新的 nearby 負評不少,不過剛才對我來說還真發揮了可能是它設計上的理想狀態
順便做一下尋寶時間跟寶可夢與 STOP 的距離紀錄
18:17
在家裡整理包包的時候,抓完附近的怪,順便開 nearby 看看附近有什麼
疑....左下角這是....
http://i.imgur.com/dI81Iyp.jpg
點下去放大,然後看到了那個 STOP 的相片
http://i.imgur.com/6KtYuDX.jpg
如果有常在補球,對 STOP 名稱跟圖片應該都會有點記憶(只要不是電箱)
不過還是用內建的指引功能確認自己不會跑錯 STOP,穿衣服出門按電梯
http://i.imgur.com/3RuFpAh.jpg
18:20
這個 STOP 距離我家大約 200 到 300 公尺吧,如果是賽廷的話不知道要往哪邊跑
出了社區大門後大家找寶貝掃到它了,目標的位置的確就是那個 STOP 旁邊
http://i.imgur.com/j5WzVdF.jpg
18:23
走到現場,目標根本就是緊貼著 STOP 出生的
不知道是不是要到這麼近才能優先顯示在 nearby 上,牠後面的白圈是派拉斯
http://i.imgur.com/at9gNo6.jpg
開始決鬥....不,收服
http://i.imgur.com/FkZo4Zu.jpg
18:29
大概花了 20 顆黑球 20 顆藍球 12 個 berry 交替使用後收服
http://i.imgur.com/6ic7oYx.jpg
這應該是目前我使用 nearby 最理想的一次狀況了
如果是舊的方式,不靠其他輔助應該無法三分鐘內找到目標的正確位置
但是 nearby 只有九個名額,而且不清楚決定哪九位的機制是什麼
從這次經驗來說,nearby 可能需要一些配套會更實用
1.過濾掃瞄種類,或是調整稀有度顯示順序,不過這可能違背遊戲公司設計初衷
2.生怪點可能要都調整到 STOP 旁邊,或是生怪點旁都要有 STOP
3.若是目前的 nearby 上表列都不是自己想找的,可以按 X 關掉再掃其他怪進來
--
順便做一下尋寶時間跟寶可夢與 STOP 的距離紀錄
18:17
在家裡整理包包的時候,抓完附近的怪,順便開 nearby 看看附近有什麼
疑....左下角這是....
http://i.imgur.com/dI81Iyp.jpg
點下去放大,然後看到了那個 STOP 的相片
http://i.imgur.com/6KtYuDX.jpg
如果有常在補球,對 STOP 名稱跟圖片應該都會有點記憶(只要不是電箱)
不過還是用內建的指引功能確認自己不會跑錯 STOP,穿衣服出門按電梯
http://i.imgur.com/3RuFpAh.jpg
18:20
這個 STOP 距離我家大約 200 到 300 公尺吧,如果是賽廷的話不知道要往哪邊跑
出了社區大門後大家找寶貝掃到它了,目標的位置的確就是那個 STOP 旁邊
http://i.imgur.com/j5WzVdF.jpg
18:23
走到現場,目標根本就是緊貼著 STOP 出生的
不知道是不是要到這麼近才能優先顯示在 nearby 上,牠後面的白圈是派拉斯
http://i.imgur.com/at9gNo6.jpg
開始決鬥....不,收服
http://i.imgur.com/FkZo4Zu.jpg
18:29
大概花了 20 顆黑球 20 顆藍球 12 個 berry 交替使用後收服
http://i.imgur.com/6ic7oYx.jpg
這應該是目前我使用 nearby 最理想的一次狀況了
如果是舊的方式,不靠其他輔助應該無法三分鐘內找到目標的正確位置
但是 nearby 只有九個名額,而且不清楚決定哪九位的機制是什麼
從這次經驗來說,nearby 可能需要一些配套會更實用
1.過濾掃瞄種類,或是調整稀有度顯示順序,不過這可能違背遊戲公司設計初衷
2.生怪點可能要都調整到 STOP 旁邊,或是生怪點旁都要有 STOP
3.若是目前的 nearby 上表列都不是自己想找的,可以按 X 關掉再掃其他怪進來
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