看好NS的兩個原因 - Switch

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※ 引述《krousxchen (城府很深)》之銘言:
: 1.
: PS4、XB1世代以來,統一SoC架構跟OS,
: 使得舊機能玩「降特效」新機子的遊戲將會是常態
: 當已經買了PS4XB1的玩家,不去追最新硬體時,
: 這時買另外一家的機子變成很有吸引力的選項
: 2.
: NS反省3DS跟WiiU為異質而異質,拿3D跟雙螢幕當主打,但吸引力低落的經驗
: WiiU、3DS沒次世代的話,就等於之後的主機無法玩直接玩這兩個主機的遊戲,只能移植
: NS的異質性(家機掌機化、可拆手把)可預見在NS次世代也會很好的繼承
: 3.
: 另外NS用遊戲顯卡大廠nV的SoC,可以期待NS的次世代主機還是能用同家族的SoC
: WiiU跟3DS用不主流的IBM CPU與Pica 200 GPU,如果之後他們不研發遊戲用產品??
: 現在買的NS遊戲可以期待它在未來好幾代主機上,都能繼續遊玩
說到主機性能

最近似乎有一款還挺能讓任fan腦補的遊戲 snake pass

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-snake-pass-on-switch-holds-up-nicely-against-ps4

由於在物理作用上的堅持相當吃硬體,這款遊戲在ps4上也只能達到 1536x864 30fps水準
但是在switch上還可以達到 1200x675 30fps,搭配UE4的AA功能 看起來不遜色於ps4

大部分人看到這種情況大概直覺都是ps4沒做好最佳化
不過有趣的是在款應該是原生ps4,switch是到今年一月拿到工具才花一個禮拜移植過去
(製作組以前做過ps4的小小大星球,不過也搞得很爛就是 讀取悲劇)

一種說法是由於switch有支援fp16,ps4沒有,而UE4跟nvidia可能有在fp16上做特別處理
相比也有支援fp16的ps4 pro就可以達到60fps的水準
算是應證早年有人yy switch靠fp16可以達到xbox one的高度(笑

當然fp16沒有這麼萬能, snake pass也沒神到可以拿來當作比較範本
還是要看未來有沒有遊戲真的做出xbox one高度才能證實這點的吧


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All Comments

Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-04-19
性能就是有差,只能靠調效來讓畫面看起來差不多
Isabella avatarIsabella2017-04-19
另一款yy作就是樓上的樂高了 這款switch也跟ps4差不多
Genevieve avatarGenevieve2017-04-20
老實說會讓我有點期待fifa跟skyrim花這麼多時間移植
是不是真的有下甚麼功夫,畢竟理論上一個月內就能移植好
Franklin avatarFranklin2017-04-25
還是要調效吧,像那個DQH......
Valerie avatarValerie2017-04-28
榨乾PS4效能的作品就看的出來差異,但多數PS4 Only
Kelly avatarKelly2017-05-03
單純port過去一個禮拜內可以搞定(任,卡普空,這款說法
Xanthe avatarXanthe2017-05-05
地平線的畫面還是很令人驚嘆,這真的就是性能差異
port過去還是要調效呀......
Callum avatarCallum2017-05-10
所以就說看之後會不會有遊戲可以拿來畫面宣傳的
Vanessa avatarVanessa2017-05-12
手遊畫面是有多好,還不是賣的嚇嚇叫,介於掌機和主
機,有遊戲大作支持,一樣賣的動
Yedda avatarYedda2017-05-15
我真的好興奮啊XD
Caroline avatarCaroline2017-05-16
手遊的模式在家機無法復製......
Genevieve avatarGenevieve2017-05-18
也有遊戲商在家機想搞F2P,結果??
Linda avatarLinda2017-05-21
老任已經在試了啊,卡比獵人z
Joe avatarJoe2017-05-23
先驅其實是兔子XD
Anonymous avatarAnonymous2017-05-24
小遊戲可以偶爾玩玩啦,3A遊戲用這招會死
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-05-27
老瑪跑去手機也是很慘呀,這種買斷式就是不適合手遊
相反的手遊那種模式也不適合家機
Noah avatarNoah2017-05-29
更何況按鍵沒有標配的手遊,遊戲類型受限很大
Kumar avatarKumar2017-05-30
我自已手遊玩很大,很清楚手遊的商業模式自已玩死了
Isla avatarIsla2017-06-04
新創產業搞免費衝量,現在也是遇到現實的營收問題
能真正大賺錢的還是那幾個
Noah avatarNoah2017-06-07
目前看來switch的效能沒有重大缺陷,期待未來發展!
Sarah avatarSarah2017-06-12
卡比Z也不是第一款 老任的F2P滿多了 但大多都是課金才
Dinah avatarDinah2017-06-13
玩得下去 但都有課金上限(疑?
Lucy avatarLucy2017-06-14
DQH好在模組是PS3/PS4等級而不是PSV等級
Ida avatarIda2017-06-18
明顯是PS4等級呀,降特效而已
Emma avatarEmma2017-06-21
NS性能不用去跟PS4比,其實有PS3等級就可以做出GTA5了呢XD
Eden avatarEden2017-06-25
但Psv不會這麼卡
Connor avatarConnor2017-06-27
攜帶模式時也沒有ps4等級(?
Joseph avatarJoseph2017-07-02
DQH的正式版比較順,YOUTUBE上的偵數評論都拿體驗版
我也搞不懂為什麼體驗版的體驗比較LAG還敢放出來ww
Olivia avatarOlivia2017-07-06
體驗版沒patch 正式版有(?
Oscar avatarOscar2017-07-10
因為海外還沒有上DQH吧 都是直接跑去下載試玩版
Poppy avatarPoppy2017-07-13
現在的趨勢都是體驗版的體驗很糟但正式版意外的好玩
Jack avatarJack2017-07-17
在PS4上被好幾款的體驗版嚇到退訂~結果成品意外的好評
Madame avatarMadame2017-07-19
也是有體驗版不好 正式版評價也不好的啦...
Hazel avatarHazel2017-07-21
因為現在開發時程和發售日越來越近,甚至超過吧
DLC的關係XD
Bethany avatarBethany2017-07-25
可是,在ps4的下一個世代追上ps4沒有什麼特別突出的吧
而且老任本來就不特別強調性能,有遊戲就夠強了
Madame avatarMadame2017-07-30
我有買正式版啊,攜帶模式一樣是很卡
Delia avatarDelia2017-07-30
說真的在v有些也是卡卡的遊戲,也沒有玩過這種幻燈片級的
Jessica avatarJessica2017-08-03
和荒野之息相比差距太大
Isabella avatarIsabella2017-08-07
現在NS上的遊戲都不該跟荒野之息對比,不然你會發現沒
遊戲可以玩
Selena avatarSelena2017-08-07
再等半個月就有馬車可以玩了
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-08-08
荒野那根本就是開外掛,每款都這樣比沒人敢在NS開發Tit
le啦XDDDDD
Dinah avatarDinah2017-08-10
BOSS大說的只讓我想到正式版一樣悲劇的蒼藍跟秋葉原XDD
D 有時候沒試玩版說不定還能撈多點(然後被罵之後下一代
暴死