真三八玩到聯盟軍打完董卓的感想 - PS

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直接先講缺點

使用主機:SLIM

本來今天在沒拿到片子之前

看到大家的感想都是很卡跟掉幀數(PRO不知道有沒有改善一點)

一進教學果然跟大家講的一樣
(但同樣用SLIM玩萌夯 你可以感覺到畫質雖然沒PRO好 但很流暢)

但只要離開大地圖切換到武將武器跟裝備 又順得跟什麼鬼一樣

大地圖到底有什麼魔力可以讓系統如此頓 真是黑人問號

有些小兵軍團太鬆散 讓我想起以前 最初幾代的三國無雙

雖然沒有少到那麼誇張 但是要跟七代比起來 我覺得我比較像在玩沒騎馬的三國群英傳
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一路打了下去

地圖真的很大

但會覺得 釣魚、收集素材這些東西對我強化會有作用嗎?

即使有 但一想到付出的時間與強化不成正比 這些久了之後你就會懶得去做

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重複模組這不用再特地說了 從發售前就知道的消息

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優點:

劇情安排雖然沒有幻想線

但人物的正史、野史 小故事 與其他人的互動

其實光榮都很用心的安排

如果你有鑽研三國歷史的話 我覺得這個部分是有趣的

雖然這些故事你都知道

透過無雙化的武將(個性誇張化)之後的演出你會覺得很有趣

但對於不那麼熟三國歷史(或演義)的玩家

我覺得這些對你來說 只會覺得 為什麼其他後面幾代加入的武將(對比關張趙知名武將)

常常要說一些無關痛癢的細節跟幹話

比起這些 你可能寧願想要遊戲順暢 多殺一點小兵 武器還回來

當這個優點只有少部分的人能夠理解的時候

這對八代就是一種無關痛癢甚至是扣分的地方


另外這代的攻擊系統不太一樣了 我覺得在流暢模式下會很棒

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最後給觀望的人一些看法

我知道版上有一些人

是不喜歡無雙類型的玩家

反正這遊戲從以前到現在 就是方塊方塊三角形 快死就按圈再吃個不用八萬的包子

仁王這種你一刀 我一刀 或是血黑 才是需要花心思跟練習的遊戲

或者對一些老玩家來說 二三代有壓迫感的呂布 或是每個都是花榮的弓箭手

才是你心中有挑戰性的無雙

舉個例隔壁棚的POKEMON GO 有人覺得這老人在玩的

遊戲機制就是無聊 但對那些這輩子可能POKEMON GO是人生第一款遊戲的人來說

丟球 抓寶就是最大的快樂了

玩遊戲沒有什麼玩某類型的就一定是懂遊戲的人

核心玩家輕玩家大家的定義都不一樣

喜歡你所愛的遊戲就好了

那對於無雙八 個人認為

如果你喜歡武將間的劇情與互動 不介意會頓卡這遊戲就可以買

但是不能接受重複模組 畫面掉幀

或者你覺得董白那四隻怎麼可以拆出來賣

就別買了吧 把錢省下來拿去買新年特賣

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對遊戲公司來說他跨出開放世界 有些人覺得 我就是要打關卡式的

不過沒有改變就不會有進步

對於這種代數很長的遊戲一定是必經的過程

不知道光榮是不是想趕在台灣香港中國在過農曆年前出

我覺得這系統的流暢度會讓很多人不爽 尤其玩家早就知道有重複模組的狀況下

但我個人覺得猛將傳能救回的有限

大概猜測 猛將傳會有IF路線 新的武將 補回部分的武器系統(不太可能全都回來)

以上一長串的想法 給各位參考

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郭襄道:「我便識得一人,比姊夫好上十倍。」
郭芙大怒,道:「是誰?你倒說來聽聽。」
郭襄道:「我為什麼要說?我自己心中知道,那便是了。」
郭芙冷笑道;「是朱三弟麼?是王劍民麼?」
【神雕俠侶第三十五回-三枚金針】

