眾神之飲 Chocolatl 板橋團-波利翻譯 - 桌遊

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By Damian
at 2011-11-17T00:41

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介紹一款去年冷門遊戲!如果不端出來,可能永遠不會有人知道!
每年新出的遊戲多的和一碗盛滿的白飯一樣,當你的飯一粒粒品嘗,
還沒吃完的時候,新的一碗又端上來了!可想而知有許多不錯的遊戲,
就因此被埋沒了!這個遊戲是最吸引我的部份是美術!
從規則可知一個非常簡單和愉快的競標遊戲,在短短的幾分鐘可以教完,
好不好玩就等星期五來米寶小鎮體驗了!
感謝波利翻譯!


眾神之飲 Chocolatl (國際版)
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/63395/chocolatl

巧克力,不管是黑的白的、甜的微苦的,都是讓人看了高興、吃了開心
但是卻很少有人知道巧克力的起源,與其背後的歷史傳說

相傳,在阿茲提克人的傳說中,英雄王Quetzalquatl肚子餓找不到食物時
在一座神山上發現了可可豆(Cacao)的樹

將這紅棕色的果子剖開,裡面一顆顆渾圓飽滿的豆實帶有苦味
但是吃下去之後,卻可以讓人飽足;用水煮開成湯汁,喝下可以讓人精神為之一振

從此可可豆就被稱為Cacao,阿茲提克語中"神靈的食物"之意

在阿茲提克人眼中,這些乾燥後黑褐色的豆子價值不斐
除了用作獻祭用的祭品之外,更是當地貨幣的一種
在16世紀當時,一顆可可豆就能換到一份肉捲、而100顆可可豆就能換到一隻火雞

可可之於阿茲提克人的尊貴,同時也顯現在歷史事件中

16世紀,當西班牙殖民者艾爾南=柯提斯率領艦隊在墨西哥沿岸登陸後
誤以為這些銀白鎧甲武士是羽蛇神回歸的阿茲提克國王 -- 蒙特祖馬二世(MonteZumaII),
於是將可可豆、胡椒以及辛香料煮成的飲料,裝在金杯中奉上以示臣服

-- 這就是眾神之飲(Chocolatl),以及現今巧克力(Chocolate)的起源

現在,回到阿茲提克首都 -- 提諾契特蘭(Tenochtitlan)那全盛的輝煌時期
隨著英雄王奇薩奎拉(Quetzalquatl)的腳步,穿梭在可可田間
協助他建設偉大的丘魯拉神廟(Cholula)、然後在塔克里球場(Tachli)上贏得榮耀

而且,這一切的成就都要靠你手中那充滿神力的可可豆來完成
敬巧克力!

起始設置:

1. 將提諾契特蘭城圖板放在場中央
2. 每個玩家選一個顏色,領取一疊自己顏色的13張可可豆競標卡(0 ~ 12)
3. 將"英雄王奇薩奎拉"加分標示物、與"未來預兆的幻影"競標懲罰標示物,
分別放在預言神殿(提諾契特蘭城右下角獅頭處)的兩個圓圈中
4. 將3顆可可豐收加成骰(白色)放在提諾契特蘭城下方可可田區旁
5. 將7片村落競標加成標示物,放在提諾契特蘭城左下角村落區的7個方格中
6. 將7顆加分/競標加成骰(黑色),放在提諾契特蘭城左下角村落區旁
7. 每個玩家拿取自己顏色的9顆建設(村落、神廟)標示物
8. 將回合標示物(白色方塊),放在提諾契特蘭城上方料理區最左邊一格(8分 / 4分)處
9. 將12張"球賽獎勵"可可豆競標卡依牌背分成大賞跟小賞2疊,洗混後面朝下,
分別將"大賞"放在提諾契特蘭城右上角塔克里球場的"6分"處
將"小賞"放在提諾契特蘭城右上角塔克里球場的"3分"處
10. 每個玩家拿一張競標卡板塊/玩家幫助卡板塊,放在自己面前
11. 把多餘的一張玩家幫助卡板塊,放在提諾契特蘭城圖板旁
12. 把每個玩家的計分圓片蓋著一片片抽出,從下到上疊在中央圖板的計分條0分處
由分數最高的計分圓片所在位置,來決定這一回合競標的方式

遊戲流程:

