相同裝等不同素質(顏色)的屬性數值 - WOW

Madame avatar
By Madame
at 2016-09-21T14:41

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※ 引述《AHHHHH (Daa)》之銘言:
: 如題
: 前幾天發現現在相同的部位、裝等,但是不同素質(顏色)的裝備
: (例如 830藍色肩膀 跟830紫色肩膀)
: 這兩種的屬性數值都一樣…?
: 主屬、耐力,還有副屬性的和是一樣的…
: 換句話說830紫色肩膀可能打不贏835綠色肩膀
: (只是假設,現在應該沒有835綠裝)
: 這是以前就這樣了還是最近幾個版本才有的改動?
: 且如此一來的話裝備顏色好像沒有意義了?
: 乾脆改成全部都一樣顏色,只要選裝等跟BIS副屬性就好了??
: 紫裝跟藍裝的差別只有比較潮而已了嗎@@

顏色的安排每個資料片都不大一樣,但有幾個共通點

1.練級過程區分同等級需求內較高取得難度的裝備

(比如說短任務線給綠裝,長任務線最後給藍裝,地城統一藍裝)

2.承上,因為取得難度較高,較高品質代表強度自然會較高

3.滿級後,顏色則用來表示滿級裝備的階級,通常是以5H為分界點,比5H強就是紫色

通常顏色的判斷只有該資料片的版本初才有意義,但WOD後有調整,讓末期銜接裝等內容

儘管裝等比資料片初團隊高很多,但仍然是藍色來表示,用來代表這是目前階段的初階裝備

4.配合附魔的材料來源,一直以來附魔都有初期紫貴,末期紫跟垃圾一樣的問題

所以要適度調整不能永遠只出同一種顏色(但以前都是用分解碎片來解決這個問題)

5.藍綠紫的意義只侷限於該資料片,不宜跨資料片比較藍綠紫

(因為新資料片強迫換裝策略的關係:ex.火半島路邊野豬掉綠裝的直接輾壓MC紫裝)

至於裝備等級與品質,在4.0後通通統一了,裝備等級就是直接影響裝備數值

跟品質無關,顏色的設定策略還是符合上面的法則

但只是要比較強度的話,顏色就可以完全忽略了



題外話,這版本有新的"練等神器"(史詩防具),835裝等且101就可以裝,有閒錢的不妨去AH看看

話說這東西是不是有hotfix過?

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ぷはー。今日もいいペンキ☆

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Tags: WOW

All Comments

Rachel avatar
By Rachel
at 2016-09-22T18:55
借文問 同最後一段推論 小怪強度只看你的等級
而不是看裝等吧?!?!!
這樣就算穿了900的裝備小怪一樣難打誰還要打團隊
Catherine avatar
By Catherine
at 2016-09-24T18:54
看角色"等級"
Annie avatar
By Annie
at 2016-09-29T14:50
我也想是...之前在頻道有人提到看裝等就覺得
不太可能@@
Puput avatar
By Puput
at 2016-10-01T16:56
升級變弱是因為你的裝備等級沒追上你的角色等級
Lauren avatar
By Lauren
at 2016-10-02T18:56
假如裝等高低連動路邊小怪的難度的話,裝等就沒意義
Lauren avatar
By Lauren
at 2016-10-07T05:31
記得有訪談提過 世界怪強度不會隨裝等變
Sarah avatar
By Sarah
at 2016-10-08T15:01
101級穿835裝等練到110的感覺是從天堂掉到凡間吧!?
Ethan avatar
By Ethan
at 2016-10-10T01:56
剛上110的那幾天大家都在哀號阿
Kyle avatar
By Kyle
at 2016-10-10T11:03
如果小怪動態等級 上看到你裝備等級 那大概是超鳥設定
Heather avatar
By Heather
at 2016-10-12T20:00
手握神兵利器打個小怪還打半天成何體統

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By Joseph
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