真的有人在看WOW的PVP電競比賽嗎? - WOW
By Skylar Davis
at 2016-10-09T10:29
at 2016-10-09T10:29
Table of Contents
※ 引述《Pony5566 (Luna Akbar)》之銘言:
: 我先承認我是為了頭銜才去看的
: 大家都知道暴噱這幾年一直想搶食電競這塊大餅
: 不過看看暴噱旗下的電競遊戲
: SC2不止是夕陽連整個太陽都要沉下去了
: 如果下季SKT撤出的消息是真的那幾乎等於是玩完了
: 雖然今年有些歐美選手抬頭不過感覺也只是迴光返照
: 英霸 看得出來暴噱對待英霸比RITO對待LOL還認真 不過人氣始終上不來
: 很多人玩一玩最後還是跑回去LOL或是DOTO2
: WOV...我是說D3 這東西能搞電競嗎?
: 屁股特攻目前歐美表現還不錯 不過還在蜜月期 後續發展如何還不知道
: 目前看來比較穩定的就只有爐石 不過...這種RNG佔很大要素的遊戲真的能算是競技嗎?
: 所以不意外暴噱會想強推剩下的WOW進電競圈裡
: 好了 回到這次重點 WOW
: 目前WOW推的電競項目就競技場這部分
: 可是說真 我挺好奇的屏除頭銜或獎勵這塊 真的會去看WOW比賽的有多少人?
: 會這麼講是我個人覺得競技場的可看性好像...不是很高
: 或者是說 不是很親民易懂
: 先說說我的感覺 我自己玩WOW斷斷續續也有十來年了
: 雖然主要是玩PVE PVP就是標準的裝備爛技術差單挑打不贏 只會在戰場抱團圍毆這種
: 競技場完全沒有接觸
: 然後看WOW的比賽就是兩邊各三個人然後一直在場地繞來繞去看著他們的血條一直上上
下?
: 然後看哪邊先死一個哪邊就輸了而已
: 以我的資質真的看不出來到底是在幹麻@_@
: 或許有接觸競技場的玩家就比較能看得懂 但就我感覺WOW專攻競技場的人不算大眾
: 可是這種"一定要有特定經驗才看得懂"的比賽不就注定市場做不大嗎?
: 連我有在玩WOW的都不知道他們在玩什麼 更不用說WOW的新手或是完全沒玩WOW的人了
: 來比看看目前流行的幾款電競
: CS COD: 壞人出現了拿槍射他 不是你射死他就是被他射死
: 雖然CS每回合前期的佈煙窺探等等對沒有接觸的觀眾可能會有點霧煞煞可是大部分的內
容
: 不用玩過遊戲也能看得懂
: LOL DOTO2: 對線時期對於沒玩過遊戲的人應該看不懂他們在幹嘛("為什麼他不去打他!
?"
: 不過仗著玩家基數大 收視人口還是很多
: 而且印象中DOTO好像還會開個新手解說頻道來解釋這些選手的動作和選擇是為什麼
: 不過中後期一群人抓烙單或是一扛多還跑掉之類的不用玩也看得懂
: FIFA 火箭聯盟: 把球弄進對方網子就是了 誰都看得懂 可能要解釋一下什麼是越位
: 大亂鬥 快打旋風: 扁他!
: 幾乎都是簡單明瞭 就算是局外人可能稍微解釋一下也能看懂 進而達到推廣的效果
: ------暴噱分隔線------
: 爐石: 非玩家應該沒辦法看懂吧? 雖然牌的功能都寫在上面了
: 不過玩家人口基數夠 神來一抽翻盤也蠻刺激的 感恩RNG 讚嘆RNG
: 屁股特攻: 跟其他FPS類似 有壞人射他 一些小細節像是為什麼不打小DVA可能會不懂但
是
: 不影響觀賞 比較要注意的是OB手在打團戰的時候要切得好不然會漏掉很多精彩的部分
: 星海2: "他們在幹嘛? 他為什麼要蓋那些房子? 他為什麼還不去打他? 他已經那麼多兵
了
: 為什麼還是在那邊抖來抖去不去打對面?"
: 英霸: 跟LOL還有DOTO類似 每張地圖有不同目標還得再多解釋
: 但是玩家基數差太多
: WOW: 只有WOW玩家中的競技場玩家才看得懂 其他人就是看他們繞圈
: 變得好像要當暴噱的電競觀眾門檻都不低 這樣根本違背了電競是為了推廣而生的理念
吧?
: 尤其是WOW競技場這種玩了遊戲還不夠還要玩了特定內容才能看懂的
: 好啦廢話說了那麼多 想請問版上真的有在追WOW電競比賽的人有多少?
: 如果不多的話 暴噱是不是該放棄讓WOW分電競這塊餅的美夢 好好做好原本的遊戲內容?
: (永遠不會忘記暴噱為了競技場平衡動刀結果砍到PVE副本玩家遊戲性頭上的鍋)
其實根本性的原因在於 wow的競技場,
每個腳色的顯性技能(例如cc)跟隱性技
能(例如開爆發招)對戰況的影響力較為
平均。舉個例子好了,wow的法師冰腳冰
到人,對於對面角色的死傷其實不太有影
響(因為對面有補可以拉血,驅魔已經自身的破控場技能),而lol的cc只要放到一
個人,可能馬上有傷亡(z3卓的冰腳)你
會覺得奇怪嗎?同樣都是冰腳,對戰況的
影響力差非常多。如果對於兩個遊戲都不
瞭解釋的觀眾,都可以看的出來lol的關鍵
cc放到對手身上一定非死即傷,而wow則
相反;真正的關鍵cc通常出現在對方交徽
記後的一連串cc chain。一點心得與大家
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: 我先承認我是為了頭銜才去看的
: 大家都知道暴噱這幾年一直想搶食電競這塊大餅
: 不過看看暴噱旗下的電競遊戲
: SC2不止是夕陽連整個太陽都要沉下去了
: 如果下季SKT撤出的消息是真的那幾乎等於是玩完了
: 雖然今年有些歐美選手抬頭不過感覺也只是迴光返照
: 英霸 看得出來暴噱對待英霸比RITO對待LOL還認真 不過人氣始終上不來
: 很多人玩一玩最後還是跑回去LOL或是DOTO2
: WOV...我是說D3 這東西能搞電競嗎?
