盾娘(菲歐娜)操作簡短心得 - 線上
By Tracy
at 2015-08-28T12:08
at 2015-08-28T12:08
Table of Contents
徵文活動好少人寫呀,
趁現在維修時間,我來拋磚引玉寫一篇盾娘的吧 :3
※前言
菲歐娜身為MH最老牌的角色之一,也多次進廠維修強化過。
在黑橘代理時期,我是在小盾無法完美防禦重擊的時間點離開的,
後來聽說改成可以完防甚至反擊敵人的重擊,後來更添加了「偏移格擋」的技能。
簡而言之就是大幅強化盾娘「見縫插針」的輸出能力了。
我就這幾天OB的操作心得簡單整理一下,相信版上有更多資深的駕駛員,
有更好的意見歡迎討論 :3
※操作方面
這邊簡單說明一些名詞,避免新人看不懂。
S為普通攻擊、D為重擊 (這是根據鍵盤模式的按鍵給予的簡稱)
例:1SD就是1次普通攻擊+重擊,以盾娘來看就是散華(竹刀),並以此類推。
散華(1SD+D)
點到九級以上可以追加一次橫揮刀重擊,範圍不錯。
在盾娘攻擊距離狹隘的缺點下,1SDD算是清小怪好用的招式之一。
怒放(2SD+D+D+S)
點到九級以上可以追加第三次盾撞(第三個D)與一次跳砍(最後一個S)
威力還不錯,缺點是距離與範圍極小,幾乎要貼身才打得到。
最後一個跳砍的位移很大,我還摸不太清楚確切的操控方式,有時候會失控轉向 orz
※補充:最後一個跳砍的S可以穿插在三次D之間
並且可以當作起始的第一個S,因此可以達到無限怒放的循環
例如:1S -> 2S -> D(怒放1) -> D(怒放2) -> S(跳砍) -> 2S -> D(怒放1) ....
由於跳砍跟怒放都有一定程度的位移,運用得當可以邊打邊走位閃攻擊。
鷹裂(3SD+D+D)
點到九級以上會追加用腿橫掃的重擊(第三個D),
第三段D的範圍跟威力還可以,但是都能打出3SD+D+D了,還不如打更高威力的破心(4S+D)
基本上我很少用這招的 :3
破心(4S+D)
盾娘最高輸出的方式,在XE版達到COMBO 150%的加成後,每次破心踢出來的數字都很驚人。
儘管原版取消COMBO的設定,但輸出傷害仍然相當良好。
範圍大概是前方約30度放射出去的扇形,比起怒放來說不算小了。
*完美防禦
原則上可以在打王時,以踢出高次數的破心當作目標。
因此完美防禦與偏移格擋就相當重要了,若有高攻速更是如虎添翼。
防禦點到9以後可以在完美防禦後直接1SD(鷹裂)、或是2SD(破心),
簡而言之,就是省下兩個S的空檔。
由此可見,盾娘要玩得好絕對不是死舉著盾牌。
適時的鬆手,在BOSS攻擊要到前才舉盾達到完美防禦的程度才有機會提高輸出。
此外,完美防禦後尚可接反擊(兩下D)
若是點了「反擊強化」的神聖技能,第二下反擊的威力幾乎可媲美破心的威力。
而且擊倒值相當高,運用得當可以只用反擊就對BOSS進行部位破壞。
「完美防禦發動的條件是什麼?」
在防禦攻擊前約1~2秒時才舉盾即可判定為完美防禦。
跟滑步比起來,判定其實蠻寬鬆的。
「怎麼判斷是否為完美防禦?」
最直觀的就是直接看盾牌擋下的瞬間,如果發出藍光就是完美防禦。
應用例子:
1.嗜血君主、異界帝王有招二連抓
如果死舉著盾牌,第二爪抓下來雖然防得住,但就不是完美防禦了。
對應的方式就是擋下第一抓後、鬆開盾牌再馬上舉盾,這樣第二爪就能以「完美防禦」擋下
接下來看狀況要接2SD破心還是反擊就悉聽尊便了 :3
2.伊米克的三連衝砍、卡丹的四連砍
原理跟二連抓很類似,擋下前兩、三砍後鬆盾再舉盾,就能完美防禦並反擊了。
甚至要每次攻擊之間都鬆盾,達到每下都完美防禦也是可以的。
3.一次性判定:克勞斯的衝撞 (陰涼森林)
有些攻擊的判定只有一次,判定完成後就沒有任何殺傷力了。
所以像克勞斯的衝撞這種只有一次性判定,擋下來後雖然他還是一直擠你。
但是都已經沒有任何判定了,可以狠狠往他臉打下去 :3
例子很多,要達成完美防禦的先決要件就是要清楚BOSS攻擊判定的時機。
因此盾娘的優勢就出來了,在碰到不熟的BOSS前,先死舉著盾牌沒關係。
但是要聽清楚攻擊判定的次數與時機,接著就可以朝著完美防禦的目標找時機鬆盾並反擊。
※偏移格擋
這個技能應該是讓盾娘「見縫插針」能力極大化的一招了..
