矮人礦坑問題 - 桌遊

By Isabella
at 2010-02-02T15:14
at 2010-02-02T15:14
Table of Contents
※ 引述《because25 (口苗)》之銘言:
: 有爬了一下文了 有些問題想確認一下正不正確
: 1.金塊分配的問題
: 當矮人贏 抽玩家數的金塊卡 逆時針發送但跳過搗蛋者
: 矮人可以看的選擇 且可以不讓別人看到 挑一張金塊卡
: 輪一圈完還有剩 繼續上面步驟
: 也就是有可能一局內有矮人兩張 有人一張而已
: 當搗蛋者贏 逆時針抽牌且不能看金塊卡
: 抽出金塊卡翻出並查看金塊卡上金塊數
: 直到金塊數符合規定的數量就停止
: 所以搗蛋者贏大家都知道你這局會獲得多少金塊數
首先,關於好矮人金塊分配的問題
確實是有人會拿到2張有人只有1張。
因為遊戲是順時針進行,所以最先找到金礦的人和補尾刀的人有機會多拿
也因此好矮人除了要提防叛徒阻擾外,還要互相彼此勾心鬥角
其次,當這局結束時沒有挖到金礦,就代表叛徒獲得本回合的勝利
(叛徒挖到也是好人獲勝哦~ >.^)
每個叛徒可以得到n塊金塊。 本回合中只有 1個叛徒,則能獨得 4塊金。
(注意是n塊金塊,不是n張金塊) 共有 2個叛徒,每人可拿 3塊金。
計有 3個叛徒,每人也有 3塊金。
全部 4個叛徒,一人只剩 2塊金。
所以不用說別人會看到你拿幾塊金,只要知道你身份就知道你會拿幾塊金。
讓別人看只是確保你沒有多藏幾塊在口袋而已 XD
: 2.道路卡的放置不行左右倒下放 但可以上下顛倒放
簡單來說,就是卡片(長短邊)方向要一致。
要是翻過來倒過去後可以跟目前地圖接得上就沒問題。
假設手上的卡片#1要接上現有地圖
卡#1
A a b
╭┬╮ ╭┬╮╭─╮
│││ ││││ │
D│└┤B h├┼┤├┬┤c
│ │ ││││││
╰─╯ ╰┴╯╰┴╯
C g ╭┬╮
│││
f├┘│d
│ │
╰─╯
e
可行的幹法是 B-c / B-f(A-g) / B-h / A-a 這四種
在 A-a / B-c 的情形下,卡#1等於順時針轉了180°,但還是可以接
重點在於 B、D 是長邊,接上地圖的時候要靠在長邊(c,d,f,h)上,
不能轉90°打橫的把A硬幹接上c。
: 3.當接觸終點卡時是否四面(上下左右)都可接觸達成連接條件?
: 另外接觸是道路連向終點才可以還是有道路卡接觸終點卡就算
: 當接觸終點卡時翻開如為石頭 放回原位 並調整為與道路相接狀況
: 如果不能相接 則視為這遊戲唯一的例外
是的。只要接觸即可翻開。
終點卡比較像是陷阱卡,把路接上後就會發動效果。
因為第一條接上的路一定是從某一邊來,所以翻開後是石頭就要從另一邊出去。
這時石頭視做已接上的一般道路卡,不過是殘酷的彎道。
它不一定會指向其它還沒翻開的終點卡,所以之後的道路一樣要符合地圖才能放
基本上不太可能不能相接,除非該張終點卡週圍都建了死胡同 = ="
以上,希望對您有幫助。 XD
--
我對普通的人類沒有興趣,
妳們之中有人是宇宙怪獸、未來戰士、或是超能力魔美的話,
就來找我報到吧 (‵▽′)@m
--
: 有爬了一下文了 有些問題想確認一下正不正確
: 1.金塊分配的問題
: 當矮人贏 抽玩家數的金塊卡 逆時針發送但跳過搗蛋者
: 矮人可以看的選擇 且可以不讓別人看到 挑一張金塊卡
: 輪一圈完還有剩 繼續上面步驟
: 也就是有可能一局內有矮人兩張 有人一張而已
: 當搗蛋者贏 逆時針抽牌且不能看金塊卡
: 抽出金塊卡翻出並查看金塊卡上金塊數
: 直到金塊數符合規定的數量就停止
: 所以搗蛋者贏大家都知道你這局會獲得多少金塊數
首先,關於好矮人金塊分配的問題
確實是有人會拿到2張有人只有1張。
因為遊戲是順時針進行,所以最先找到金礦的人和補尾刀的人有機會多拿
也因此好矮人除了要提防叛徒阻擾外,還要互相彼此勾心鬥角
其次,當這局結束時沒有挖到金礦,就代表叛徒獲得本回合的勝利
(叛徒挖到也是好人獲勝哦~ >.^)
每個叛徒可以得到n塊金塊。 本回合中只有 1個叛徒,則能獨得 4塊金。
(注意是n塊金塊,不是n張金塊) 共有 2個叛徒,每人可拿 3塊金。
計有 3個叛徒,每人也有 3塊金。
全部 4個叛徒,一人只剩 2塊金。
所以不用說別人會看到你拿幾塊金,只要知道你身份就知道你會拿幾塊金。
讓別人看只是確保你沒有多藏幾塊在口袋而已 XD
: 2.道路卡的放置不行左右倒下放 但可以上下顛倒放
簡單來說,就是卡片(長短邊)方向要一致。
要是翻過來倒過去後可以跟目前地圖接得上就沒問題。
假設手上的卡片#1要接上現有地圖
卡#1
A a b
╭┬╮ ╭┬╮╭─╮
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可行的幹法是 B-c / B-f(A-g) / B-h / A-a 這四種
在 A-a / B-c 的情形下,卡#1等於順時針轉了180°,但還是可以接
重點在於 B、D 是長邊,接上地圖的時候要靠在長邊(c,d,f,h)上,
不能轉90°打橫的把A硬幹接上c。
: 3.當接觸終點卡時是否四面(上下左右)都可接觸達成連接條件?
: 另外接觸是道路連向終點才可以還是有道路卡接觸終點卡就算
: 當接觸終點卡時翻開如為石頭 放回原位 並調整為與道路相接狀況
: 如果不能相接 則視為這遊戲唯一的例外
是的。只要接觸即可翻開。
終點卡比較像是陷阱卡,把路接上後就會發動效果。
因為第一條接上的路一定是從某一邊來,所以翻開後是石頭就要從另一邊出去。
這時石頭視做已接上的一般道路卡,不過是殘酷的彎道。
它不一定會指向其它還沒翻開的終點卡,所以之後的道路一樣要符合地圖才能放
基本上不太可能不能相接,除非該張終點卡週圍都建了死胡同 = ="
以上,希望對您有幫助。 XD
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我對普通的人類沒有興趣,
妳們之中有人是宇宙怪獸、未來戰士、或是超能力魔美的話,
就來找我報到吧 (‵▽′)@m
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at 2010-02-03T07:25
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