真人地獄級王關場景技修正 - 神魔之塔
By Annie
at 2023-05-05T15:08
at 2023-05-05T15:08
Table of Contents
各位召喚師大家好,iOS 和 Android 修復版本v2023.212 已經推出,並將於 5 月 4 日 (
四 ) 下午 12:00 進行強制更新。
請召喚師盡早更新遊戲版本以獲得遊戲修復及以免遊戲進度損失,謝謝關注和合作。
v2023.212 已修復問題 :
- 「魔滅 ‧ 一願」 主動技技能效果破圖
- 多隊戰中隊伍技能「黑閃」無法使用
- 部份語音列表錯誤顯示多一組語音
- 造型於關卡中被介面遮擋
- 場景技能扣減血量的判定錯誤計算了隊長技中的倍率
- 陣營戰選擇角色位置出現異常字串
原本的場景是使用[回復力]進行扣血,所以會同時拿到回復倍化。原倍回越多的,就扣得越
多。
修正後的場景使用[回復力基值]進行扣血,由於[回復力基值]於進場前就是一個固定數值(
進場前數據)。所以不會因為這個隊伍回復倍率超高而提高,因此扣血的數值不會過大 ,但
也同時不能用對付回復顛倒的方式使用水巫阻止扣血。
情報來源:
https://bit.ly/427Fkd8
https://bit.ly/425nvvf
--
Every day
Every hour
Turn the pain into power
--
四 ) 下午 12:00 進行強制更新。
請召喚師盡早更新遊戲版本以獲得遊戲修復及以免遊戲進度損失,謝謝關注和合作。
v2023.212 已修復問題 :
- 「魔滅 ‧ 一願」 主動技技能效果破圖
- 多隊戰中隊伍技能「黑閃」無法使用
- 部份語音列表錯誤顯示多一組語音
- 造型於關卡中被介面遮擋
- 場景技能扣減血量的判定錯誤計算了隊長技中的倍率
- 陣營戰選擇角色位置出現異常字串
原本的場景是使用[回復力]進行扣血,所以會同時拿到回復倍化。原倍回越多的,就扣得越
多。
修正後的場景使用[回復力基值]進行扣血,由於[回復力基值]於進場前就是一個固定數值(
進場前數據)。所以不會因為這個隊伍回復倍率超高而提高,因此扣血的數值不會過大 ,但
也同時不能用對付回復顛倒的方式使用水巫阻止扣血。
情報來源:
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