短片解析「閃亮巨星」宋荷娜的風光與抑鬱 - 鬥陣特攻
By Jacob
at 2018-08-27T19:55
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原內容連結(圖文版):https://goo.gl/qU3EAj
暴雪娛樂再度帶來《鬥陣特攻》全新動畫短片「閃亮巨星」,並同時推出全新控制地圖「
釜山」,讓玩家感到相當振奮。只不過,「閃亮巨星」發布後不久,玩家除了再次讚嘆暴
雪不愧是間被遊戲耽誤的動畫公司外,由於劇情較為平淡,讓許多玩家認為其經典程度遠
遜於上一部短片「榮耀與光榮」。
有些網友指出,以 D.VA 宋荷娜為主角的「閃亮巨星」動畫,缺少了人類與智械大規模交
戰的磅礡場景,也缺少了《鬥陣特攻》一直以來的大反派「利爪組織」的身影,甚至連攻
擊釜山的敵人「鬼神智械」的幕後來歷與目的都交代不清,使得劇情張力不足,對遊戲世
界觀亦沒有適當的補充,整體格局比過去的動畫短片都來得小。
小編身為一個喜歡遊玩《鬥陣特攻》,尤其擅長操作 D.VA 的玩家,一開始看完短片的想
法也跟多數網友一樣,但經過仔細思考後,小編發現暴雪在平鋪直敘的劇情背後,埋藏著
對人物角色更深的刻畫,甚至反映了現實世界的某些無奈。
根據暴雪的設定,D.VA,也就是宋荷娜,她在十六歲時由於對電子競技的興趣,踏上了成
為職業選手的道路,並且在《星海爭霸 II》的世界中稱王;十九歲時,由於智械與人類
爆發戰爭,為了對付強大的敵人,韓國政府徵召宋荷娜加入 M.E.K.A. (韓國陸軍特別機
動部隊),穿上機甲對付鬼神智械。
D.VA 戰鬥時的強大表現,以及透過現場直播對付智械所呈現的魅力,使宋荷娜成為全世
界的寵兒,無論是商品代言或電影拍攝,都看得見她的身影,宋荷娜也因此將保衛韓國不
被智械傷害,視為她的重責大任。
「閃亮巨星」動畫短片的故事,即是建基於以上設定,描述 D.VA 其中一次獨立對抗智械
,甚至於研發出自爆機甲大絕招的過程。就格局來說,只挑其中一次普通的戰鬥過程來製
作動畫短片,確實與整個恢弘的《鬥陣特攻》世界觀不太相符,因為 D.VA 該次出征並未
對整個世界線帶來任何深遠的影響,但卻充分反映出人類與智械間不僅有大場面戰爭,小
規模衝突也不斷出現。
影片開頭戰戰兢兢,不知道何時鬼神智械會再度來犯的 D.VA,反而忠實呈現出戰爭時的
肅殺氛圍,就如同現實生活中,南北韓板門店交界間的對峙一樣,每個人都神經緊繃,深
怕對方突襲而無法及時反應釀成悲劇。
短片中的 D.VA 臉上並不經常帶著笑容,即便有也只是淺淺的微笑,完全沒有十九歲女生
享受青春的開懷燦爛感,就算打贏鬼神智械也一樣。分析 D.VA 身處的環境,因為她身上
背負著全釜山,甚至全韓國的人類性命,讀者若試想自己的是當下的 D.VA,大概也沒有
任何開懷大笑的理由。
除了背負國家前途的重責大任外,D.VA「閃亮巨星」的外表,既是她強烈的反差,更是她
深層的抑鬱。雖然影片中沒有明確點出這個事實,但從 M.E.K.A 在 D.VA 受傷後,還向
外界宣稱她正在享受假期的態度來看,D.VA 已經是 M.E.K.A. 成功對抗智械的「形象代
言人」;D.VA 必須被塑造的很強、不會受傷,而且一直堅持在前線毫無怨言,M.E.K.A
即便說謊掩飾,也不能毀掉人民對政府的信心。
對一個十九歲的女孩來說,能夠保家衛國雖然很熱血也十分光榮,但政府單位為她塑造的
形象,使得她的脆弱面既無法被外界所看見,更無處能夠釋放,她的痛苦只能夠自己承受
並不願意讓其他人分擔,如同動畫中的岱炫,最終也只能成為 D.VA 的「朋友」。
綜觀以上,暴雪試圖在一個微觀題材的影片中,用 D.VA 的角度訴說一個宏觀的世界。從
最表層來看,「閃亮巨星」動畫短片很流暢的述說了一個故事,至於為什麼 D.VA 為什麼
能在空中飛這麼久,以及追加火箭匣艙技能是不是為了讓動畫的打鬥變得更精彩,這些遊
戲與動畫相關的問題或 BUG,討論起來則是微不足道。
更深一層來解讀「閃亮巨星」,雖然它的格局不夠大,但對人物刻劃卻非常成功,甚至留
下了許多值得探討的議題,引發後續的討論,就如同這篇文章一樣。
無論如何,小編認為「閃亮巨星」在技術上是成功的,行銷上當然也是,但就劇情上,張
力或許不足,但促進玩家的思考與對現實世界的反映,卻遠比其他支動畫短片來得更為深
刻和震撼。
---------------------------------------
我們小小的荷娜身上背負著全韓國的生死命運
