真三國無雙7with猛將傳 半小時心得 - PS

By Frederic
at 2013-11-28T00:39
at 2013-11-28T00:39
Table of Contents
一言以蔽之, 非完美但仍屬上乘之作,
以一個已經全破PS3版的原PO而言, 這次PS VITA的版本算是中規中矩;
PS3版有的VITA版都沒有少, 但是缺點依然明顯, 就是fps不穩,
這現象目前出現在放覺醒技&無雙技&在兵營區的時候,
但兵營區的些微LAG部分我還可以接受,
可以注意一下兵營區的人物影子幾乎是糊的, 估計是要顯示的人太多了 :P
另一缺點就是, 聲音(含音效)不清晰, 但音樂尚可,
估計是為了降低VITA的負荷所作的取捨吧!
半小時的心得差不多就是這樣了, 你問我有沒有優點?
其實是因為優點不少, 所以懶得打了 OTZ
隨便提個幾點吧:
1. 有發揮VITA的效能, 隱形兵幾乎很難注意到, 頂多一"隻",
那還是我特別去瞄到的, 與以往動輒就是突然出現一"群"的差距, 在此很明顯 Q_Q)b
2. 換馬+上馬非常之方便, 單手指碰一下螢幕, 人物就會喚馬,
保持單點觸碰, 則喚馬+上馬; 覺醒則是觸碰左下來發動,
但我覺得比蛇魔2U好很多了。
3. 遠景的人物和其標記為淡入淡出的顯示, 而非以往的突然迸出來,
這點真的讓我有次世代掌機的感動 :P
差不多就是這樣了, 先睡啦!
http://i.imgur.com/OUb4P2p.jpg
http://i.imgur.com/eXzTtSS.jpg
http://i.imgur.com/o1jIFyj.jpg
http://i.imgur.com/vrNXCT8.jpg
http://i.imgur.com/onK2Kf9.jpg
--
以一個已經全破PS3版的原PO而言, 這次PS VITA的版本算是中規中矩;
PS3版有的VITA版都沒有少, 但是缺點依然明顯, 就是fps不穩,
這現象目前出現在放覺醒技&無雙技&在兵營區的時候,
但兵營區的些微LAG部分我還可以接受,
可以注意一下兵營區的人物影子幾乎是糊的, 估計是要顯示的人太多了 :P
另一缺點就是, 聲音(含音效)不清晰, 但音樂尚可,
估計是為了降低VITA的負荷所作的取捨吧!
半小時的心得差不多就是這樣了, 你問我有沒有優點?
其實是因為優點不少, 所以懶得打了 OTZ
隨便提個幾點吧:
1. 有發揮VITA的效能, 隱形兵幾乎很難注意到, 頂多一"隻",
那還是我特別去瞄到的, 與以往動輒就是突然出現一"群"的差距, 在此很明顯 Q_Q)b
2. 換馬+上馬非常之方便, 單手指碰一下螢幕, 人物就會喚馬,
保持單點觸碰, 則喚馬+上馬; 覺醒則是觸碰左下來發動,
但我覺得比蛇魔2U好很多了。
3. 遠景的人物和其標記為淡入淡出的顯示, 而非以往的突然迸出來,
這點真的讓我有次世代掌機的感動 :P
差不多就是這樣了, 先睡啦!
http://i.imgur.com/OUb4P2p.jpg
http://i.imgur.com/eXzTtSS.jpg
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