真三八遊玩心得 - PS

By Carol
at 2018-02-12T04:24
at 2018-02-12T04:24
Table of Contents
如果你常玩一些大作遊戲的話,會發現真三八有很多"致敬"的地方
例如隔壁四男模的浪漫跑車旅在真三八變成了浪漫馬車旅、刺客教條的爬高塔開視野等等
而在本作中注重正史的劇情、與戰爭時的戰略推演
對於有在研究三國歷史、喜歡三國歷史的玩家相信會是款不錯的遊戲
以下是對於遊戲內系統的心得
戰鬥方面
1.這次捨棄了傳統的口口口△的按法,改成了R1+各按鍵的易態連擊系統
在上手前基本上完全無法體驗到無雙割草的快感,甚至會有點卡手的感覺
不過一旦上手後,爽度與連段的操作度絕對是比以往有過之而無不及
比較尷尬的點是有時候砍久了會累,會覺得想要無腦按口口口
如果能把"這個"再加點"那個",感覺會很不錯
2.遊戲中隨時可調難度,分別從天堂到修羅等5個區別
基本上每個難度的小兵都是傻傻讓你割草,不過重點是有職稱的小兵的AI會有所不同
越高難度的隊長越會防禦+攻擊,修羅難度甚至是很會三段位移
而在小兵的數量上絕對是讓你砍到爽砍到舒暢的量,讓人想起了蛇魔2U刷瘴氣關的感覺
https://imgur.com/04sAjCj
人山人海的小兵
https://imgur.com/zZ7kV1A
突破天際的連擊數與殺敵數。我就是手起刀落手起刀落,整個許昌城是血流成河!
3.遊戲中武將並無綁定使用何種武器,要讓曹操拿扇子也是沒問題的
不過無雙演舞是綁定武器的,例如曹操拿扇子放無雙技,武器就會變回劍
https://imgur.com/it9nnql
https://imgur.com/FLR21bp
可愛又迷人的反派角色
4.這次為了對應開放世界,而新增了支線系統
解決這些支線就能幫助你更輕鬆完成主線任務
例如降低主線敵人的等級、兵線的推進、讓其他武將能進入戰場等
完成這些支線有時候是蠻重要的,有許多的劇情隱藏在這些支線中
部分CG也藏在這些支線中 例如水淹下邳城 https://imgur.com/suNJ1vR
https://imgur.com/5zP3f9X
前面有線連結的就是對主線有幫助的支線,圖中可以看到支線內還有支線
所以一個章節的主線其實是能打很久的,甚至是一兩個小時都不是問題
5.即使是同一場戰役,使用不同的武將也有可能有不同的配置
例如曹操在虎牢關戰呂布,若使用曹操則會從正面進攻
而若使用曹休則會被分配到後方突襲貂蟬
(PS:我不是為了聽貂蟬的叫聲才死那麼多次的,都是爆氣的呂布害的 真的!)
6.真三八也保留了士氣系統
士氣系統關係到了敵方小兵的硬度,連段殺敵數越高我方士氣越高昂,敵人小兵就會很軟
相對的要是我方士氣越低敵人小兵就會很硬,即使是LV1也是要砍2~3刀才死
探索方面
這次大地圖採用戰爭迷霧的方式,需要玩家去爬哨臺、摸路標、造訪風景名勝解開地圖
一開始玩覺得非常不習慣,不過摸熟系統後、善用地區間移動的功能就能在各地飛來飛去
而且也強烈建議使用此功能,雖然真三八有自動巡路系統但規劃的很爛
常常會有被樹.山.建築等障礙卡住的情形
在探索過程中也時不時會傳來戰報,誰誰誰被打退、誰誰誰又打退誰之類的
不過都只是些小據點的攻防,主支線那些的似乎都不會有異狀
在蒐集素材只需要"經過"即可獲得這點是蠻讚的,不用按按鈕也不用等採集動作
節省了很多時間與作業感
而探索另一大樂趣就是爬山,老實說還不知道有幾座山能爬(目前只解鎖到嵩山)