但是使用上也非常吃反應與對BOSS攻擊的熟悉度,
目前我也還不是非常熟練,但這個技巧的前途不可限量。
原理說明:
1.在1S到4S之間可以按下TAB使用偏移格擋,如果有擋下BOSS的攻擊則可接續重擊
例子:1S -> 2S -> 3S -> 4S -> TAB擋下BOSS攻擊 -> D (破心)
2.或是延續之前的S數繼續計算,
例子:1S -> 2S -> 3S -> TAB擋下BOSS攻擊 -> 4S -> D (破心)
3.如果是在重擊成功後再按下TAB,成功用偏移格擋擋下BOSS攻擊,則可再D一次重擊
例子:1S -> 2S -> 3S -> 4S -> D(破心) -> TAB擋下BOSS攻擊 -> D (破心)
從3可以看出可怕的地方在哪了。 對,就是連踢兩次高輸出的破心!
但是使用上有不低的操作困難性,而且TAB格擋失敗會有不小的硬質時間 (可以用防禦取消)
實戰例子:
1.卡丹隱形到現身縱砍 (二連橫砍無法使用這招)
可以在隱形的時間空揮4S,等卡丹現身後按下TAB擋住縱砍,並馬上回擊破心。
2.龍類的下壓式攻擊
一樣可以在龍抬起身體時開始空揮4S,等龍下壓使用TAB擋住即可馬上回擊。
*無敵技
原版盾娘沒有XE技,也沒有像利斯塔滑步、鐮刀娘月光閃、鏈刃貝拉的側跳這種無敵技。
因此聖靈盾擊就是盾娘非常寶貴的無敵技了,在後期擋一些無法防禦的招式(卡丹的即死、小格的紅抓)會有奇效。
※結語
除了死舉著盾牌以外,完美防禦流算是相對容易且穩定的提高輸出方式。
而偏移格擋流則是非常吃駕駛員的反應神經,但卻是極限式的輸出。
前者較為被動、後者則是絕對的主動性攻擊。
大概就先這樣吧~ 祝大家OB練等愉快 :3
GID:32220010
--
趁現在維修時間,我來拋磚引玉寫一篇盾娘的吧 :3
※前言
菲歐娜身為MH最老牌的角色之一,也多次進廠維修強化過。
在黑橘代理時期,我是在小盾無法完美防禦重擊的時間點離開的,
後來聽說改成可以完防甚至反擊敵人的重擊,後來更添加了「偏移格擋」的技能。
簡而言之就是大幅強化盾娘「見縫插針」的輸出能力了。
我就這幾天OB的操作心得簡單整理一下,相信版上有更多資深的駕駛員,
有更好的意見歡迎討論 :3
※操作方面
這邊簡單說明一些名詞,避免新人看不懂。
S為普通攻擊、D為重擊 (這是根據鍵盤模式的按鍵給予的簡稱)
例:1SD就是1次普通攻擊+重擊,以盾娘來看就是散華(竹刀),並以此類推。
散華(1SD+D)
點到九級以上可以追加一次橫揮刀重擊,範圍不錯。
在盾娘攻擊距離狹隘的缺點下,1SDD算是清小怪好用的招式之一。
怒放(2SD+D+D+S)
點到九級以上可以追加第三次盾撞(第三個D)與一次跳砍(最後一個S)
威力還不錯,缺點是距離與範圍極小,幾乎要貼身才打得到。
最後一個跳砍的位移很大,我還摸不太清楚確切的操控方式,有時候會失控轉向 orz
※補充:最後一個跳砍的S可以穿插在三次D之間
並且可以當作起始的第一個S,因此可以達到無限怒放的循環
例如:1S -> 2S -> D(怒放1) -> D(怒放2) -> S(跳砍) -> 2S -> D(怒放1) ....
