這款遊戲應該也被網友們推到爛了吧XD
以下是無雷心得
小弟昨天收假回來後晚上花了3個小時把最後的部分玩完
總遊戲時間:79小時
成員平均等級:LV 78~79
遊戲特色
1.世界觀
整個遊戲是圍繞在所謂的"巨神"和"機神"之間的鬥爭
巨神族可以想成是我們一般的人類
然後巨神就是他們的頭頭XD
機神族可以想成是強化版的人類XD
(一開始看到會覺得他們很醜 但後來卻覺得長得挺有特色的XD)
一開始可能會霧煞煞說他們為什麼會鬥爭
但也不用太急
玩到後來就會一目了然了
玩家就會了解這背後的含意到底有深...
因為再講下去會扯到雷
就留給玩家自行去體會了...
2.戰鬥系統
這也是這款遊戲的最大特色之一
戰鬥系統是採取無接縫戰鬥
也就是說
遇到敵人時它不會特別進入一個戰鬥畫面
唯一會變的只有背景音樂XD
(這點超熱血的...尤其是遇到頭頭等級的怪時...)
然後旁邊的地形真的會影響一切
比如說你戰鬥時掉到懸崖底下真的會掛掉之類的...
再來是技能的部分
每個角色都會有超過10種以上的技能
然後你可以透過技能書跟AP值的提升
把自己的技能給加強
每種技能都有它自己的特色及用途在
因為每個角色戰鬥時只能使用8種技能
所以要怎麼配真的要慎選XD
一開始記能少的時候 可能會覺得稍微乏味點
但是隨著等級提升加上怪的等級越來越高
那些技能搭配起來真的是非常high阿
尤其是戰鬥中當某個計量表滿的時候
又可以發動角色之間的技能連擊
這是個可以瞬間扭轉戰局的時機
有的時候可以連他個8~9次技能也沒問題!
其實戰鬥還有非常多的特色 我只是講個大概而已
剩下的其他網友大大們應該也分享過了~
3.紙娃娃系統
每個角色的裝備除了武器之外
身上的防具還分五個部份:頭、上半身、護手、下半身、腳
另外不得不提...
這款遊戲的防具系統真的做得很有特色...
(重點是:在轉換成動畫時它也會及時運算變成對應到的防具阿!!!!
這點真的很有誠意,也很讓人感動...)
所以玩家會很願意去對防具的選擇多做著墨~
4.音樂
這款遊戲的配樂真的不是蓋的
除了幫忙譜曲的都是一些有名的人外
從它的OST(原聲帶)有4片CD就知道陣容之龐大
因為音樂這種抽象的東西
還是必須自己去體會才知道
尤其是當你看到那個畫面
耳中聽到的背景音樂就是有種感覺對了的fu~
在音樂部分
真的是這款遊戲加分的一大因素阿~
5.無止境的支線任務
因為我有買攻略本
所以知道支線任務(quset)大概有將近500個左右
看到這個數量感覺有種在玩魔物獵人的fu
不過有些任務不單單只是打怪而已
因為我也沒有特別解全部的支線任務...
(全解了後 遊戲時間絕對會破百...而且最後的王就會被秒殺了...)
所以
我聽從了網友的建議 第一輪先專心打主線
(專心打主線還是要70up個小時...)
第二輪後因為等級、技能之類的會繼承
再專心玩支線~
6.其它(含心得)
好吧 講了這麼多
無非只是不想要讓這麼這麼優質的RPG那麼地低調
它的優質絕對絕對可以跟DQ和FF系列抗衡
甚至有過之而無不及的fu...
雖然大家會說
這只是曇花一現的名作而已
但是
不就是因為難得
所以才要更加地珍惜及推廣它嗎?
