石器部落 - 桌遊

By Rebecca
at 2011-11-13T21:34
at 2011-11-13T21:34
Table of Contents
三個星期前,
去台北車站換車票,
順道去台北卡牌屋晃晃,
那時小右跟我介紹了一下「石器部落」這款匪國出的遊戲,
說是「卡坦島」加「我是大老闆」的機制,
還有「石器時代」的主題美工,
當時他說得口沫橫飛,
其實我也不知道怎麼應對,
因為他提的三款遊戲我只玩過一款,
所以虛應了一下。
沒辦法,誰叫他不是女的。╮(╯▽╰)╭
臨走前,
小右拿了那盒小巧易攜,但是厚重如磚的石器部落給我,
請我幫他測測好不好玩。(應該有用「請」字吧,呵呵。)
一週過去了,家族聚會時,還沒看規則;
兩週過去了,還是沒看規則,所以我揪團那天也沒玩;
昨天想說拖下去也不是辦法,
所以下午跑去台北卡牌屋歸還,
想說基於道義,
看完規則教一下店員也好,
也算是回報小右的好意。
寫到這,好像寫太多廢話了,直接進入主題吧。
如果不算分心的時間,規則其實很快就可以看完了。
昨天開了一場,
成員依序為
krc的「以為是女朋友但他說其實不是女朋友的女性好朋友」、krc、
POP、Ted、小眼睛、我共六人,
遊戲規則是寫年紀最輕的為起始玩家,
我們讓krc的「以為是女朋友但他說其實不是女朋友的女性好朋友」起始,
首先像卡坦島佔領地一樣,
每人選一張技能卡並拿取對應資源兩張,
例如打獵就拿肉,伐木就拿木,
依序選完一張技能卡後,倒回來選第二張,
然後每人抽一張機會卡當手牌,
遊戲便開始了。
四人以上玩,遊戲共進行三輪,
每次輪到自己時,
先抽一張機會卡(手牌),
然後像卡坦島一樣擲骰產資源,
接著抽一張條件卡,
上面寫著需要哪些資源,以及任務達成的獎勵,
由當前回合的玩家主持大局開始談判,
然後任務完成或失敗後,
可以花三個貝殼再拿一張技能卡,
還有出些機會卡執行特殊效果後,
換下一家開始他的回合。
這遊戲學卡坦島的地方,
是每張技能卡上都會有一個1~6的數字,
當有人擲骰時,只要骰中你技能卡上的數字,
就可以獲得相應的資源一張,
所以我們昨天在擲骰獲得資源階段,
會像卡坦島一樣鬼吼鬼叫;
學我是大老闆的部份,
則是談判哪些人貢獻什麼資源,
以及獎勵如何分配也都得先談攏。
昨天我們大家算一致認同,
這款遊戲算是揉合地相當成功,
沒有卡坦島那種被悶到後苦苦陪打的問題,
也沒有我是大老闆那種出爾反爾的撕破臉背刺,
Ted還說,雖然他卡坦和大老闆都非常不喜歡,
但是他很喜歡石器部落,
昨天還當場買了一盒帶走哩!
石器部落好玩的最大關鍵,
是機會卡的功能都蠻有趣的,
有些雖然真的很賤,
但相對的,
有人出取消卡的話,
會被大家視為民族救星(民族救星POP!),
而出賤招得逞的人,
也會引起族裡的公憤;
還有搶走別人談判主持權的卡片,
Ted有次使用時機掌握得超好,
貝殼立刻大進補,
但也有像POP和小眼睛,
搶了無法完成的任務主持權,
被大家訕笑,哇哈哈哈!
昨天最後好像是POP贏吧,
但很好笑的是,
有個機會卡上的效果是選一個人和他丟骰子對決,
點數多的那人可以獲得三個貝殼,
POP昨天和人對決了四次,
只贏最後一次XDDDDD
可是他贏了!
