真三國無雙六心得(國傳篇) 內有雷 - PS

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話說以往都在PC上玩無雙系列,
但這次真三六真的太吸引我了!!
所以真三六應該是我決定買PS3的主要原因了!!

而且從今年過年買了PS3到3月底真三六出之前
的等待感覺超級漫長~~
(不過幸好有祕境二轉移了我的注意力
讓我暫時忘記真三六XD)

雖然巴哈沒有打折,但是因為想要確定能及時收到遊戲
所以還是預訂了
(這也是我第一次從巴哈預購東西)
沒想到後來巴哈追加了特典
而且後來看到沒預購好像很難拿到貨
真是慶幸我有預購,
才可以即時第一手玩到!!
(我後來還陪同學千里迢迢殺到高雄夢時代的SONY
搶到最後一片真三六現貨= =")

---以上騙P幣--------------------------------------

國傳部分:

1. 整體來說,
我覺得無接縫的設計讓人感覺非常熱血!!
有種像看電影看到一半突然加入戰局的感動!!

2. 但是我自己覺得小缺點是開戰前的RPG不能有自動的保存點
變成如果打完編年史再回來打國傳的話
又要重新看一次動畫
(雖然可以按掉但是還是會花一些時間)
我後來都把這段動畫當成是前情提要再看一遍XD

3. 國戰綁人物感覺雖然有創意
不過變成整個傳只有出幾個特定的人
感覺有點殘念
如果有時候在某些關卡我方有多數參與該戰役的武將的話
能換成之前沒用過的武將
感覺有比較好

4. 承上,特別要指名提一下的是:
我的龐德阿!!!(雖然5代就被鬼隱了)
你不僅出場都不見了~~
武器也被合肥殺人魔幹走~~
情何以堪~~~= ="

5. 我先打的是蜀傳
原因是蜀傳故事比較熟一點
而且我對火哥比較有愛
(片頭動畫也很熱血!!)

蜀傳圍繞在"仁義"
這是看完三國演義一般對蜀國最大的印象
所以這邊不著墨太多

人物部分最大的感想是:
劉備變奶油小生,亮哥整個變操老,
阿斗是不是賄絡光榮幫他漂白阿??= ="

另外,
關哥和飛哥被掛掉後的動畫
香的崩潰令人動容!!
不過結尾動畫感覺好像少了一點什麼~~
感覺白光出現後要出現三兄弟才對阿!!

6. 第二打的是吳傳
整個充滿"我們是孫家"的氣氛!!
黃蓋的新裝扮和無雙寄真的太令我驚奇了!!XDD
周瑜我覺得可能被吸血鬼咬了~~太蒼白了吧= ="
太史慈的便當領得很急~~只有一句旁白就bye了= ="
練師~~除了讚不能再多說什麼!!XDD
PS.
最後權哥和練師太閃了!!
我覺得躺大腿應該是所有人的夢想!!

7. 接著打魏傳
為的是"霸道"!!
整個魏傳除了赤壁外充滿著霸氣!!
感覺很有氣勢!!

曹操大概在甚麼被信長混到血了~~
那兩搓鬢角讓我感覺是角色走錯棚XD

惡來bye的那幕我有被感動到
所以打完這場馬上去編年史打惡來的列傳~~

東尼哥就沒話說了!!
人本來就帥!這次出場率又多!!
連樊城都搶到男主角!!
可謂魏國一哥無誤!!

8. 最後照歷史順序打新的晉傳
感覺就是本作所有故事的完結
不過我覺得晉傳的主軸應該是:
"哇哈哈哈哈哈哈"
因為司馬懿bye前哇哈完,將劍和權力交給司馬師~
司馬師bye前又哇哈,將劍和權力交給司馬昭~~
感覺就是哇哈哈的傳承!!XDD

其實晉傳的人物我覺得特色蠻明顯的
司馬懿就是再亮哥bye後高處不勝寒
而且無法原諒器量小的人做出超乎自己能力的事

司馬師就是要站在頂點
司馬昭就是怕麻煩

玩姬就是傲嬌!!好萌!(但是只能玩一場是怎樣)
因著脾氣不好(兇?胸?)而從預告片就吸引無數玩家目光的玩姬
實際遊玩後不愧是人氣角色!!超正!!

另外諸葛誕感覺就是來亂的= ="
而比較不能接受的是姜維變成盧小的反派了= ="

最後的樂不思蜀倒是有光榮的新解釋看法
喜不喜歡就見人見智了= ="

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整體來說
國傳算是給玩過數代無雙系列的玩家
(五代就當沒聽到好了)
一個新的遊玩方式與新體驗
這部分個人基本上給光榮正面評價
如果國傳能開放單一關卡不要綁單一一人
至少能有2個人或三個人當候選名單
再從中選出出場腳色更好!!

還有這款我覺得可以的話玩中文版
這樣可以聽懂大家的對話和劇情動畫
可以更融入遊戲當中!!


本來想連編年史一起打完感想
但是時間上來不及
改天再另外發一篇
順便賺賺文章數好了(離6篇好像還有一段距離)
大家晚安!!

--

All Comments

Edwina avatarEdwina2011-05-01
我看到權抱著練師走向大家要大家享受這時光...我不知道
為啥腦筋閃過一個想法...到底是享受什麼......
Hazel avatarHazel2011-05-03
好東西要跟好朋友分享(誤
Ula avatarUla2011-05-05
第二點可以在開打後選中途保存退出
David avatarDavid2011-05-05
戰史模式可以玩出練師嗎?
Catherine avatarCatherine2011-05-09
可以,還滿後面的
Anonymous avatarAnonymous2011-05-11
根一樓想的一樣,然後開始期待練師無慘
Annie avatarAnnie2011-05-15
要休息的時候我都是看完動畫進戰場再存檔 這樣下次直接從
那邊開始打就好 不用按掉動畫XD
Regina avatarRegina2011-05-17
我印象中我有用過進戰場後中途保存~~
但是跳出來進戰史模式後~這份中途保存紀錄就不見了~
Isabella avatarIsabella2011-05-20
造成下次再進國傳繼續遊戲時~又要看動畫~~
所以才希望他的儲存點是在RPG模式的時候~
Kumar avatarKumar2011-05-25
而不是在上一場戰役結束後的動畫這邊~~
Anonymous avatarAnonymous2011-05-26
我玩編年史時也狂練練師~~但是她的弩和無雙我覺得好難用..
Anthony avatarAnthony2011-05-30
如果一個關卡要開放第二個或第三個有參與戰役的武將供選
Heather avatarHeather2011-06-03
擇,因應無接縫該關的劇情就要重編了(成本相對提高)
而且一關的劇情有兩種或三種表現方法的話,相對的該國國傳
主線會比起綁單一武將的表現方式不那麼明確
Catherine avatarCatherine2011-06-07
我想光榮就是成本+劇情表現考量才會變成這樣綁單一吧