最後最後
強烈建議入手它的攻略本
(我是買電擊出的那本)
我知道網路上Wiki攻略的也有一大堆
但是
這本書的資訊 真的遠比網路上的豐富太多了
真的是很值得~
以上
就是我剛破完這款遊戲的心得~
下台一鞠躬 <(_ _)>
--
以下是無雷心得
小弟昨天收假回來後晚上花了3個小時把最後的部分玩完
總遊戲時間:79小時
成員平均等級:LV 78~79
遊戲特色
1.世界觀
整個遊戲是圍繞在所謂的"巨神"和"機神"之間的鬥爭
巨神族可以想成是我們一般的人類
然後巨神就是他們的頭頭XD
機神族可以想成是強化版的人類XD
(一開始看到會覺得他們很醜 但後來卻覺得長得挺有特色的XD)
一開始可能會霧煞煞說他們為什麼會鬥爭
但也不用太急
玩到後來就會一目了然了
玩家就會了解這背後的含意到底有深...
因為再講下去會扯到雷
就留給玩家自行去體會了...
2.戰鬥系統
這也是這款遊戲的最大特色之一
戰鬥系統是採取無接縫戰鬥
也就是說
遇到敵人時它不會特別進入一個戰鬥畫面
唯一會變的只有背景音樂XD
(這點超熱血的...尤其是遇到頭頭等級的怪時...)
然後旁邊的地形真的會影響一切
比如說你戰鬥時掉到懸崖底下真的會掛掉之類的...
再來是技能的部分
每個角色都會有超過10種以上的技能
然後你可以透過技能書跟AP值的提升
把自己的技能給加強
每種技能都有它自己的特色及用途在
因為每個角色戰鬥時只能使用8種技能
所以要怎麼配真的要慎選XD
一開始記能少的時候 可能會覺得稍微乏味點
但是隨著等級提升加上怪的等級越來越高
那些技能搭配起來真的是非常high阿
尤其是戰鬥中當某個計量表滿的時候
又可以發動角色之間的技能連擊
這是個可以瞬間扭轉戰局的時機
有的時候可以連他個8~9次技能也沒問題!
其實戰鬥還有非常多的特色 我只是講個大概而已
剩下的其他網友大大們應該也分享過了~
3.紙娃娃系統
每個角色的裝備除了武器之外
身上的防具還分五個部份:頭、上半身、護手、下半身、腳
另外不得不提...
這款遊戲的防具系統真的做得很有特色...
(重點是:在轉換成動畫時它也會及時運算變成對應到的防具阿!!!!
這點真的很有誠意,也很讓人感動...)
所以玩家會很願意去對防具的選擇多做著墨~
4.音樂
這款遊戲的配樂真的不是蓋的
除了幫忙譜曲的都是一些有名的人外
從它的OST(原聲帶)有4片CD就知道陣容之龐大
因為音樂這種抽象的東西
還是必須自己去體會才知道
尤其是當你看到那個畫面
耳中聽到的背景音樂就是有種感覺對了的fu~
在音樂部分
真的是這款遊戲加分的一大因素阿~
5.無止境的支線任務
因為我有買攻略本
所以知道支線任務(quset)大概有將近500個左右
看到這個數量感覺有種在玩魔物獵人的fu
不過有些任務不單單只是打怪而已
因為我也沒有特別解全部的支線任務...
(全解了後 遊戲時間絕對會破百...而且最後的王就會被秒殺了...)
所以
我聽從了網友的建議 第一輪先專心打主線
(專心打主線還是要70up個小時...)
第二輪後因為等級、技能之類的會繼承
再專心玩支線~
6.其它(含心得)
好吧 講了這麼多
無非只是不想要讓這麼這麼優質的RPG那麼地低調
它的優質絕對絕對可以跟DQ和FF系列抗衡
甚至有過之而無不及的fu...
雖然大家會說
這只是曇花一現的名作而已
但是
不就是因為難得
所以才要更加地珍惜及推廣它嗎?
最後最後
強烈建議入手它的攻略本
(我是買電擊出的那本)
我知道網路上Wiki攻略的也有一大堆
但是
這本書的資訊 真的遠比網路上的豐富太多了
真的是很值得~
以上
就是我剛破完這款遊戲的心得~
下台一鞠躬 <(_ _)>
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