直衝腦門 心得 論小天使提示機制 - 密室逃脫
By Lydia
at 2018-02-14T16:02
at 2018-02-14T16:02
Table of Contents
恕刪原文
看到第二篇討論,同樣身為小天使忍不住想來分享一下小天使的經驗跟內心糾結
首先,身為小天使絕對是希望大家能在時間內至少體驗到90%的遊戲內容,所以會有些時間進程的壓力。
畢竟每個玩家來都付了錢,不想看大家付同樣的錢,結果少玩到一點內容,所以適當的時候提示推玩家一把還是必要的。
每家密室可能都有自己的進程,比如20分鐘應該解到哪,40分鐘應該到哪。但是這個提示的適當時機非常吃小天使的經驗跟玩家類型。
比如依經驗來說,可能80%玩家會卡在第三題,所以當玩家在第一二題卡太久的話就會推一下,好讓他們在第三題有更充裕的時間(結果剛好遇上20%的玩家被秒解也有可能)
又這個提示應該怎麼給?
我自己是傾向不給的太直白,不想剝奪玩家思考的樂趣,但是還是會遇到一點就通的類型,或是「妳可以講中文嗎?我聽不懂」,或是「…妳快直接告訴我怎麼解喔,不然我拆你們道具喔!(威脅)」(拜託不要QAQ)
有時候會在開場前先跟玩家聊聊天,了解一下大概玩過幾場,玩過什麼,以了解玩家偏好、擅長類型以決定等等怎麼給提示(當然閒聊的狀況是玩家不遲到啦...)
不過也常遇到玩家不想聊,或是老手最愛騙小天使第一次玩啦!
以玩家經驗來說,我會判斷:
【場數經驗豐富的老手】
不喜被提示。
但是卡關時會沒什麼耐性,要在失去耐心前飄過去提醒漏掉什麼關鍵沒看到,提醒到看到就可以
【場數經驗落在10-30場左右】
是我覺得最尷尬的區間,解題很容易卡在最後一步,但這一步會卡很久。
總是覺得他們快想到了所以不出聲打擾,他們也非常努力!可是……可是……怎麼十幾二十分鐘過去你們還在這,嗚嗚嗚~
小天使這時候會一直看著手機上的遊戲時間非常焦急,極為焦慮,內心天人交戰~
如果此刻猶豫過久不提示,在後頭只能趕火車瘋狂提示才能讓大家趕上進度,但像我自己就非常討厭這樣被催促。
所以為了避免後面趕火車的不好觀感,或所有人失去耐心之前還是得點一下,嗚嗚我有時候都默默覺得對不起還在想的玩家。
【場數經驗0-10場的新手玩家】
多數覺得提示越多越好,提示不夠直白很容易生氣QAQ
也很容易會有做一件事看一下小天使,會不會阻止他的動作,覺得小天使不阻止他就是對的(我只會阻止你觸碰寫禁止觸摸的東西RRRR)或觀察小天使的神情。
但場次經驗也不是絕對的判斷依據,玩家個性百百款。
我被反應過「提示可以再明確點嗎」也被當場反應過「你可以不用一直跟我們說」,只能說這之間的學問深似海,我也還在學習的路上~
不過玩家當下如果有反應,絕對立馬改進,我也很樂於接收玩家最直接的反饋,畢竟在那邊猜心看表情看反應看很久也是很疲憊的XDDD
我最喜歡的就是有老玩家一進來就說「我們不需要提示!」或是完全沒經驗的玩家說「盡量給提示!!」
最後再聲明一次!
