研發團隊公開《天堂》風龍、闇龍等 - 天堂

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By Sandy
at 2011-11-03T22:27

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http://gnn.gamer.com.tw/7/59287.html

許多台灣玩家熟悉、長青級線上遊戲《天堂》,原廠 NCsoft 研發團隊近日接受巴哈姆特

GNN 專訪,透露已經準備了眾多未來遊戲新內容計畫,包括風龍、火龍、闇龍等更新計

畫,還有變身系統與更新象牙塔、秘譚地圖等,讓《天堂》玩家未來擁有更豐富的遊戲內

容。

  《天堂》原廠 NCsoft 研發團隊包括創意總監金旼奎、遊戲設計師金叔英、嚴載鎬與

趙樹堃等,週末來台與台灣玩家進行小規模的《天堂》遊戲座談會,同時也在會前接受了

巴哈姆特 GNN 的專訪,以下為專訪內容整理:


《天堂》研發團隊接受專訪後合影,左起趙樹堃 金叔英 金旼奎 嚴載鎬與 Kim Tung

Muk

問:請問研發團隊對於《天堂》2012 年的計畫為何?

金旼奎:《天堂》上市已經超過十年,明年我們會提出更多更新內容讓玩家來體驗,研發

團隊將會陸續一直更新、不只限於明年,包括 2013、2014 年之後都會持續更新,希望讓

玩家有更多樂趣,並且使過去的玩家也能回來上線。

問:可以具體透露《天堂》未來的更新方向嗎?

金旼奎:《天堂》在今年沒有很多的更新,但明年已經準備了很多東西,像此次來台座談

會我們也會和玩家介紹一些內容。


  具體來說,方向包括更新秘譚地圖(秘譚一:哈汀副本、秘譚一:歐林副本),更新

象牙塔一至八層,變身系統,還有混沌之塔都會大幅更新,從明年到後年我們會一步步進

行,將會持續下去。

問:《天堂》是韓國知名漫畫《紅獅傳說》改編題材,但故事內容已經很久沒有往後發展

,請問研發團隊有沒有繼續朝漫畫故事發展的計畫?如果有,是否可透露大概會朝什麼方

向發展?


金旼奎:在《天堂》第一部中,研發團隊是照著原著來製作,第二部出現新種族黑妖、已

經算是支線故事,而未來第三部將會採取和原作不同路線,我們還是會將原作愛爾摩王國

中的英雄依照原作陸續放入遊戲中,但故事方面會偏向外傳方式來進行,算是原著故事的

延伸;想要描述的故事像是歐琳、反王肯特等,一個一個來陳述。

  其實原著故事已經在《天堂》第一部中告一段落,未來我們會朝個人英雄故事例如過

去與未來為方向,像韓國明年所更新的海上戰,就是以歐琳故事去進行。

研發團隊來台聽取台灣玩家對《天堂》意見

問:目前《天堂》除了地、水、火、風四大龍外,還有光龍與闇龍等,研發團隊對於還未

出現的龍在未來版本是否已經有所規劃?如果已有規劃,可否透露會怎麼樣的方式呈現?

金旼奎:韓國現在更新到水龍,風龍跟火龍其實都已經製作好,其中風龍應該最快明年夏

天會在韓國登場,火龍則會看時機來更新。

  至於闇龍在韓國《天堂》Episode 3 時應該會出現,會有闇龍相關故事,目前預估快

的話,韓國應該 2013 年就將亮相。光龍現在故事還沒有做好,因此還沒有相關計畫。

  其實,研發團隊在設計時是希望玩家可以採取階段性獵殺,風龍將會比前面兩隻更加

難打,如果玩家能夠打完地龍、打水龍,獲得輔助魔法,然後再打風龍這樣階段性的獵殺

方式,會比較容易,當然玩家也可以直接挑戰風龍,但會比較難打。

  每隻龍在打法設計上都不一樣,像風龍是飛來飛去、不會在固定在一地讓玩家打的,

因此玩家很容易因為風龍的移動產生隊伍的混亂,導致分散,因此如何團結一致,才是打

倒牠的關鍵。

問:《天堂》系列作品之一《天堂 2》最近改版更新了職業的設計,不知道《天堂》是否

有新職業計畫?或是原有職業進行轉職或分支職業?

金旼奎:《天堂》在第一部的時候主要是王族、騎士、法師與妖精,第二部開放了黑妖,

第三部(時空裂痕改版)開放了新種族龍騎士與幻術士,而我們預定第四部還會推出新種

族,時間應該會是 2015 年。

  《天堂》並不考慮轉職的設計,因為這樣職業會越來越多,平衡性上會受到影響,目

前像幻術士與龍騎士的平衡性也還不完整,仍在持續調整中。

問:那《天堂》會有畫面提升的計畫嗎?

