看到健身環的大成功? - Steam

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本來想推文簡單寫,後來想了一下有很多話想說,所以還是正式
回覆一篇文章...

簡單分析遊戲市場過去的歷史,可以整理出體感遊戲有以下困難
點:

1. 任天堂平台3rd遊戲廠商不擅長/不願意開發體感遊戲
從十幾年前的Wii到現在Switch時期,3rd遊戲公司在任天堂平台
是普遍不擅長開發體感遊戲;Switch勉強能舉太鼓達人當3rd體感
遊戲例子,但除此之外的優秀體感遊戲都是任天堂出品;即使到
了2020年3rd遊戲廠商在Switch上開發遊戲仍是以傳統手把操作方
式為主,Joycon手把體感題材多數3rd廠商都不敢碰,Wii時代的
3rd劣質體感遊戲慘淡銷量多數廠商都有學到教訓。

2. 非任天堂平台體感選配手把銷量不佳
Sony PS3時代出品過PS Move
微軟 360時代出品過Kinect
兩者體感選配手把都是最終停產退出市場,3rd遊戲支援度普遍
不佳,形成雞不生蛋蛋不生雞的惡性循環(缺乏好遊戲所以消費
者不買體感手把,廠商因體感手把銷量不佳所以缺乏遊戲開發動
機)。

3. 承上,PC平台歷史上特殊手把銷量長期不佳
我本來想寫空戰Joystick、賽車方向盤等特殊手把,但想想可能
有菜鳥根本看不懂,我舉現代的例子說明...PC VR頭盔/手把
Valve、HTC、Facebook這三家VR頭盔/手把2019年銷量加起來恐
怕賣不到百萬套,稀少的裝機量導致根本沒有3rd廠商敢開發3A
等級的VR遊戲,VR遊戲處在數量品質雙重缺乏的尷尬局面,讓
Valve要自己跳出來做遊戲Half-life Alyx來拉抬VR遊戲的不死
不活的死結。

Btw,體感遊戲在PC平台連官方選配手把都沒有,3rd遊戲廠商
要拿什麼當開發遊戲依據?

4. 獨特的公司文化,遊戲開發
業界只有一個任天堂,但有很多個3rd遊戲商如EA、Ubisoft、
2K、Activision、Capcom、Square、KOEI etc 為什麼大家都
是上市公司每年都要拼財報,只有任天堂能開發跟別人不同
的遊戲?