小天使是希望讓玩家得到最佳的遊戲體驗。
如果你們不在意通關與否、玩完整場遊戲,但真的很在意不想被提示也無所謂
絕對歡迎玩家在開場前或遊戲當下,表達自己的意見,直接反饋。
小天使當然很樂於躲在角落嗑瓜發呆,
以上是我身為小天使的心聲,不代表所有小天使
但我想多數都是這樣想的,希望大家到各家工作室都能共勉之
謝謝各位收看長文,忍不住越打越長~~~手機到底怎麼排版
--
看到第二篇討論,同樣身為小天使忍不住想來分享一下小天使的經驗跟內心糾結
首先,身為小天使絕對是希望大家能在時間內至少體驗到90%的遊戲內容,所以會有些時間進程的壓力。
畢竟每個玩家來都付了錢,不想看大家付同樣的錢,結果少玩到一點內容,所以適當的時候提示推玩家一把還是必要的。
每家密室可能都有自己的進程,比如20分鐘應該解到哪,40分鐘應該到哪。但是這個提示的適當時機非常吃小天使的經驗跟玩家類型。
比如依經驗來說,可能80%玩家會卡在第三題,所以當玩家在第一二題卡太久的話就會推一下,好讓他們在第三題有更充裕的時間(結果剛好遇上20%的玩家被秒解也有可能)
又這個提示應該怎麼給?
我自己是傾向不給的太直白,不想剝奪玩家思考的樂趣,但是還是會遇到一點就通的類型,或是「妳可以講中文嗎?我聽不懂」,或是「…妳快直接告訴我怎麼解喔,不然我拆你們道具喔!(威脅)」(拜託不要QAQ)
有時候會在開場前先跟玩家聊聊天,了解一下大概玩過幾場,玩過什麼,以了解玩家偏好、擅長類型以決定等等怎麼給提示(當然閒聊的狀況是玩家不遲到啦...)
不過也常遇到玩家不想聊,或是老手最愛騙小天使第一次玩啦!
以玩家經驗來說,我會判斷:
【場數經驗豐富的老手】
不喜被提示。
但是卡關時會沒什麼耐性,要在失去耐心前飄過去提醒漏掉什麼關鍵沒看到,提醒到看到就可以
【場數經驗落在10-30場左右】
是我覺得最尷尬的區間,解題很容易卡在最後一步,但這一步會卡很久。
總是覺得他們快想到了所以不出聲打擾,他們也非常努力!可是……可是……怎麼十幾二十分鐘過去你們還在這,嗚嗚嗚~
小天使這時候會一直看著手機上的遊戲時間非常焦急,極為焦慮,內心天人交戰~
如果此刻猶豫過久不提示,在後頭只能趕火車瘋狂提示才能讓大家趕上進度,但像我自己就非常討厭這樣被催促。
所以為了避免後面趕火車的不好觀感,或所有人失去耐心之前還是得點一下,嗚嗚我有時候都默默覺得對不起還在想的玩家。
【場數經驗0-10場的新手玩家】
多數覺得提示越多越好,提示不夠直白很容易生氣QAQ
也很容易會有做一件事看一下小天使,會不會阻止他的動作,覺得小天使不阻止他就是對的(我只會阻止你觸碰寫禁止觸摸的東西RRRR)或觀察小天使的神情。
但場次經驗也不是絕對的判斷依據,玩家個性百百款。
我被反應過「提示可以再明確點嗎」也被當場反應過「你可以不用一直跟我們說」,只能說這之間的學問深似海,我也還在學習的路上~
不過玩家當下如果有反應,絕對立馬改進,我也很樂於接收玩家最直接的反饋,畢竟在那邊猜心看表情看反應看很久也是很疲憊的XDDD
我最喜歡的就是有老玩家一進來就說「我們不需要提示!」或是完全沒經驗的玩家說「盡量給提示!!」
最後再聲明一次!
小天使是希望讓玩家得到最佳的遊戲體驗。
如果你們不在意通關與否、玩完整場遊戲,但真的很在意不想被提示也無所謂
絕對歡迎玩家在開場前或遊戲當下,表達自己的意見,直接反饋。
小天使當然很樂於躲在角落嗑瓜發呆,
以上是我身為小天使的心聲,不代表所有小天使
但我想多數都是這樣想的,希望大家到各家工作室都能共勉之
謝謝各位收看長文,忍不住越打越長~~~手機到底怎麼排版
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