等!
先別噓...
雖然目前大家都對深淵吸血鬼很頭痛,
但目前AA1這邊我覺得生態還滿多元的...
可以確定的有 「吸血鬼深淵」 與 「抗吸血鬼深淵」 兩個勢力的玩法
但目前觀察下來「抗吸血鬼深淵」的職業還算多樣 主教、妖精、法師
而龍族、皇家、露娜,也偶爾有看到想來抓深淵吸血鬼的牌組(青蛙、冥守之類的?)
甚至...「抗吸血鬼深淵」的牌組從 一開始的不成熟,
到現在好像到越來越可以吃掉「深淵吸血鬼」了?(像是妖精、變雪人等等)
而且兩個勢力還要面對 己方勢力 的內戰...
也就是你越能 抗深淵吸血鬼,你也許內戰就越弱、
吸血鬼越能 "不被抗",可能你吸血鬼內戰就越弱...
而這樣此消彼長之間,
原本比較難以抗衡吸血鬼的職業也就得到喘息的機會(應該)
[結論]
總之我想說的是...
卡牌遊戲本來就是主流VS抗主流,然後再延伸下去兩勢力之間的內戰,
而內戰導致第三方牌組有了生存空間。
所以毒瘤是每個版本必定要存在的,
而改版是否失敗,應該要看「抗毒瘤」的牌組是否非單一種類(職業)且多元。
只要上述情況成立,我覺得就算是很健康的生態了
目前看起來好像慢慢成立了?
喔,對了
我是用中立獅子主教(有自己調整)(目前還能繼續往上衝分)
我覺得這次改版目前為止還滿有趣的啦 XD
P.S. 不過也許是因為我最討厭的龍族比較式微,以及我原本就沒在玩露娜的關係...
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製作速度比不上許願速度...
飢餓地城(HungerDungeon)
https://www.youtube.com/watch?v=8FiY4M-_P6A
(有興趣就點網址吧)
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