我先說優點
地圖很大
而且主線外有很多可以降低主線難度的支線
強迫症非常不適合玩的遊戲
這張地圖我覺得回收拿來利用到三國志13多好?
但是未來可能會常常看到這張圖
軍勢圖我很喜歡
看著我軍漲敵軍消的感覺很爽
看起來就是大章節下大目標
然後你得完成很多額外的事件
任務不少 採集點也不少
適合時間很多的收集控?
這種遊戲方式
可能是開放世界中第一款
雖說實驗性質滿大的
缺點
這人物模組真的有夠粗糙
譬如雷的特效
會有異常的飄移
和很奇怪的卡格 和很不自然的動作
很像中國做的武俠網路遊戲之類的
我不會形容
這樣說起來其實你很像在玩單人網路遊戲XD
選單的任務還有大地圖的移動
那個選單常常不能進去馬上動
好像要讀取
反正就是會不能動
視角
我覺得怎麼感覺
那個鏡頭視角被過去幾代屌打啊?
個人感覺嗎
打擊感非常薄
特別你可能剛玩完魔物
所以你會覺得這遊戲玩起來有點煩躁
大部分時間都在趕路
開點
而且你不會想殺小兵
直接殺有名字的小兵就會退了
對了
人物底下的圈圈建議關掉
個人覺得
可以一玩
但是你可以等二手或者猛將傳
或者PSN哪天想送的時候玩
但是如果你希望光榮出九代
然後藉由八代的系統更為進化
就學我買吧
我覺得目前為止還可以
因為根本沒有同類型的遊戲?
什麼銀魂 fate basara都是致敬無雙的
我覺得一開始不給女角用擺明讓我給負評
算了
個人評價70分
可以一玩的遊戲 你有閒錢閒時間
或者你不想農寶珠 被魔物虐
不然這個月還有什麼遊戲?
文明帝國資料片?蘭斯10?
--
地圖很大
而且主線外有很多可以降低主線難度的支線
強迫症非常不適合玩的遊戲
這張地圖我覺得回收拿來利用到三國志13多好?
但是未來可能會常常看到這張圖
軍勢圖我很喜歡
看著我軍漲敵軍消的感覺很爽
看起來就是大章節下大目標
然後你得完成很多額外的事件
任務不少 採集點也不少
適合時間很多的收集控?
這種遊戲方式
可能是開放世界中第一款
雖說實驗性質滿大的
缺點
這人物模組真的有夠粗糙
譬如雷的特效
會有異常的飄移
和很奇怪的卡格 和很不自然的動作
很像中國做的武俠網路遊戲之類的
我不會形容
這樣說起來其實你很像在玩單人網路遊戲XD
選單的任務還有大地圖的移動
那個選單常常不能進去馬上動
好像要讀取
反正就是會不能動
視角
我覺得怎麼感覺
那個鏡頭視角被過去幾代屌打啊?
個人感覺嗎
打擊感非常薄
特別你可能剛玩完魔物
所以你會覺得這遊戲玩起來有點煩躁
大部分時間都在趕路
開點
而且你不會想殺小兵
直接殺有名字的小兵就會退了
對了
人物底下的圈圈建議關掉
個人覺得
可以一玩
但是你可以等二手或者猛將傳
或者PSN哪天想送的時候玩
但是如果你希望光榮出九代
然後藉由八代的系統更為進化
就學我買吧
我覺得目前為止還可以
因為根本沒有同類型的遊戲?
什麼銀魂 fate basara都是致敬無雙的
我覺得一開始不給女角用擺明讓我給負評
算了
個人評價70分
可以一玩的遊戲 你有閒錢閒時間
或者你不想農寶珠 被魔物虐
不然這個月還有什麼遊戲?
文明帝國資料片?蘭斯10?
--
All Comments