金旼奎:《天堂》是 2D 遊戲,個人想法是 2D 遊戲再改善也不可能再比現在更好的畫面

,因此我們會以玩家不方便之處作為改進方向,例如 UI 的改變。

嚴載鎬:韓國在第三部 Episode 2 時,會針對亞丁大陸背景畫面進行改變,現今亞丁大

陸的背景比較灰暗、沒有很細緻,之後會有很大的改變。技術上並沒有太大的改變,但是

圖素上會有所改進。

問:《天堂》還會有開發更多副本計畫嗎?

金旼奎:目前在遊戲中有幾個副本,例如哈汀,但我們設計副本的想法是遊戲的內容需要

副本才放進副本,不會以因為要副本所以開發副本的方式去開發。

研發團隊回答台灣玩家的提問

問:遊戲會開發大型血盟副本嗎?

金叔英:目前規劃是以小型、3 至 5 人副本去打的副本為主,雖然有這方面的想法,但

目前還沒有開發大規模副本的計畫。

問:《天堂》在困難度上一直是難度較高的遊戲,有趴掉掉經驗值、噴寶等設計,會考慮

把升級困難度降低嗎?

金旼奎:我個人的想法是《天堂》雖然升級很困難,但一升級後成就感就很大。所以在內

容方面,我們不會把需要經驗值往下調整,而是會加入一些幫助玩家更容易升級的方式,

讓玩家能夠在有樂趣的情況下打怪升級,這樣會比較容易升級。

  我們會維持掉經驗值、噴寶的設計,因為這樣玩起來比較有緊張感,不過,死掉時掉

經驗值也有恢復經驗值的系統,讓玩家不會這麼痛。

  而且我們會讓玩家在狩獵 BOSS 怪如龍時,把懲罰降低,這樣讓玩家挑戰起來不會有

顧忌。

問:《天堂》堪稱台灣最長壽的線上遊戲,可否透露《天堂》能夠持續十一年的祕訣為何



金旼奎:因為玩家一直玩這款遊戲、愛護《天堂》,很感謝大家的支持,讓《天堂》能夠

長久經營(笑)。

  《天堂》在台灣十一年、在韓國已經十三年,我們一直持續更新遊戲內容,而在更新

時都做了很多研究,研發團隊會思考想要做什麼內容、做完之後檢視內容是否有趣,並且

觀察現有玩家的數據來考慮未來更新內容,再加上內部測試、遊戲是否有意思,如果確定

有意思、再正式更新,然後再依據反應加以改進,依照這個步驟持續地更新、提供玩家喜

愛的內容。

問:《天堂》目前以高階玩家為主,是否會有吸引新玩家的內容?

金旼奎:新玩家進來後,需要穩定地留在《天堂》世界中,而玩家必須熟悉遊戲、才能夠

穩定留下來,因此我們著重於便利性的系統如操作介面、道具等,讓新玩家可以穩定上手

,並且會讓低等級玩家升級較為快速,讓新玩家可以快速體驗更多內容。

問:現今大部分線上遊戲是免費制,《天堂》會有從月費走向免費的計畫嗎?

金旼奎:決定收費方式是營運部門的事情,我們主要負責研發的內容,但研發部立場是希

望月費的。因為《天堂》是玩家在遊戲中是努力花了心血、才能得到滿足感與成就感,如

果採用免費制、玩家雖然很容易進入遊戲卻也很容易就離開,和遊戲設計方向並不合。

  以我個人開發者的立場,我覺得線上角色扮演遊戲應該是在公平的情況下玩遊戲,而

不是誰花得錢多就比較好,這並不是很好的方式。

問:現今有的線上遊戲為了方便玩家,會有自動尋路甚至內掛系統,《天堂》會有這方面

的設計嗎?

金旼奎:在韓國的政策方面,自動練功是不被允許的。在海外營運方面,如果海外營運有

需求,是可以考慮便利性如自動喝水的系統,這可以跟台灣的營運團隊商量後看是否有需

要進行調整。

  至於韓國以前釣魚是手動的,後來因為玩家有所需求,也建立了自動釣魚的系統。

問:未來會有新大陸地圖的開發計畫嗎?

嚴載鎬:在《天堂》第三部 Episode 2 時會更新 PvP 的部分,將會開放大規模的血盟戰

場,屆時玩家升級後會得到禮物、可以藉由禮物進入個人專屬地監。

  第三部 Episode 2 下一個更新亞丁四號地圖的現有獵場會大規模更新,包括怪物配

置還有加入新怪等。

問:是否還會在遊戲中加入更多趣味小遊戲?

金旼奎:之前有加入迷你遊戲的經驗,之後除了加入練功的內容外,也會加入更多迷你遊

戲內容,目前還在規劃中。

問:最後,有什麼話想要對支持《天堂》的台灣玩家說?

