真三國無雙8還有救嗎? - PS
By Ophelia
at 2018-04-08T22:06
at 2018-04-08T22:06
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我欣賞KT對Open World的嘗試, 但DW9確實不是好作品
如果說要怎麼救? 從現有的DLC方式或系統更新, 也沒辦法改變這個無聊的遊戲框架
UB的大革命起初也是被罵到翻, 但問題是在畫面與配置, 最終解決辦法是降低品質
劇情不好頂多說故事性不好, 但大革命的畫面放到現在還是TOP
FF15也是一堆DLC, 但是他本身還是有賣點, 只是在鋪陳與設計上太不順暢導致很多分心
但一堆人把他當旅遊遊戲在玩, 也是挺悠閒
以上這兩者都是鋪陳, 調整, 甚至是畫面太超前的問題, 本身遊戲框架是OK的
甚至製作組不想浪費的 (FF15的地圖與引擎)
但DW9, 還真的想物盡其用都沒辦法. 想賣萌放更多DLC角色, 結果本身就殘破的畫面
根本沒辦法. 而劇情上, 羅貫中已經給你頂級劇本, 要完IF也是不如DW以前那種關卡
交代順暢, 現在就算IF, 或著我們稱副本, 放入這套框架, 想必玩家也是玩到不知道
在幹嘛, 只是一直無聊的作業, 連爽快感或惡搞都沒有了
雖DW9出之前我就不看好, 但我還是肯定KT的勇氣, 敢拿DW本傳去嘗試
希望DW10能藉由這此慘痛的經驗吸取教訓, 帶給我們更好的作品
--
如果說要怎麼救? 從現有的DLC方式或系統更新, 也沒辦法改變這個無聊的遊戲框架
UB的大革命起初也是被罵到翻, 但問題是在畫面與配置, 最終解決辦法是降低品質
劇情不好頂多說故事性不好, 但大革命的畫面放到現在還是TOP
FF15也是一堆DLC, 但是他本身還是有賣點, 只是在鋪陳與設計上太不順暢導致很多分心
但一堆人把他當旅遊遊戲在玩, 也是挺悠閒
以上這兩者都是鋪陳, 調整, 甚至是畫面太超前的問題, 本身遊戲框架是OK的
甚至製作組不想浪費的 (FF15的地圖與引擎)
但DW9, 還真的想物盡其用都沒辦法. 想賣萌放更多DLC角色, 結果本身就殘破的畫面
根本沒辦法. 而劇情上, 羅貫中已經給你頂級劇本, 要完IF也是不如DW以前那種關卡
交代順暢, 現在就算IF, 或著我們稱副本, 放入這套框架, 想必玩家也是玩到不知道
在幹嘛, 只是一直無聊的作業, 連爽快感或惡搞都沒有了
雖DW9出之前我就不看好, 但我還是肯定KT的勇氣, 敢拿DW本傳去嘗試
希望DW10能藉由這此慘痛的經驗吸取教訓, 帶給我們更好的作品
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at 2018-04-11T01:39
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