真三國無雙 AND 無雙 OROCHI 魔王再臨 - PS

By Tracy
at 2009-03-23T23:38
at 2009-03-23T23:38
Table of Contents
光榮很會賺錢兼打廣告
無雙MR裡面遊戲設定選項
居然還有無雙再臨的試玩版
這兩款都玩過的心得
無雙MR,原本想等中文版,不過還是先衝了
其實有沒有中文版也沒差,幾乎都漢字
原本以為會像MHP2那樣素材蒐集為樂趣
以為會像獵人那樣子慢慢攻略的感覺
可惜沒有那種感覺,難易度是簡單許多
但是敵武將沒有那種獨立的特色
簡單說就是一堆賽亞人飛來飛去(板友形容的一點沒錯= =)
破了之後就會不想玩了
畢竟每個角色都可以拿所有的武器,轉生沒什麼意義
無雙再臨殺敵爽度就高很多
我一開始會以為MR耐玩度比再臨高
但事實上再臨要玩到全要素,要比MR花的時間更多
數十隻角色都有獨立的招,等級,武器
每隻都要拿完技能,四級武器,練出招式,熟練度
就得花不少時間
比較有傳統無雙的感覺
--
無雙MR裡面遊戲設定選項
居然還有無雙再臨的試玩版
這兩款都玩過的心得
無雙MR,原本想等中文版,不過還是先衝了
其實有沒有中文版也沒差,幾乎都漢字
原本以為會像MHP2那樣素材蒐集為樂趣
以為會像獵人那樣子慢慢攻略的感覺
可惜沒有那種感覺,難易度是簡單許多
但是敵武將沒有那種獨立的特色
簡單說就是一堆賽亞人飛來飛去(板友形容的一點沒錯= =)
破了之後就會不想玩了
畢竟每個角色都可以拿所有的武器,轉生沒什麼意義
無雙再臨殺敵爽度就高很多
我一開始會以為MR耐玩度比再臨高
但事實上再臨要玩到全要素,要比MR花的時間更多
數十隻角色都有獨立的招,等級,武器
每隻都要拿完技能,四級武器,練出招式,熟練度
就得花不少時間
比較有傳統無雙的感覺
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