不過爬上來後的風景確實值得你一爬
(PS:爬山請找有鐵鍊的地方爬,其他的地方是爬不上去的,會爬到牙起來)
https://imgur.com/R5PMUQn
日出的嵩山之巔,太陽真的會慢慢移動
https://imgur.com/hYqKfJ5
星光閃閃
至於其他的釣魚、打獵等要素,我個人是覺得還有很大的空間就不多提了
有趣的是釣到魚會有氣勢浩大的歡呼聲而且很大聲,蠻惡搞的
劇情方面
由九十位武將的個人傳組成,除了史實與演義中的劇情外
也加了一些原創.搞笑的小劇場等
其中共有151個CG動畫分布在各武將上,這些CG動畫是不重複,需每個武將都玩過才能解完
例如曹操第一個看到的是曹里馬(X) 曹家千里馬(O)的CG動畫
而這些動畫似乎大多都是參考史實做的,這點要靠熟讀三國歷史的玩家去判斷了
例如曹休在史實中很早就登場、而在演義中則是到中後期才登場
https://goo.gl/cuFP77 參考資料
是說玩了曹操後才發現劉備前期輸的不冤
曹操是一群高智商的男模組甲甲團
劉備是自戀的大鬍子+戀童癖的自宅警備員
(PS:日本人似乎很喜歡曹操,各種為了洗白而改編)
除了上述不錯的地方外,真三八在缺點方面
除了大家都知道的FPS張數低,也有許多BUG
即時演算的過場劇情有瑕疵
https://imgur.com/hdPJSem
超級誇張的破圖,而且是破了就要存檔重開不然不會好
https://imgur.com/gEzMOfz
莫名其妙出現的貼圖
https://imgur.com/TFzx0Y5
總結
我個人認為真三八是款"倒吃甘蔗"的遊戲
從爛到笑的第一章到FPS穩定多了的第二章到無雙本質的三章以後,有越來越好的趨勢
雖然開放世界要素做的還有待加強,不過就以一款無雙遊戲來說是好玩且豐富的
這款只看不玩的話會覺得非常無聊,玩與看的體驗差別很大
如果你已經購買了這款遊戲,先別急著賣、可以多玩個幾章也許能感受到當初想玩的
點
但如果你還沒購買的話,非常非常建議思考自己是否能接受破圖卡點、FPS張低的問
題以及是否真的喜歡玩割草遊戲
PS:雖然還有很多沒提到的要素,就請大家自行體會吧
最後補充的一點 我是用初代機玩的
雖然說張數低但玩起來不會有卡住跑不動的感覺
所以放心玩吧
以上
--
例如隔壁四男模的浪漫跑車旅在真三八變成了浪漫馬車旅、刺客教條的爬高塔開視野等等
而在本作中注重正史的劇情、與戰爭時的戰略推演
對於有在研究三國歷史、喜歡三國歷史的玩家相信會是款不錯的遊戲
以下是對於遊戲內系統的心得
戰鬥方面
1.這次捨棄了傳統的口口口△的按法,改成了R1+各按鍵的易態連擊系統
在上手前基本上完全無法體驗到無雙割草的快感,甚至會有點卡手的感覺
不過一旦上手後,爽度與連段的操作度絕對是比以往有過之而無不及
比較尷尬的點是有時候砍久了會累,會覺得想要無腦按口口口
如果能把"這個"再加點"那個",感覺會很不錯
2.遊戲中隨時可調難度,分別從天堂到修羅等5個區別
基本上每個難度的小兵都是傻傻讓你割草,不過重點是有職稱的小兵的AI會有所不同
越高難度的隊長越會防禦+攻擊,修羅難度甚至是很會三段位移
而在小兵的數量上絕對是讓你砍到爽砍到舒暢的量,讓人想起了蛇魔2U刷瘴氣關的感覺
https://imgur.com/04sAjCj
人山人海的小兵
https://imgur.com/zZ7kV1A
突破天際的連擊數與殺敵數。我就是手起刀落手起刀落,整個許昌城是血流成河!