玩家將隨著阿茲提克傳說中的英雄王 -- 奇薩奎拉的腳步,
建立輝煌的提諾契特蘭城,並且贏得他的賞賜與榮耀;
對於阿茲提克人來說,可可豆就像是黃金一樣的珍貴,因此,你們最大的資源就是可可豆

在最多7個回合的競標中,玩家要謹慎利用手中的可可豆卡來競標各地區的執行效果
從預言神殿、可可田、村落、神廟工地、料理場到舉辦球賽
每個區域的競標贏家都能獲得加分或之後競標的加成;
但是小心,有些地區要是輸掉了競標,有可能還會被降下懲罰

最終誰能贏得最多的分數,誰就能擁有一嘗這"眾神之飲"的權利!

分數的來源有:

1. 第一回合前,奉獻在中央祭壇上的可可豆競標卡數字 = 加分
2. 每一回合得到"英雄王"標示物的玩家立即得到+1分
3. 每一回合競標前3名的玩家立即得到豐收骰上點數的分數
4. 每當神廟完成一層、貢獻該層最多的玩家立即得到該層的加分(+5 / +4 / +3 / +2分)
5. 料理區競標前2名/前1名的玩家,立即得到回合標示物下方所寫的分數
6. 料理區競標最後1名的玩家,立即-2分
7. 最後一回合後,奉獻在中央祭壇上的可可豆競標卡數字 = 加分
8. 遊戲結束後,祭壇2次奉獻總計最多的玩家(們) = +3分
9. 遊戲結束那回合,持有"英雄王"標示物的玩家 = +3分
10. 遊戲結束那回合,持有"未來預兆"標示物的玩家 = -3分
11. 遊戲結束後,每個貢獻建設神廟的標示物 = +1分
12. 遊戲結束後,神廟建設總計貢獻最多的玩家(們) = +3分
13. 遊戲結束後,每顆沒有使用掉的競標加成骰丟出的數字 = 加分

平手時,由在祭壇總計奉獻最多可可豆的玩家獲勝;再平手則不分勝負

每一回合的開始都會先由最高分的圓片,在計分條上的位置
來決定這回合競標的方式(共3種方式)

遊戲中沒有起始玩家,每個玩家執行競標都是同時擺設
由於出標時蓋的卡數量每個人都是相同的,因此也不需要有先後順序的差別

之後一邊決算提諾契特蘭城中6個區域的競標
(預言神殿、可可田、村落、丘魯拉神廟工地、料理場、塔克里球賽)
一邊執行對應的效果;當效果都執行完後,回合結束

遊戲會重複進行每一個回合,直到:
1. 全部7個回合結束,或
2. 有玩家先用完9個建設標示物,或
3. 有玩家的分數超過40分以上
該回合跑完後,遊戲就立即結束

遊戲回合:

※在第一個回合之前,每個玩家先從自己手上的13張可可豆競標卡挑出1張獻祭:
從中挑選1張、面朝下放置在中央的祭壇上(剩下12張為手牌)
這張卡上的可可豆競標數字會成為遊戲最後的加分、與勝負平手時的決勝關鍵

每個回合都會經過4個階段,然後重複回合直到遊戲結束:
1. 設置
2. 決定競標方式
3. 開標與執行效果

1. 設置

a. 將3顆可可豆豐收骰(白色)擲出,依點數大小排序,
從左到右放置在可可田區的3個圓圈內,擲出的點數即為前3名得標者能獲得的分數
b. 拿出1顆加分/競標加成骰(黑色),放在村落區中央的圓圈內
c. 確認回合標示物是否在正確的位置上(第一回合:最左邊的圓圈,8分 / 4分)
之後每次執行完料理區的競標並加分後,往右移動1格
d. 翻開塔克里球場2疊可可豆獎勵卡最上面各1張卡牌
e. 上一回合持有英雄王標示物的玩家,將標示物放回預言神殿區

2. 決定競標方式

※根據目前計分條上分數最高的圓片所在格子,決定這回合的競標方式:
a. 計分條 0分 或 紅色石板:6個地點同時一次出標、然後依序決標
(預言神殿→可可田→村落→丘魯拉神廟工地→料理場→塔克里球賽)