https://reurl.cc/lVLAKY

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All Comments

Belly avatarBelly2020-03-11
別說那些選配手把 我PS4手把的六軸功能從來沒用過...
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-03-14
當初 Wii 出瑜珈踏墊感應器 最後失敗
Isla avatarIsla2020-03-16
即便現在健身環算成功,也大概沒有任家之外的工作室敢
Dorothy avatarDorothy2020-03-20
我個人感覺,做出體感遊戲,跟遊戲做成體感是區別
Candice avatarCandice2020-03-21
我是希望老任可以拿健身環來做其他遊戲 他的應用真的
蠻強的 咦這裡是steam版XD
Ivy avatarIvy2020-03-21
六軸我印象就在魂系列可以拿來擺動作 還很難用xd
Bethany avatarBethany2020-03-22
對遊戲的思維不同,硬要開發也是會出來個四不像的玩意出
來而已
等下 這裡不是任版!!
Hamiltion avatarHamiltion2020-03-25
就客群不同吧
Anthony avatarAnthony2020-03-30
從NDS開始 觸控和雙螢幕能有新梗也就老任 其他都很混
最混的三廠直接在第二螢幕放個遊戲LOGO就了事了XD
Mary avatarMary2020-03-30
SONY也出過一款像任天堂大亂鬥的作品 慘到不行 PSN送過
Ethan avatarEthan2020-04-02
真心覺得健身環把控制器創意、體感感受度、遊戲結合程
度,發揮到另一種很神的境界,光論創意跟遊戲性,去年g
oty根本應該給健身環,因為其他人根本沒在追求控制器
應用,遊戲之所以有別於影視,很大的原因是因為給玩家
一個可以操控的器材
Faithe avatarFaithe2020-04-06
XBOX的Kinect好像也是差不多的狀況
Charlotte avatarCharlotte2020-04-09
這不只是任天堂平台3rd廠的問題
Kelly avatarKelly2020-04-12
而是所有遊戲廠商大都不願意開發體感遊戲
畢竟ps4也有六軸 但幾年下來幾乎處於被無視的狀態
Leila avatarLeila2020-04-13
全世界也只有任天堂能把六軸發揮得淋漓盡致
Thomas avatarThomas2020-04-15
我也同意去年GOTY是健身環才對
Kumar avatarKumar2020-04-18
Wii Fit 跟健身環 類似吧 一片神作 但能持續玩下去才神
Edwina avatarEdwina2020-04-19
老任厲害的點還是老少咸宜的設計吧 弱者也能感受到樂趣
Kinect 跟 VR 不是每個人都能輕鬆玩
Eartha avatarEartha2020-04-21
Kinect的純視覺感應跟健身環的回饋感差太多了
Olga avatarOlga2020-04-22
我覺得Konami街機/XBox Kinect DEA跳舞遊戲不錯
Jack avatarJack2020-04-22
但是健身環是真的拿著環來玩 實在厲害
Franklin avatarFranklin2020-04-26
這是DEA 可惜Kinect掰了 https://youtu.be/g0NJ3Ngk9aY
Kumar avatarKumar2020-04-29
PS4 六軸最近一次是用在幫桐生哄小孩....
Connor avatarConnor2020-05-04
死亡擱淺哄BB算嗎?
Oliver avatarOliver2020-05-06
要以體感為主要機制才稱得上體感遊戲...
Caroline avatarCaroline2020-05-10
老任要是以健身環當作NS首發 會跟wii一樣 秒殺全世界吧
Joseph avatarJoseph2020-05-12
相反的是 健身環是默默地 無人關注地 突然推出來
Donna avatarDonna2020-05-13
單純是因為NS沒什麼遊戲可以買吧
Joseph avatarJoseph2020-05-16
應該說 NS只有任天堂的遊戲值得買 wwww
Puput avatarPuput2020-05-21
switch不是號稱行動steam掌機嗎 怎會沒遊戲玩
Valerie avatarValerie2020-05-23
老任在遊戲性跟創意這兩點實在太強也夠有錢 其他廠追不上
也不敢冒這個險
Hardy avatarHardy2020-05-23
那個時候twitch等等直播的宣傳效益遠輸現在 而且效能有差
Lydia avatarLydia2020-05-28
女生想買 就形成潮流了
Emily avatarEmily2020-05-28
有些人就覺得3A畫質好才算遊戲齁
Suhail Hany avatarSuhail Hany2020-06-01