昨天測試後,
我認為石器部落是款相當熱鬧的party game,
夠嗨,
很適合跟抵抗組織、pitchcar搭配,
一群朋友開心歡笑一整個午後時光。
--
去台北車站換車票,
順道去台北卡牌屋晃晃,
那時小右跟我介紹了一下「石器部落」這款匪國出的遊戲,
說是「卡坦島」加「我是大老闆」的機制,
還有「石器時代」的主題美工,
當時他說得口沫橫飛,
其實我也不知道怎麼應對,
因為他提的三款遊戲我只玩過一款,
所以虛應了一下。
沒辦法,誰叫他不是女的。╮(╯▽╰)╭
臨走前,
小右拿了那盒小巧易攜,但是厚重如磚的石器部落給我,
請我幫他測測好不好玩。(應該有用「請」字吧,呵呵。)
一週過去了,家族聚會時,還沒看規則;
兩週過去了,還是沒看規則,所以我揪團那天也沒玩;
昨天想說拖下去也不是辦法,
所以下午跑去台北卡牌屋歸還,
想說基於道義,
看完規則教一下店員也好,
也算是回報小右的好意。
寫到這,好像寫太多廢話了,直接進入主題吧。
如果不算分心的時間,規則其實很快就可以看完了。
昨天開了一場,
成員依序為
krc的「以為是女朋友但他說其實不是女朋友的女性好朋友」、krc、
POP、Ted、小眼睛、我共六人,
遊戲規則是寫年紀最輕的為起始玩家,
我們讓krc的「以為是女朋友但他說其實不是女朋友的女性好朋友」起始,
首先像卡坦島佔領地一樣,
每人選一張技能卡並拿取對應資源兩張,
例如打獵就拿肉,伐木就拿木,
依序選完一張技能卡後,倒回來選第二張,
然後每人抽一張機會卡當手牌,
遊戲便開始了。
四人以上玩,遊戲共進行三輪,
每次輪到自己時,
先抽一張機會卡(手牌),
然後像卡坦島一樣擲骰產資源,
接著抽一張條件卡,
上面寫著需要哪些資源,以及任務達成的獎勵,
由當前回合的玩家主持大局開始談判,
然後任務完成或失敗後,
可以花三個貝殼再拿一張技能卡,
還有出些機會卡執行特殊效果後,
換下一家開始他的回合。
這遊戲學卡坦島的地方,
是每張技能卡上都會有一個1~6的數字,
當有人擲骰時,只要骰中你技能卡上的數字,
就可以獲得相應的資源一張,
所以我們昨天在擲骰獲得資源階段,
會像卡坦島一樣鬼吼鬼叫;
學我是大老闆的部份,
則是談判哪些人貢獻什麼資源,
以及獎勵如何分配也都得先談攏。
昨天我們大家算一致認同,
這款遊戲算是揉合地相當成功,
沒有卡坦島那種被悶到後苦苦陪打的問題,
也沒有我是大老闆那種出爾反爾的撕破臉背刺,
Ted還說,雖然他卡坦和大老闆都非常不喜歡,
但是他很喜歡石器部落,
昨天還當場買了一盒帶走哩!
石器部落好玩的最大關鍵,
是機會卡的功能都蠻有趣的,
有些雖然真的很賤,
但相對的,
有人出取消卡的話,
會被大家視為民族救星(民族救星POP!),
而出賤招得逞的人,
也會引起族裡的公憤;
還有搶走別人談判主持權的卡片,
Ted有次使用時機掌握得超好,
貝殼立刻大進補,
但也有像POP和小眼睛,
搶了無法完成的任務主持權,
被大家訕笑,哇哈哈哈!
昨天最後好像是POP贏吧,
但很好笑的是,
有個機會卡上的效果是選一個人和他丟骰子對決,
點數多的那人可以獲得三個貝殼,
POP昨天和人對決了四次,
只贏最後一次XDDDDD
可是他贏了!
昨天測試後,
我認為石器部落是款相當熱鬧的party game,
夠嗨,
很適合跟抵抗組織、pitchcar搭配,
一群朋友開心歡笑一整個午後時光。
--
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By Jack
at 2011-11-17T17:31
at 2011-11-17T17:31

By John
at 2011-11-20T00:16
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By Carol
at 2011-11-21T23:41
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By Ula
at 2011-11-24T21:21
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By Robert
at 2011-11-25T19:00
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By Xanthe
at 2011-11-30T18:08
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By George
at 2011-12-03T21:09
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at 2011-12-04T21:44
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at 2011-12-11T22:10
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