每個玩家將手上12張的可可豆競標卡,以每個地點出標2張的方式,
放在面前的競標卡圖板上(分為6個區塊,每個區塊都對應一個地點)
確定每個人6個地點都出標後,再依序從左到右一個一個地點決標並執行

由2張可可豆卡總計最大排序到最小者(再加上競標輔助效果)
當平手時,以擁有英雄王標示物的玩家勝出
剩下平手的人,就以分數較低者勝出
如果同分者,就以計分標示物在上方者勝出

接著執行該地點的效果,執行完後,再繼續開標下一個地點

b. 金色石板:依序從提諾契特蘭城右下角(預言神殿)開始依序競標並決標
(預言神殿→可可田→村落→丘魯拉神廟工地→料理場→塔克里球賽)

每次競標每個玩家從手上打出2張可可豆卡,放在面前競標卡圖板上的該地點
確定每個人都出標後,再一起翻開該地點的出標

由2張可可豆卡總計最大排序到最小者(再加上競標輔助效果)
當平手時,以擁有英雄王標示物的玩家勝出
剩下平手的人,就以分數較低者勝出
如果同分者,就以計分標示物在上方者勝出

接著執行該地點的效果,執行完後,再繼續競標下一個地點

c. 綠色石板:6個地點分成2次出標、然後依序決標
(預言神殿→可可田→村落→丘魯拉神廟工地→料理場→塔克里球賽)

玩家首先從手上在6個地點各出1張可可豆卡,放在面前競標卡圖板上
確定每個人6個地點都出標後,再一次翻開6張卡

觀察每個人的出標後,玩家再將剩下6張卡每個地點各出1張,放在競標卡圖板上
確定每個人6個地點都出標後,再一次翻開剩下的6張卡

由2張可可豆卡總計最大排序到最小者(再加上競標輔助效果)
當平手時,以擁有英雄王標示物的玩家勝出
剩下平手的人,就以分數較低者勝出
如果同分者,就以計分標示物在上方者勝出

接著執行該地點的效果,執行完後,再繼續決標下一個地點

3. 開標與執行效果

※決標時,除可可豆競標卡總和外,依以下條件依序決定:
a. 未來預兆的幻影
持有標示物的玩家,在預兆神殿的出標總和+1,在其他地點的出標總和-1

b. 競標加成骰(黑色)
持有競標加成骰的玩家,每次都可以選擇是否要消耗1 ~ 多顆加成骰
他在某次出標的總和 + 骰出的點數總和
骰出之後的加成骰移出遊戲、遊戲結束後無法被用作加分

c. 村落小屋
每蓋有1座村落小屋的玩家,在村落的出標總和 - 小屋總數
在其他地點的出標總和 + 小屋總數

之後,就依可可豆競標卡總和 + 以上輔助效果,決定競標排名

當平手時,以擁有英雄王標示物的玩家勝出;
剩下平手的人,就以分數較低者勝出;
如果同分者,就以計分標示物在上方者勝出

※決標後,依照地點的不同,決定得標者並執行效果:

a. 預言神殿
-- "傳說中,奇薩奎拉想要試著從鏡中看到自己的未來;
可是當他看到鏡中的自己,卻被一名白髮蒼蒼的老人給嚇到了。"

競標第一名的玩家,可以得到英雄王標示物,並立即+1分
在之後的每一次競標中,只要平手時,都自動視持有英雄王標示物的玩家勝出
如果這回合遊戲結束,該名玩家可以+3分

競標最後一名的玩家,必須收下未來預兆標示物;
在之後的每一次競標中,他的出標結果都必須被-1;
但是,在下個回合的預言神殿競標中,該玩家的出標結果自動+1;
如果這回合遊戲結束,該名玩家必須-3分

b. 可可田
-- "奇薩奎拉會保佑人們豐收這種他最喜愛的可可果實。"

競標第一名的玩家,得到3顆豐收骰中面額最高者,並立即加分
競標第二名的玩家,得到剩下2顆豐收骰中面額較高者,並立即加分
境標的三名的玩家,得到剩下最後的1顆豐收骰,並立即加分

c. 村落
-- "他建立了提諾契特蘭,阿茲提克帝國的雄偉首都。"

