我意識到season pass這東西是從GOW3開始吧
那時候推出好像是賣2400點 約等於要價1000NT
GOW雖然是神作 但這種吃定玩家的行銷策略還是讓我非常反感
最近看一堆大作的SEASON PASS
挖靠 都很敢開價
竟然可以賣到4000點 換算一下大概=1600NT(再多買一片遊戲都有找)
這真的是太扯
DLC價格越定越高 內容卻越來越灌水...
而且遊戲才一出就開始賣季票
DLC也不用多久時間就推出
擺明就是閹割一堆原本已經設計好的遊戲內容
之後再賣給支持他們的玩家
這樣恩將仇報 還有良心嗎
以前所謂的額外遊戲內容(資料片)
譬如古早的星海 世紀帝國等
都馬是遊戲出了相當長的時間後再推出
而且內容都可算是相當豐富
事實上也真的又讓原本已經已經退燒的遊戲因為資料片迸出新的火花
這種資料片叫人買單我完全沒話說
回頭看看現在的DLC
多個幾張多人連線地圖
多個幾個人物模組 服裝 道具
偶爾佛心點多給個半小時的劇情
就賣個800點 or 1200點
再跟你說季票4000點有比較便宜喔
好像他們對玩家很好一樣
像魔兵或巫師2這些遊戲
願意一次給玩家完整的遊戲體驗內容 反而變成非常態
真的讓人覺得生氣又難過
就算你們真的要賣DLC
好歹跟RDR的鬼怪夢魘包看齊一下好嗎...
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那時候推出好像是賣2400點 約等於要價1000NT
GOW雖然是神作 但這種吃定玩家的行銷策略還是讓我非常反感
最近看一堆大作的SEASON PASS
挖靠 都很敢開價
竟然可以賣到4000點 換算一下大概=1600NT(再多買一片遊戲都有找)
這真的是太扯
DLC價格越定越高 內容卻越來越灌水...
而且遊戲才一出就開始賣季票
DLC也不用多久時間就推出
擺明就是閹割一堆原本已經設計好的遊戲內容
之後再賣給支持他們的玩家
這樣恩將仇報 還有良心嗎
以前所謂的額外遊戲內容(資料片)
譬如古早的星海 世紀帝國等
都馬是遊戲出了相當長的時間後再推出
而且內容都可算是相當豐富
事實上也真的又讓原本已經已經退燒的遊戲因為資料片迸出新的火花
這種資料片叫人買單我完全沒話說
回頭看看現在的DLC
多個幾張多人連線地圖
多個幾個人物模組 服裝 道具
偶爾佛心點多給個半小時的劇情
就賣個800點 or 1200點
再跟你說季票4000點有比較便宜喔
好像他們對玩家很好一樣
像魔兵或巫師2這些遊戲
願意一次給玩家完整的遊戲體驗內容 反而變成非常態
真的讓人覺得生氣又難過
就算你們真的要賣DLC
好歹跟RDR的鬼怪夢魘包看齊一下好嗎...
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