甚至成為了政府對外宣傳不可動搖的象徵
要是 D.VA 真的認了岱炫,他可能會變成全民公敵
所以 FriendZone 是為了你好~
--
暴雪娛樂再度帶來《鬥陣特攻》全新動畫短片「閃亮巨星」,並同時推出全新控制地圖「
釜山」,讓玩家感到相當振奮。只不過,「閃亮巨星」發布後不久,玩家除了再次讚嘆暴
雪不愧是間被遊戲耽誤的動畫公司外,由於劇情較為平淡,讓許多玩家認為其經典程度遠
遜於上一部短片「榮耀與光榮」。
有些網友指出,以 D.VA 宋荷娜為主角的「閃亮巨星」動畫,缺少了人類與智械大規模交
戰的磅礡場景,也缺少了《鬥陣特攻》一直以來的大反派「利爪組織」的身影,甚至連攻
擊釜山的敵人「鬼神智械」的幕後來歷與目的都交代不清,使得劇情張力不足,對遊戲世
界觀亦沒有適當的補充,整體格局比過去的動畫短片都來得小。
小編身為一個喜歡遊玩《鬥陣特攻》,尤其擅長操作 D.VA 的玩家,一開始看完短片的想
法也跟多數網友一樣,但經過仔細思考後,小編發現暴雪在平鋪直敘的劇情背後,埋藏著
對人物角色更深的刻畫,甚至反映了現實世界的某些無奈。
根據暴雪的設定,D.VA,也就是宋荷娜,她在十六歲時由於對電子競技的興趣,踏上了成
為職業選手的道路,並且在《星海爭霸 II》的世界中稱王;十九歲時,由於智械與人類
爆發戰爭,為了對付強大的敵人,韓國政府徵召宋荷娜加入 M.E.K.A. (韓國陸軍特別機
動部隊),穿上機甲對付鬼神智械。
D.VA 戰鬥時的強大表現,以及透過現場直播對付智械所呈現的魅力,使宋荷娜成為全世
界的寵兒,無論是商品代言或電影拍攝,都看得見她的身影,宋荷娜也因此將保衛韓國不
被智械傷害,視為她的重責大任。
「閃亮巨星」動畫短片的故事,即是建基於以上設定,描述 D.VA 其中一次獨立對抗智械
,甚至於研發出自爆機甲大絕招的過程。就格局來說,只挑其中一次普通的戰鬥過程來製
作動畫短片,確實與整個恢弘的《鬥陣特攻》世界觀不太相符,因為 D.VA 該次出征並未
對整個世界線帶來任何深遠的影響,但卻充分反映出人類與智械間不僅有大場面戰爭,小
規模衝突也不斷出現。
影片開頭戰戰兢兢,不知道何時鬼神智械會再度來犯的 D.VA,反而忠實呈現出戰爭時的
肅殺氛圍,就如同現實生活中,南北韓板門店交界間的對峙一樣,每個人都神經緊繃,深
怕對方突襲而無法及時反應釀成悲劇。
短片中的 D.VA 臉上並不經常帶著笑容,即便有也只是淺淺的微笑,完全沒有十九歲女生
享受青春的開懷燦爛感,就算打贏鬼神智械也一樣。分析 D.VA 身處的環境,因為她身上
背負著全釜山,甚至全韓國的人類性命,讀者若試想自己的是當下的 D.VA,大概也沒有
任何開懷大笑的理由。
除了背負國家前途的重責大任外,D.VA「閃亮巨星」的外表,既是她強烈的反差,更是她
深層的抑鬱。雖然影片中沒有明確點出這個事實,但從 M.E.K.A 在 D.VA 受傷後,還向
外界宣稱她正在享受假期的態度來看,D.VA 已經是 M.E.K.A. 成功對抗智械的「形象代
言人」;D.VA 必須被塑造的很強、不會受傷,而且一直堅持在前線毫無怨言,M.E.K.A
即便說謊掩飾,也不能毀掉人民對政府的信心。
對一個十九歲的女孩來說,能夠保家衛國雖然很熱血也十分光榮,但政府單位為她塑造的
形象,使得她的脆弱面既無法被外界所看見,更無處能夠釋放,她的痛苦只能夠自己承受
並不願意讓其他人分擔,如同動畫中的岱炫,最終也只能成為 D.VA 的「朋友」。
綜觀以上,暴雪試圖在一個微觀題材的影片中,用 D.VA 的角度訴說一個宏觀的世界。從
最表層來看,「閃亮巨星」動畫短片很流暢的述說了一個故事,至於為什麼 D.VA 為什麼
能在空中飛這麼久,以及追加火箭匣艙技能是不是為了讓動畫的打鬥變得更精彩,這些遊
戲與動畫相關的問題或 BUG,討論起來則是微不足道。
更深一層來解讀「閃亮巨星」,雖然它的格局不夠大,但對人物刻劃卻非常成功,甚至留
下了許多值得探討的議題,引發後續的討論,就如同這篇文章一樣。
無論如何,小編認為「閃亮巨星」在技術上是成功的,行銷上當然也是,但就劇情上,張
力或許不足,但促進玩家的思考與對現實世界的反映,卻遠比其他支動畫短片來得更為深
刻和震撼。
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我們小小的荷娜身上背負著全韓國的生死命運
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