TGS2013 「真・ガンダム無双」スペシャルステージ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21921029
遊戲PV在10分左右開始,然後之後有兩段實機試玩
這代的一些主要改變處...首先模組風格又改掉了
從三代的3D賽璐璐改成寫實風,而且似乎會有戰損外觀(我個人其實滿喜歡3代模組風格
多了戰艦支援,以及可以駕駛超巨大機體,比方說比格薩姆
另外令人高興的是,關卡總算不再是格子房間了
畫面演出和招式模組似乎都有調整,變得更加華麗
比方說Nu鋼彈的感應砲,光束頻率和密度大概是之前兩倍以上
其實鋼無3滿可惜的,那個戰鬥爽度可能是所有無雙中最高的
大範圍的攻擊、高速的衝刺取消連段、機體連鎖引爆,配合系統和畫面效果很棒
……可惜偏偏配了一個所有無雙系列遊戲中最爛的關卡設計,沒有之一!
就看這代隔了這麼久,能否強化前作優點、並改善缺點了
--
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21921029
遊戲PV在10分左右開始,然後之後有兩段實機試玩
這代的一些主要改變處...首先模組風格又改掉了
從三代的3D賽璐璐改成寫實風,而且似乎會有戰損外觀(我個人其實滿喜歡3代模組風格
多了戰艦支援,以及可以駕駛超巨大機體,比方說比格薩姆
另外令人高興的是,關卡總算不再是格子房間了
畫面演出和招式模組似乎都有調整,變得更加華麗
比方說Nu鋼彈的感應砲,光束頻率和密度大概是之前兩倍以上
其實鋼無3滿可惜的,那個戰鬥爽度可能是所有無雙中最高的
大範圍的攻擊、高速的衝刺取消連段、機體連鎖引爆,配合系統和畫面效果很棒
……可惜偏偏配了一個所有無雙系列遊戲中最爛的關卡設計,沒有之一!
就看這代隔了這麼久,能否強化前作優點、並改善缺點了
--
All Comments