石器時代 Stone age - 桌遊

By Sierra Rose
at 2009-01-08T02:11
at 2009-01-08T02:11
Table of Contents
Stone Age 石器時代
人數: 2 - 4 人
時間 60 - 90 分鐘
圖文Blog版本在這
http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/25107469
================
今天介紹的是石器時代,這又是款擺放人物拿資源賺分數的遊戲。
當然啦如果沒有任何特別之處的話那我大概也不會想介紹他了,就
讓我們瞧瞧他有什麼特別之處吧。
首先遊戲版圖相當漂亮,構圖是採用類似聖殿春秋的方式整張版圖
就是一個完整的圖案。然後在其上再加上框線之類來區分。
(蠻漂亮的遊戲版圖)
而遊戲方式是玩家輪流當起始玩家並依序放置自己的人口來取得資
源或是特殊效果。在獲得資源的位置玩家可以一次放上多位人口來
增加資源收入,然後因為空位是有限的因此可能會出現被別人佔滿
的情況。
獲得資源的方式便是石器時代最明顯的特色了,他獲得的方式是『
擲骰』。每放置一個人口在該地便能擲一颗骰子,放越多便一次骰
越多颗。最後將所有數字加總後除以該資源所要求的數字並捨去小
數及為得到的資源。
因此骰運便顯的相當重要了,有可能放了一堆人結果都骰出1還是
拿不到多少資源....
資源的應用就很普通了,拿來買建築或是買文明都是賺取分數的方
法。
(各資源的要求數字)
整體玩起來感覺上偏向輕度到中度之間的硬度,配色明亮的版圖以
及畫風看起來相當舒服。擲骰拿資源的設定相當有趣,尤其是一口
氣擲一堆時爽度挺高的...如果擲一堆結果都很小那其他人的爽
度也會很高...XD
這是款可以拿來當作這類型遊戲的入門款。整體規則不難、放置的
位置跟效果沒有太多太複雜。策略跟運氣的成分大概一半一半,擲
骰部分也增加不少趣味性然後外觀也漂亮。因此挺適合讓有興趣深
入的朋友接觸。
當然啦~如果碰上一些策略魔人、心機老頭之類的來玩可能便會覺
得變化性有些不足了。在網路上也可以看到說有著類似於最佳解的
發展手順...
最後我想說的是,這是第一款我看到遊戲內容物會讓外盒蓋子沒辦
法完全蓋起來的遊戲...=_=
(遊戲甚至還附了個皮製的骰盅給玩家,這也是盒子塞不下的原因之
一)
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人數: 2 - 4 人
時間 60 - 90 分鐘
圖文Blog版本在這
http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/25107469
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今天介紹的是石器時代,這又是款擺放人物拿資源賺分數的遊戲。
當然啦如果沒有任何特別之處的話那我大概也不會想介紹他了,就
讓我們瞧瞧他有什麼特別之處吧。
首先遊戲版圖相當漂亮,構圖是採用類似聖殿春秋的方式整張版圖
就是一個完整的圖案。然後在其上再加上框線之類來區分。
(蠻漂亮的遊戲版圖)
而遊戲方式是玩家輪流當起始玩家並依序放置自己的人口來取得資
源或是特殊效果。在獲得資源的位置玩家可以一次放上多位人口來
增加資源收入,然後因為空位是有限的因此可能會出現被別人佔滿
的情況。
獲得資源的方式便是石器時代最明顯的特色了,他獲得的方式是『
擲骰』。每放置一個人口在該地便能擲一颗骰子,放越多便一次骰
越多颗。最後將所有數字加總後除以該資源所要求的數字並捨去小
數及為得到的資源。
因此骰運便顯的相當重要了,有可能放了一堆人結果都骰出1還是
拿不到多少資源....
資源的應用就很普通了,拿來買建築或是買文明都是賺取分數的方
法。
(各資源的要求數字)
整體玩起來感覺上偏向輕度到中度之間的硬度,配色明亮的版圖以
及畫風看起來相當舒服。擲骰拿資源的設定相當有趣,尤其是一口
氣擲一堆時爽度挺高的...如果擲一堆結果都很小那其他人的爽
度也會很高...XD
這是款可以拿來當作這類型遊戲的入門款。整體規則不難、放置的
位置跟效果沒有太多太複雜。策略跟運氣的成分大概一半一半,擲
骰部分也增加不少趣味性然後外觀也漂亮。因此挺適合讓有興趣深
入的朋友接觸。
當然啦~如果碰上一些策略魔人、心機老頭之類的來玩可能便會覺
得變化性有些不足了。在網路上也可以看到說有著類似於最佳解的
發展手順...
最後我想說的是,這是第一款我看到遊戲內容物會讓外盒蓋子沒辦
法完全蓋起來的遊戲...=_=
(遊戲甚至還附了個皮製的骰盅給玩家,這也是盒子塞不下的原因之
一)
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By Gilbert
at 2009-01-08T05:25
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at 2009-01-09T21:03
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at 2009-01-11T21:29
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at 2009-01-15T02:16
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at 2009-01-20T10:32
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