金叔英:非常感謝台灣玩家對《天堂》11 年來的愛護支持,開發團隊會持續支持台灣玩

家的需求、了解台灣玩家的想法,以台灣玩家的需求去思考來開發更多高等級的獵區甚至

由台灣玩家提出的專屬內容,真的很謝謝台灣玩家的支持。

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Tags: 天堂

All Comments

Lydia avatar
By Lydia
at 2011-11-04T13:47
海外版天堂可以依照需求設計內掛 喝水程式
Blanche avatar
By Blanche
at 2011-11-07T20:53
明天夏天是啥小 不就幾乎等一整年
Odelette avatar
By Odelette
at 2011-11-12T13:43
拉斯塔巴德塔 看來沒法躲整日了
Ethan avatar
By Ethan
at 2011-11-15T06:30
在遊戲中是努力花了心血、才能得到滿足感與成就感..
台幣裝咧..根本不需要在遊戲中努力吧..努力點武防捲
Anthony avatar
By Anthony
at 2011-11-17T22:08
也要算嗎..
Sarah avatar
By Sarah
at 2011-11-22T06:00
希望先改神走 CP不便沒關係 魔耗 時效 各乘以10也好
Megan avatar
By Megan
at 2011-11-22T23:07
15sec真的很少
Eden avatar
By Eden
at 2011-11-26T07:49
32吧?
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2011-11-28T01:07
12是耗魔 sorry
5
Victoria avatar
By Victoria
at 2011-12-01T16:46
什麼!天堂還會撐到2015..
Jack avatar
By Jack
at 2011-12-04T03:22
2015真敢說!
Susan avatar
By Susan
at 2011-12-06T09:11
吉爾塔斯什麼時候可以站起來
Olive avatar
By Olive
at 2011-12-07T15:42
它能走路人會死更多吧...
Christine avatar
By Christine
at 2011-12-12T14:08
美版要關閉前的BOSS島有放會移動的吉爾塔斯喔
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2011-12-17T06:20
不過應該是沒有圖像的關係 他移動時一樣是保持下半身
Iris avatar
By Iris
at 2011-12-18T21:05
拔不起來的模樣 當然被撞到的人就跟砂石車下的機車一
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2011-12-22T20:11
什麼時候才會有打倒小吉的方法 這我比較好奇
Doris avatar
By Doris
at 2011-12-23T22:29
哇!!這遊戲會到2015年耶!!
Frederic avatar
By Frederic
at 2011-12-28T08:50
"不是誰花得錢多就比較好" 看到這句整個笑出來
Edwina avatar
By Edwina
at 2011-12-29T21:20
只能說 拜託以後找代理商也要找理念相同的啊~~~
Kama avatar
By Kama
at 2011-12-31T04:58
..2015??天3都出了
Zora avatar
By Zora
at 2012-01-04T07:55
2015真敢說! https://noxiv.com

手癢 火神回鍋

Rae avatar
By Rae
at 2011-11-03T16:58
小弟離開天堂也快5年多了 最近因為手癢........ 所以回鍋火神 有爬文看到鄉民所招生中 有密,可是都沒有回..... 小弟玩的是妖精 希望找個可以聊天打寶的盟入 謝謝~! -- - ...

南瓜種子兌換南瓜派的效益

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2011-11-03T15:22
因為小弟想趁活動的時候多收集一些南瓜派 但是不知道種子要拿來換糖果籃還是南瓜箱 因為這兩個都開的到南瓜派 而且機率好像都差不多 有點苦惱該怎麼換才好 換南瓜箱只要4個種子 而且如果又開到南瓜種子,有一些回收的作用 還可以多出更多種子換南瓜箱繼續開 換糖果籃一次就需要10個種子 開完就沒了,而 ...

天堂原廠獨家專訪

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2011-11-03T14:21
原文+照片請見: http://tw.beanfun.com/mania/index.aspx?url=Topic/View.aspx?ID=2022366 天堂原廠的開發部門在10月29日來台灣與玩家面對面見面,除了聽取天堂玩家 所給的一些意見以外,開發單位也帶來了一些未來天堂改版的新消息資訊,至 於有 ...

火妖武器的選擇

Joseph avatar
By Joseph
at 2011-11-03T11:59
※ 引述《dox369 (達克斯)》之銘言: : 最近莫名其妙的突然很想要轉火妖 : 可能是因為對手多了 又發現弓部分的攻擊力實在很爛 OTL.. 對手多了?是要打架嗎?還是說同時打王吸寶的人很多? 打架火妖沒那麼有優勢,吸寶的話我覺得還不錯, 不過我覺得弓妖飆三重或烈炎吸寶好像不會比火妖遜色太多耶 : 本來 ...

火妖武器的選擇

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2011-11-03T11:12
最近莫名其妙的突然很想要轉火妖 可能是因為對手多了 又發現弓部分的攻擊力實在很爛 OTL.. 本來的攻擊模式是底弓+丟魔法 如果碰到需要傷害的部分通常是把高治拿掉直接喝水做丟烈焰的動作 個人認為如果喝得回來+魔夠這應該是最強的瞬間輸出模式 當然某些比較強的王就不適用這招 這種輸出方式也只能針對夢馬 ...