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All Comments

Doris avatarDoris2018-02-11
要救回來還得再買一次XD
Kelly avatarKelly2018-02-14
Faithe avatarFaithe2018-02-16
其實除了地圖設計鬆散外 很多人應該都忘記他是無雙了
Olive avatarOlive2018-02-18
都拿ACT RPG的規格在檢視他 可他就只是割草爽GAME阿XD
Delia avatarDelia2018-02-19
其實我覺得"三國"、"無雙"這兩個詞就已經把大部份的遊戲
Jack avatarJack2018-02-21
我覺得這代有點變成ARPG的感覺
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-02-23
內容綁死一半了 有新嘗試確實是好事
光榮也從這綁死的內容裡去找新意了 不然每代都被說換湯
不換藥
Mary avatarMary2018-02-27
可是先不提劇情什麼的,這代割草感覺有點空虛,不知道
是不是我的問題
Michael avatarMichael2018-03-04
就看之後會補完到什麼程度 我是還在觀望狀態XD
Ina avatarIna2018-03-04
不知道掉幀這種東西有沒有辦法透過更新來改善
Daniel avatarDaniel2018-03-06
透過購買猛將傳來改善(?
Zanna avatarZanna2018-03-10
可以吧 我覺得光榮對真三八的優化真的不行
Annie avatarAnnie2018-03-15
劇情裏頭有韓馥的上將潘鳳嗎?
Liam avatarLiam2018-03-19
我覺得要拿割得爽不爽來評論這遊戲會比較好
Thomas avatarThomas2018-03-20
因為我覺得無雙系列就是來玩爽感的,如果玩得很不爽就糞
Joseph avatarJoseph2018-03-22
張數當然可能patch的回來,前提是KOEI要不要做
隔壁有一片很有名很有名的OPEN AIR RPG, 剛上市時
Audriana avatarAudriana2018-03-25
張數比它自己的wiiU版還慘,一開始的草原可以掉到10幾張
那些都透過patch修好了
Hamiltion avatarHamiltion2018-03-26
不用什麼都扯隔壁,PS4的惡靈啟示2就是剛上市張數零零
落落後來救回來的
我實在很討厭再看到有事沒事扯隔壁,一言不合又擦搶走
火的戲碼
Ida avatarIda2018-03-29
請問「不用八萬的包子」是什麼意思呢?謝謝。
Caitlin avatarCaitlin2018-04-01
拍謝我手上一堆片只有這片例子
George avatarGeorge2018-04-05
我另一片例子叫菲利斯的煉金工房,這片就是失敗例
無論KOEI或是Gust看起來就是放生了
Iris avatarIris2018-04-10
最後那段感想講的很好 淚推
Yuri avatarYuri2018-04-10
koei要看遊戲團隊,w-force的都要先觀望,至少我推海賊3
Franklin avatarFranklin2018-04-12
現在寶可夢已經不是丟球、抓寶了,重點是對戰、抓神獸
Michael avatarMichael2018-04-16
奇怪 扯到隔壁又怎樣,是剛好對立所以想挑爭端喔
Elma avatarElma2018-04-17
抱歉,我只是想舉個patch到好的例子,那先無視那段好了
想說這串都提到寶可夢了應該沒差, 有人在意也沒辦法
Robert avatarRobert2018-04-21
scju大 google乾爹包子就有了
我也覺得光榮肯進步是好事,但是一個無雙遊戲會卡頓掉
Tom avatarTom2018-04-24
目前所有心得都如預期 就看這種程度吃不吃的下而已
Rachel avatarRachel2018-04-24
幀還是得生氣
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-04-28
是無雙沒錯 可是打擊的爽度感沒真田丸好呀....
Gary avatarGary2018-05-02
還我2p
Eden avatarEden2018-05-03
目前看評價幾乎都是劇情方面好 然後流暢爆炸XD
Rebecca avatarRebecca2018-05-04
簡單說就是這系列已經爛到被人覺得只剩下割草的樂趣了
Zora avatarZora2018-05-05
會頓慧卡不是什麼能不介意的問題吧 這還是無雙遊戲耶
