石器時代前幾輪的策略玩法 - 桌遊

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*抱歉前篇疏忽,按到有店家資訊的簽名檔,本篇為重發問題

以下幾個問題:
1. 4人遊戲時,首輪前三名玩家大多會將生產工人、工具和農業的位置佔據
尾家一般是將木頭的欄位佔去五個,或是直接分配部分工人到文明牌卡的位置?
假設的情況是文明牌卡的第一張是擲玩家人數骰獲得立即利益的

2. 哪些類型的文明卡較不適用於這種打法?
也就是並不值得在第一輪就投資人力在上面

3. 有看過農業無視的玩法(每回合-10分),感覺上傾向於專注在資源收集
快速換蓋建築的得分以快攻來結束遊戲
請問有沒有哪些較為特殊的玩法可以分享?

過年想帶朋友接觸桌遊
希望用這款帶來多一點變化

謝謝。

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All Comments

Regina avatarRegina2013-02-08
不一定 如果開出好文明卡 第一位就會去搶了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2013-02-11
文明卡的分數其實都算得出來 比三個位置好的卡都值得搶
Zanna avatarZanna2013-02-16
另外你說的-10分的飢餓流打法 是建立在快速拿分
Mason avatarMason2013-02-17
要做的是要確定每回合的分數收益比其他玩家多10分
Kelly avatarKelly2013-02-19
所以不要僅限於蓋建築 場上最多分的文明卡也不能放過
Irma avatarIrma2013-02-22
每回合要比其他玩家高10分,感覺不大容易在工人數少時達成?
Hedda avatarHedda2013-02-25
另外文明卡可以算得出來的分數指得是否是底下神器種類/分
Isla avatarIsla2013-02-27
以及各種加成倍數的標記(農業/人口/建築/工具)