不願意修改的bug,首先我是相關本科系。
查看了一些事情大概是一些bug與撰寫方式。
老實講現在遊戲也出來了,是否有需要
人力投入修改bug讓他順暢的跑。
我不知道大宇是否願意再投入人力下去
近幾年看來直到ps4 steam上去
許多玩家的心得,看起來就是放著。
另外也有一部分其實不是bug而是寫的方式
好比早期的ios跟Android的比較
app其實最大的不同ios會強制要做
recycle動作。所以很多app開發上
至今ios還是順暢不少。
另外就是公司的發展,看起來現在人力
應該都壓在仙7看看他們的徵人訊息
確實是為了仙7的開發而號招。
大宇在這幾年不知道有沒有賺到錢
除了不間斷地合作,授權
賣老肉以及開發短線的手遊。
除了魔力寶貝,真的不知道他們投入在單機上
有沒有回收回來。
我真心愛大宇雙劍,但讓我匪夷所思
仙六開發QA人員是用什麼電腦來跑
這在開發階段應該就會發現的問題,
我們也不是線上遊戲,今天如果線上
遊戲像pso2那樣崩潰我覺得至少還有點說詞
但是單機版的遊戲搞到高規格都會壞掉
狀況真的該檢討開發商了......
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查看了一些事情大概是一些bug與撰寫方式。
老實講現在遊戲也出來了,是否有需要
人力投入修改bug讓他順暢的跑。
我不知道大宇是否願意再投入人力下去
近幾年看來直到ps4 steam上去
許多玩家的心得,看起來就是放著。
另外也有一部分其實不是bug而是寫的方式
好比早期的ios跟Android的比較
app其實最大的不同ios會強制要做
recycle動作。所以很多app開發上
至今ios還是順暢不少。
另外就是公司的發展,看起來現在人力
應該都壓在仙7看看他們的徵人訊息
確實是為了仙7的開發而號招。
大宇在這幾年不知道有沒有賺到錢
除了不間斷地合作,授權
賣老肉以及開發短線的手遊。
除了魔力寶貝,真的不知道他們投入在單機上
有沒有回收回來。
我真心愛大宇雙劍,但讓我匪夷所思
仙六開發QA人員是用什麼電腦來跑
這在開發階段應該就會發現的問題,
我們也不是線上遊戲,今天如果線上
遊戲像pso2那樣崩潰我覺得至少還有點說詞
但是單機版的遊戲搞到高規格都會壞掉
狀況真的該檢討開發商了......
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