3.遊戲中武將並無綁定使用何種武器,要讓曹操拿扇子也是沒問題的
不過無雙演舞是綁定武器的,例如曹操拿扇子放無雙技,武器就會變回劍
https://imgur.com/it9nnql
https://imgur.com/FLR21bp
可愛又迷人的反派角色
4.這次為了對應開放世界,而新增了支線系統
解決這些支線就能幫助你更輕鬆完成主線任務
例如降低主線敵人的等級、兵線的推進、讓其他武將能進入戰場等
完成這些支線有時候是蠻重要的,有許多的劇情隱藏在這些支線中
部分CG也藏在這些支線中 例如水淹下邳城 https://imgur.com/suNJ1vR
https://imgur.com/5zP3f9X
前面有線連結的就是對主線有幫助的支線,圖中可以看到支線內還有支線
所以一個章節的主線其實是能打很久的,甚至是一兩個小時都不是問題
5.即使是同一場戰役,使用不同的武將也有可能有不同的配置
例如曹操在虎牢關戰呂布,若使用曹操則會從正面進攻
而若使用曹休則會被分配到後方突襲貂蟬
(PS:我不是為了聽貂蟬的叫聲才死那麼多次的,都是爆氣的呂布害的 真的!)
6.真三八也保留了士氣系統
士氣系統關係到了敵方小兵的硬度,連段殺敵數越高我方士氣越高昂,敵人小兵就會很軟
相對的要是我方士氣越低敵人小兵就會很硬,即使是LV1也是要砍2~3刀才死
探索方面
這次大地圖採用戰爭迷霧的方式,需要玩家去爬哨臺、摸路標、造訪風景名勝解開地圖
一開始玩覺得非常不習慣,不過摸熟系統後、善用地區間移動的功能就能在各地飛來飛去
而且也強烈建議使用此功能,雖然真三八有自動巡路系統但規劃的很爛
常常會有被樹.山.建築等障礙卡住的情形
在探索過程中也時不時會傳來戰報,誰誰誰被打退、誰誰誰又打退誰之類的
不過都只是些小據點的攻防,主支線那些的似乎都不會有異狀
在蒐集素材只需要"經過"即可獲得這點是蠻讚的,不用按按鈕也不用等採集動作
節省了很多時間與作業感
而探索另一大樂趣就是爬山,老實說還不知道有幾座山能爬(目前只解鎖到嵩山)
不過爬上來後的風景確實值得你一爬
(PS:爬山請找有鐵鍊的地方爬,其他的地方是爬不上去的,會爬到牙起來)
https://imgur.com/R5PMUQn
日出的嵩山之巔,太陽真的會慢慢移動
https://imgur.com/hYqKfJ5
星光閃閃
至於其他的釣魚、打獵等要素,我個人是覺得還有很大的空間就不多提了
有趣的是釣到魚會有氣勢浩大的歡呼聲而且很大聲,蠻惡搞的
劇情方面
由九十位武將的個人傳組成,除了史實與演義中的劇情外
也加了一些原創.搞笑的小劇場等
其中共有151個CG動畫分布在各武將上,這些CG動畫是不重複,需每個武將都玩過才能解完
例如曹操第一個看到的是曹里馬(X) 曹家千里馬(O)的CG動畫
而這些動畫似乎大多都是參考史實做的,這點要靠熟讀三國歷史的玩家去判斷了
例如曹休在史實中很早就登場、而在演義中則是到中後期才登場
https://goo.gl/cuFP77 參考資料
是說玩了曹操後才發現劉備前期輸的不冤
曹操是一群高智商的男模組甲甲團
劉備是自戀的大鬍子+戀童癖的自宅警備員
(PS:日本人似乎很喜歡曹操,各種為了洗白而改編)
除了上述不錯的地方外,真三八在缺點方面
除了大家都知道的FPS張數低,也有許多BUG
即時演算的過場劇情有瑕疵
https://imgur.com/hdPJSem
超級誇張的破圖,而且是破了就要存檔重開不然不會好
https://imgur.com/gEzMOfz
莫名其妙出現的貼圖
https://imgur.com/TFzx0Y5
總結
我個人認為真三八是款"倒吃甘蔗"的遊戲
從爛到笑的第一章到FPS穩定多了的第二章到無雙本質的三章以後,有越來越好的趨勢
雖然開放世界要素做的還有待加強,不過就以一款無雙遊戲來說是好玩且豐富的
這款只看不玩的話會覺得非常無聊,玩與看的體驗差別很大
如果你已經購買了這款遊戲,先別急著賣、可以多玩個幾章也許能感受到當初想玩的
點
但如果你還沒購買的話,非常非常建議思考自己是否能接受破圖卡點、FPS張低的問
題以及是否真的喜歡玩割草遊戲
PS:雖然還有很多沒提到的要素,就請大家自行體會吧
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