競標第一名的玩家,可以先選擇要拿取:
加分/競標加成骰(黑色) 或 小屋競標加成標示物並放置1顆建設標示方塊

不管競標第一名的玩家選了哪個,競標第二名的玩家必須拿取剩下的另外一種選項

加分/競標加成骰(黑色):
在任何一次競標要決標時,玩家可以使用黑骰來增加自己的出標數額
或是
將黑骰保留到遊戲結束,玩家可以使用黑骰來增加自己的分數

小屋競標加成標示物:
每擁有1張小屋競標加成標示物,在其他地區的競標時都自動+1
但是每擁有1張小屋競標加成標示物,在村落地區的競標時都自動-1
每蓋一棟小屋,就會消耗1顆建設標示物

d. 丘魯拉神廟工地
-- "在阿茲提克帝國中最神聖的沉眠之地就在丘魯拉之中;
據說同時期世界上最巨大的金字塔建築,就是丘魯拉。"

如果競標第一名的玩家超過第二名3點以上:
由競標第一名的玩家,拿出2顆建設標示物,從下到上、從左到右建設丘魯拉

如果競標第一名的玩家沒有超過第二名3點以上:
兩名玩家各放置1顆建設標示物,但是競標第一名的玩家可以決定誰先放

放置後,當有一層金字塔完成時:
由該層貢獻最多建設標示物的玩家,獲得該層的建設分數(依序為+5/+4/+3/+2分)
當平手時,以擁有英雄王標示物的玩家勝出
剩下平手的人,就以分數較低者勝出
如果同分者,就以計分標示物在上方者勝出

遊戲結束時,每顆貢獻在神廟建設的標示物 = +1分
遊戲結束時,在神廟貢獻最多標示物的所有玩家 = +3分

e. 料理場
-- "根據傳說,奇薩奎拉在一座聖山上發現了結滿可可豆果實的可可樹。"

根據回合標示物所在位置,下方所標示的加分數字:
競標第一名的玩家得到較高的分數,並立即加分
競標第二名的玩家得到較少(或沒有)的分數,並立即加分

競標最後一名的玩家必須被-2分

f. 塔克里球賽
-- "阿茲提克人喜歡塔克里這種球賽,這是一種使用一顆硬質橡膠球,
進行一場同時是籃球、又是足球的運動。"

競標第一名的玩家,從手上的12張可可豆競標卡中拿出一張、
與6分交換區的可可豆獎勵競標卡交換;交換出去的可可豆競標卡移出遊戲

競標第二名的玩家,從手上的12張可可豆競標卡中拿出一張、
與3分交換區的可可豆獎勵競標卡交換;交換出去的可可豆競標卡移出遊戲

如果最後一回合沒有可交換的可可豆獎勵卡:
競標第一名的玩家立即+6分
競標第二名的玩家立即+3分

4. 收回可可豆競標卡
當6個地點的競標都決標並執行完後,每個玩家將面前12張的競標卡收回

5. 檢查遊戲結束條件
遊戲會重複進行每一個回合,直到:
a. 全部7個回合結束,或
b. 有玩家先用完9個建設標示物,或
c. 有玩家的分數超過40分以上

如果上面其中一個條件達到,回合結束後,遊戲結束,進入最後一次獻祭並計分

6. 獻祭
如果遊戲要結束了,每個玩家還有最後一次機會,可以奉獻1張可可豆競標卡到祭壇上

計分:

※額外加分

1. 遊戲結束後,祭壇2次奉獻總計最多的玩家(們) = +3分
2. 遊戲結束那回合,持有"英雄王"標示物的玩家 = +3分
3. 遊戲結束那回合,持有"未來預兆"標示物的玩家 = -3分
4. 遊戲結束後,每個貢獻建設神廟的標示物 = +1分
5. 遊戲結束後,神廟建設總計貢獻最多的玩家(們) = +3分
6. 遊戲結束後,每顆沒有使用掉的競標加成骰丟出的數字 = 加分

平手時,由在祭壇總計奉獻最多可可豆的玩家獲勝;再平手則不分勝負


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Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2011-11-18T23:39
推!!
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By Necoo
at 2011-11-21T23:10
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圖板看起來很像石器
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By Hazel
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By Yuri
at 2011-11-16T18:40
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Annie avatar
By Annie
at 2011-11-16T15:45
圖文好讀網誌版:http://www.wretch.cc/blog/agricolafarm/31305089 適合2人,3歲以上,約15分鐘 作者Madoka Kitao BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/56796/-lets-catch-the-lion ...