由於跳砍跟怒放都有一定程度的位移,運用得當可以邊打邊走位閃攻擊。
鷹裂(3SD+D+D)
點到九級以上會追加用腿橫掃的重擊(第三個D),
第三段D的範圍跟威力還可以,但是都能打出3SD+D+D了,還不如打更高威力的破心(4S+D)
基本上我很少用這招的 :3
破心(4S+D)
盾娘最高輸出的方式,在XE版達到COMBO 150%的加成後,每次破心踢出來的數字都很驚人。
儘管原版取消COMBO的設定,但輸出傷害仍然相當良好。
範圍大概是前方約30度放射出去的扇形,比起怒放來說不算小了。
*完美防禦
原則上可以在打王時,以踢出高次數的破心當作目標。
因此完美防禦與偏移格擋就相當重要了,若有高攻速更是如虎添翼。
防禦點到9以後可以在完美防禦後直接1SD(鷹裂)、或是2SD(破心),
簡而言之,就是省下兩個S的空檔。
由此可見,盾娘要玩得好絕對不是死舉著盾牌。
適時的鬆手,在BOSS攻擊要到前才舉盾達到完美防禦的程度才有機會提高輸出。
此外,完美防禦後尚可接反擊(兩下D)
若是點了「反擊強化」的神聖技能,第二下反擊的威力幾乎可媲美破心的威力。
而且擊倒值相當高,運用得當可以只用反擊就對BOSS進行部位破壞。
「完美防禦發動的條件是什麼?」
在防禦攻擊前約1~2秒時才舉盾即可判定為完美防禦。
跟滑步比起來,判定其實蠻寬鬆的。
「怎麼判斷是否為完美防禦?」
最直觀的就是直接看盾牌擋下的瞬間,如果發出藍光就是完美防禦。
應用例子:
1.嗜血君主、異界帝王有招二連抓
如果死舉著盾牌,第二爪抓下來雖然防得住,但就不是完美防禦了。
對應的方式就是擋下第一抓後、鬆開盾牌再馬上舉盾,這樣第二爪就能以「完美防禦」擋下
接下來看狀況要接2SD破心還是反擊就悉聽尊便了 :3
2.伊米克的三連衝砍、卡丹的四連砍
原理跟二連抓很類似,擋下前兩、三砍後鬆盾再舉盾,就能完美防禦並反擊了。
甚至要每次攻擊之間都鬆盾,達到每下都完美防禦也是可以的。
3.一次性判定:克勞斯的衝撞 (陰涼森林)
有些攻擊的判定只有一次,判定完成後就沒有任何殺傷力了。
所以像克勞斯的衝撞這種只有一次性判定,擋下來後雖然他還是一直擠你。
但是都已經沒有任何判定了,可以狠狠往他臉打下去 :3
例子很多,要達成完美防禦的先決要件就是要清楚BOSS攻擊判定的時機。
因此盾娘的優勢就出來了,在碰到不熟的BOSS前,先死舉著盾牌沒關係。
但是要聽清楚攻擊判定的次數與時機,接著就可以朝著完美防禦的目標找時機鬆盾並反擊。
※偏移格擋
這個技能應該是讓盾娘「見縫插針」能力極大化的一招了..
但是使用上也非常吃反應與對BOSS攻擊的熟悉度,
目前我也還不是非常熟練,但這個技巧的前途不可限量。
原理說明:
1.在1S到4S之間可以按下TAB使用偏移格擋,如果有擋下BOSS的攻擊則可接續重擊
例子:1S -> 2S -> 3S -> 4S -> TAB擋下BOSS攻擊 -> D (破心)
2.或是延續之前的S數繼續計算,
例子:1S -> 2S -> 3S -> TAB擋下BOSS攻擊 -> 4S -> D (破心)
3.如果是在重擊成功後再按下TAB,成功用偏移格擋擋下BOSS攻擊,則可再D一次重擊
例子:1S -> 2S -> 3S -> 4S -> D(破心) -> TAB擋下BOSS攻擊 -> D (破心)
從3可以看出可怕的地方在哪了。 對,就是連踢兩次高輸出的破心!
但是使用上有不低的操作困難性,而且TAB格擋失敗會有不小的硬質時間 (可以用防禦取消)
實戰例子:
1.卡丹隱形到現身縱砍 (二連橫砍無法使用這招)
可以在隱形的時間空揮4S,等卡丹現身後按下TAB擋住縱砍,並馬上回擊破心。
2.龍類的下壓式攻擊
一樣可以在龍抬起身體時開始空揮4S,等龍下壓使用TAB擋住即可馬上回擊。
*無敵技
原版盾娘沒有XE技,也沒有像利斯塔滑步、鐮刀娘月光閃、鏈刃貝拉的側跳這種無敵技。
因此聖靈盾擊就是盾娘非常寶貴的無敵技了,在後期擋一些無法防禦的招式(卡丹的即死、小格的紅抓)會有奇效。
※結語
除了死舉著盾牌以外,完美防禦流算是相對容易且穩定的提高輸出方式。
而偏移格擋流則是非常吃駕駛員的反應神經,但卻是極限式的輸出。
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