Andy avatarAndy2018-05-09
botw我自己是沒感覺PATCH之前草有多卡 更遑論破圖
Hedwig avatarHedwig2018-05-14
這讓我想到,如果三國配上伊蘇流暢的arpg系統會怎麼樣
Bennie avatarBennie2018-05-14
我只希望哪天三國志的戰鬥能用無雙來玩就好了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-05-16
更過分的是能自由切換要ARPG或是RTS..想太多惹
反正今年能期待的就只有total war 三國了吧
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-05-18
玩遊戲沒有什麼玩某類型的就一定是懂遊戲的人+1
大推這段話
Hamiltion avatarHamiltion2018-05-21
之前決戰系列就是融合動作跟戰略啊...
Agatha avatarAgatha2018-05-23
Andrew avatarAndrew2018-05-25
十幾年前就有過RTS跟FPS能自由切換的遊戲 不過KOEI不可能.
Candice avatarCandice2018-05-26
把三國志這樣搞啦
Quintina avatarQuintina2018-05-28
決戰2就是三國背景啊XD
Frederic avatarFrederic2018-06-01
畢竟策略遊戲和動作遊戲的客群不同
Olga avatarOlga2018-06-03
我凌晨3點取貨回來玩掉幀到不行這優化太沒誠意 即使猛將
傳出了可能我也會觀望
Elma avatarElma2018-06-04
優化我是覺得遲早會PATCH修正的 先放著吧
Charlie avatarCharlie2018-06-05
最多出大絕招砍SLIM的畫質 視野距離之類
Leila avatarLeila2018-06-10
現在PS4分不同效能 新的主機遊戲都會開始能自選畫質或張數
Bennie avatarBennie2018-06-14
之後可能也能自選了
Caroline avatarCaroline2018-06-18
我是三國系列和三國無雙系列的腦粉 再怎麼糞還是會乖
乖掏錢QQ
Puput avatarPuput2018-06-21
董白那四隻又不是一上市就馬上上DLC 這也沒啥好說的
Rebecca avatarRebecca2018-06-24
況且那四隻是不是後來才決定開放成DLC這也只有光榮開發人員
Dinah avatarDinah2018-06-29
知道..再者這四個人物是否在各個細節都調整好了?
一個遊戲人物又不是說丟進去就丟進去的..內部也是需要調整的
Oliver avatarOliver2018-07-04
不同意二樓論點,割草爽game是玩家自己貼的標籤,不代
表官方可以安於這塊標籤不思進取,官方自己的定位一直
是「戰場動作遊戲」,強調戰場感跟爽快感,爽快感是有
,但玩家差不多膩了,戰場感一直是玩笑,這次試圖找回
從來沒有過的戰場感我覺得是好的嘗試,只是明顯失敗了
Oliver avatarOliver2018-07-06
看錯樓數,我回的是kuku大
Quanna avatarQuanna2018-07-08
三國志的戰鬥用無雙來玩...阿槓 那不就是帝王傳嗎
Edwina avatarEdwina2018-07-09
刺客大革命也靠patch救回來了 真三八應該也有機會
Brianna avatarBrianna2018-07-11
巴哈開箱影片,四隻角色都有角色圖和插畫在畫冊,覺得拆開
來賣是在計劃中
Sarah avatarSarah2018-07-13
問題玩家要的就是割草爽GAME 要其他ACT.ARPG玩別款就好
Jacob avatarJacob2018-07-16
純割草爽game早就行不通了,不然無雙怎會一代賣得比一
代爛,改革是必要,只是這次失敗,要是8再走7猛老路什
麼都不改一定也是被罵啊,怎樣都會有人講話的
Quanna avatarQuanna2018-07-17
不如說這系列能作出那麼多作品已經是奇蹟了
Sandy avatarSandy2018-07-21
patch改物件數量設定就順了 OP無雙每個平台設定也不一樣
Robert avatarRobert2018-07-23
不然就像w-force幫別人代工另一片無雙時的做法
小兵顯示數增減這樣
Frederic avatarFrederic2018-07-24
什麼都不改一定也是被罵 怎樣都會有人講話+1
Agatha avatarAgatha2018-07-28
哈哈想起一代的六人一組小兵