: 屁股特攻目前歐美表現還不錯 不過還在蜜月期 後續發展如何還不知道
: 目前看來比較穩定的就只有爐石 不過...這種RNG佔很大要素的遊戲真的能算是競技嗎?
: 所以不意外暴噱會想強推剩下的WOW進電競圈裡
: 好了 回到這次重點 WOW
: 目前WOW推的電競項目就競技場這部分
: 可是說真 我挺好奇的屏除頭銜或獎勵這塊 真的會去看WOW比賽的有多少人?
: 會這麼講是我個人覺得競技場的可看性好像...不是很高
: 或者是說 不是很親民易懂
: 先說說我的感覺 我自己玩WOW斷斷續續也有十來年了
: 雖然主要是玩PVE PVP就是標準的裝備爛技術差單挑打不贏 只會在戰場抱團圍毆這種
: 競技場完全沒有接觸
: 然後看WOW的比賽就是兩邊各三個人然後一直在場地繞來繞去看著他們的血條一直上上
下?
: 然後看哪邊先死一個哪邊就輸了而已
: 以我的資質真的看不出來到底是在幹麻@_@
: 或許有接觸競技場的玩家就比較能看得懂 但就我感覺WOW專攻競技場的人不算大眾
: 可是這種"一定要有特定經驗才看得懂"的比賽不就注定市場做不大嗎?
: 連我有在玩WOW的都不知道他們在玩什麼 更不用說WOW的新手或是完全沒玩WOW的人了
: 來比看看目前流行的幾款電競
: CS COD: 壞人出現了拿槍射他 不是你射死他就是被他射死
: 雖然CS每回合前期的佈煙窺探等等對沒有接觸的觀眾可能會有點霧煞煞可是大部分的內
容
: 不用玩過遊戲也能看得懂
: LOL DOTO2: 對線時期對於沒玩過遊戲的人應該看不懂他們在幹嘛("為什麼他不去打他!
?"
: 不過仗著玩家基數大 收視人口還是很多
: 而且印象中DOTO好像還會開個新手解說頻道來解釋這些選手的動作和選擇是為什麼
: 不過中後期一群人抓烙單或是一扛多還跑掉之類的不用玩也看得懂
: FIFA 火箭聯盟: 把球弄進對方網子就是了 誰都看得懂 可能要解釋一下什麼是越位
: 大亂鬥 快打旋風: 扁他!
: 幾乎都是簡單明瞭 就算是局外人可能稍微解釋一下也能看懂 進而達到推廣的效果
: ------暴噱分隔線------
: 爐石: 非玩家應該沒辦法看懂吧? 雖然牌的功能都寫在上面了
: 不過玩家人口基數夠 神來一抽翻盤也蠻刺激的 感恩RNG 讚嘆RNG
: 屁股特攻: 跟其他FPS類似 有壞人射他 一些小細節像是為什麼不打小DVA可能會不懂但
是
: 不影響觀賞 比較要注意的是OB手在打團戰的時候要切得好不然會漏掉很多精彩的部分
: 星海2: "他們在幹嘛? 他為什麼要蓋那些房子? 他為什麼還不去打他? 他已經那麼多兵
了
: 為什麼還是在那邊抖來抖去不去打對面?"
: 英霸: 跟LOL還有DOTO類似 每張地圖有不同目標還得再多解釋
: 但是玩家基數差太多
: WOW: 只有WOW玩家中的競技場玩家才看得懂 其他人就是看他們繞圈
: 變得好像要當暴噱的電競觀眾門檻都不低 這樣根本違背了電競是為了推廣而生的理念
吧?
: 尤其是WOW競技場這種玩了遊戲還不夠還要玩了特定內容才能看懂的
: 好啦廢話說了那麼多 想請問版上真的有在追WOW電競比賽的人有多少?
: 如果不多的話 暴噱是不是該放棄讓WOW分電競這塊餅的美夢 好好做好原本的遊戲內容?
: (永遠不會忘記暴噱為了競技場平衡動刀結果砍到PVE副本玩家遊戲性頭上的鍋)
其實根本性的原因在於 wow的競技場,
每個腳色的顯性技能(例如cc)跟隱性技
能(例如開爆發招)對戰況的影響力較為
平均。舉個例子好了,wow的法師冰腳冰
到人,對於對面角色的死傷其實不太有影
響(因為對面有補可以拉血,驅魔已經自身的破控場技能),而lol的cc只要放到一
個人,可能馬上有傷亡(z3卓的冰腳)你
會覺得奇怪嗎?同樣都是冰腳,對戰況的
影響力差非常多。如果對於兩個遊戲都不
瞭解釋的觀眾,都可以看的出來lol的關鍵
cc放到對手身上一定非死即傷,而wow則
相反;真正的關鍵cc通常出現在對方交徽
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By Lauren
at 2016-10-12T20:44
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