真的啊…你叫任天堂停產主機,把健身環或 wii sport 拿到
steam 或家機賣,你看銷售量還有辦法像現在一樣嗎?
Jessica avatarJessica2020-06-02
其實PS MOVE的手把並沒有停產喔 相反的 因為VR的關係
他會繼續支援PS5 XD
Andy avatarAndy2020-06-05
switch很多移植steam遊戲都變貴很多
Hazel avatarHazel2020-06-07
NS有版上神作神諭原罪2耶 還有官方貼心送的mod
Ursula avatarUrsula2020-06-11
老任的主機應該是他們的限制器吧 不過這種附屬手把一定
要是標配 不然不好推廣
*附屬->特殊
Xanthe avatarXanthe2020-06-13
還有勇者鬥惡龍11完整版 steam跟 ps4版的還半慘QQ
Bennie avatarBennie2020-06-16
dq11s真的還是要買ns的
Blanche avatarBlanche2020-06-17
有些獨立遊戲移植到NS銷量反而更高
Olive avatarOlive2020-06-18
Kinect其實微軟是有往學術市場銷售還有提供SDK
Belly avatarBelly2020-06-20
不過現在都被windows hello和Cortana 取代了。原本提
供kinect技術的公司也被水果收購
Noah avatarNoah2020-06-25
任天堂開發的客群很多不是熱衷遊戲的核心玩家呀,他們很有
可能買一個健身環之後不會再繼續買其他遊戲,對其他廠商而
言跟了風潮又有多少效益?
Frederica avatarFrederica2020-06-27
沒貨的最香XD
Caitlin avatarCaitlin2020-06-30
效益就是任天堂的二手片上漲了,這表示對遊戲的買氣大大
大提升
Skylar Davis avatarSkylar Davis2020-07-05
老任以外最成功的特殊手把搞不好還是以前的跳舞墊
Rosalind avatarRosalind2020-07-09
老任就童年掌門人啊,反觀一些美金掌門人
Regina avatarRegina2020-07-11
goole到某篇 2019 4/12 HTC Vive 和Vive Pro 約174萬
Daph Bay avatarDaph Bay2020-07-13
PC 的 VR 頭戴裝置出售總量約 400 萬台
Anthony avatarAnthony2020-07-15
那就在電腦玩 神諭原罪就好了阿==
Joseph avatarJoseph2020-07-17
光開發成本就要多一些體感設備要買跟除錯
Lydia avatarLydia2020-07-18
終究佔不了太高的購買率=被浪捲走
Emma avatarEmma2020-07-19
重點應該是開發出女生願意玩的遊戲
Elma avatarElma2020-07-20
說到老任家的手把喔....www
https://i.imgur.com/eHqqqaL.jpg
Adele avatarAdele2020-07-21
玩過好的VR根本覺得健身環很憨
Jacky avatarJacky2020-07-21
健身環採用的那個環是本來就存在的運動器材了,這跟VR的
立足點差異挺大的...
Elizabeth avatarElizabeth2020-07-24
現在是理財產品,不是遊戲QQ
Lauren avatarLauren2020-07-27
健身環是結合皮拉提斯環&JC體感,以往運動遊戲大多是記錄
Yuri avatarYuri2020-08-01
次數、天數等等,但健身環遊戲本身就是RPG,只是移動跟發招
Lucy avatarLucy2020-08-04
不是按按鍵就好,是要做動作,跟很多體感遊戲是為了增加代入
或沉浸感的方向也不一樣,所以也不該用VR比
Brianna avatarBrianna2020-08-06
我vr玩了好幾年 去年靠重訓跟飲食控制瘦16公斤 也有買健
身環 我只能說健身環的阻力訓練足以讓肥宅跟一般人力竭
這完全不是wii跟vr可以相比的 更何況健身環有完整的遊戲
內容 沒用過就先批評只是顯得自己無知
Doris avatarDoris2020-08-10
所以那個肥宅玩健身環玩到變肌肉猛男是真的?!
我覺得最大的問題是,健身環要怎麼應用在其他遊戲上
Kristin avatarKristin2020-08-13
VR也差不多,我用Oculus Quest玩VR女友完全不知道怎麼按
Linda avatarLinda2020-08-15
健身環本來就是for那個遊戲的,為何一定要能應用在其他遊戲
Brianna avatarBrianna2020-08-17
這很像在說太鼓達人的鼓要怎麼應用在其他遊戲
Belly avatarBelly2020-08-18
健身不等於重訓 也代表體能鍛鍊 健身環就是阻力、間歇性
、有氧、瑜珈各式各樣的訓練動作作成一款RPG 要變肌肉猛
男是不可能 但增加一般人體能 修飾身體線條沒問題 我曾經
很迷vr運動 但少了阻力 練一段時間後 鍛鍊效果就沒健身環