盤點一下12月社群日招式重點 - PokemonGO

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這篇文章提出三個疑問:

1.快龍作為攻擊手,為何大家推薦逆鱗勝過流星群?
2.快龍作為守塔手,為何網站推薦逆鱗勝過流星群?
3.哪個網頁適合查推薦技能?

我依順序回答。


※ 引述《yider (大公雞Mimi)》之銘言:
: -快龍:普遍認為直接用原本的逆麟更好,流星群用處不是很大
: 我想請問一下快龍的流星群 為何大家不推薦?

除了「大家有沒有......?」以外,
這題大概是板上最常出現的疑問之一了:
數值高的招式為何是不是最受歡迎的?

在這個案例裡就是:
流星群數值較高,為何大家推薦逆鱗?

我一次解釋清楚吧。

是的,在數學上理想的戰鬥環境中,
攻守雙方都有近乎無限的血條、氣條
歷經近乎無限久的戰鬥後,統計各招式組的輸出
「龍尾+流星群」確實是龍系最優秀的招式組

然而實戰環境並沒有那麼理想。

越是不理想的實戰環境,
耗能越多(格數越少)的大招適應性就越差
越不能完整發揮它的作用。

一格大招常出的差錯有 4 種。



1.對手太弱,戰鬥瞬間結束

當你還在噴小招集能量,他就掛了
除非可以用在下一隻對手身上,
否則這些能量等於是浪費掉了

如果你改配兩格招,就能提早發大招,迅速結束戰鬥

體驗過蓋歐卡拆道館 vs. 巨沼怪拆道館的人
一定能感同身受



2.對手太強,戰鬥瞬間結束

當你還在噴小招集能量,你就掛了
這些能量等於是浪費掉了

如果你改配兩格招,就能在倒下前多放幾次招,提高輸出

通常這會發生在團體戰。
最好的例子就是蘿絲雷朵打蓋歐卡
儘管「飛葉快刀+日光束」是理論上輸出最高的組合
但在蓋歐卡可怕的攻擊力下,幾乎不可能放到兩次日光束,
有時連一次都放不到
如果改配打草結,運氣好的話可以放三次,最差也能放一次
浪費的能量少得多,實戰表現其實勝過日光束



3.對手太弱,你其實不用打那麼兇

前兩項都是戰鬥節奏的問題,
這項不同,是招式威力的問題

一格大招通常都配比較強的威力
有時候你那「碰!」一下輸出的傷害已經超過對方殘餘的血量
蓄能那麼久,結果浪費了部分輸出

倘若改派兩格招的攻擊手,放完一次大招後,
再用小招敲個幾下,可以比你更早結束戰鬥

這個效應似乎俗稱「溢傷」吧
通常發生在道館後兩輪,團體戰倒無所謂



4.能量條充飽了,不能再高了

這是一格招獨有的問題

能量條最多就是 100
儲滿之後,再放小招也無法超額儲存能量

倘若你現在能量 95
放個儲能 9 的龍尾,也無法加到 104
最多就是 100,此時你才終於能放流星群
那多出來沒存到的 4 個能量就浪費了

反之如果快龍會逆鱗(耗能 50)
可以先放一下大招,能量變為 45
此時再上龍尾就不會浪費能量

這個現象似乎俗稱「溢能」吧
越是搭配沉重緩慢的小招,溢能的影響就越顯著



以上 4 點就是板友常提的:
一個招不如兩格招好用
的完整原因

本遊戲裡不少威力強大的大招——
日光束、過熱、水砲、地震、預知未來、流星群、真氣彈、電磁炮
就是因為弄成一格招而被嫌棄

與其選用它們,不如選用理想數值稍微低一點,
但是靈活、不溢能、不溢傷的二格招





: 我是看這個網頁上面的流星群DPS最高
: 所以是最佳的攻擊技能, 這我理解
: 但網頁上寫逆麟是最佳防守技能, 這我不懂?
: 想請教大家
: https://twpkinfo.com/PokemonSkillDetail.aspx?id=149


你的第二個疑問是:
快龍作為守塔手,為何網站推薦逆鱗勝過流星群?

首先,流星群作為一格招
無論是拆塔還是守塔,上述 4 項缺點通通都可能具備:
1.對手太弱,戰鬥瞬間結束
2.對手太強,戰鬥瞬間結束
3.對手太弱,你其實不用打那麼兇
4.能量條充飽了,不能再高了

尤其 3 最嚴重。有時候我道館都拆空了,
守塔的其中幾隻是什麼大招我都還沒見到



另外還有一個重要因素,
我在推文裡沒看見相關討論。那就是:
守塔 DPS 和攻擊手 DPS 定義不一樣
在數學上的理想狀態下,以守塔來說,逆鱗確實堂堂正正勝過流星群


如果你打開程式封包裡的 gamemaster 檔
你會看到龍尾的施放時間是 1100 毫秒,也就是 1.1 秒
意思是,當你拿快龍拆塔或打團戰時,
只要你手速夠快,每 1.1 秒就能放一次龍尾

然而,守塔怪與頭目是電腦操控的。

電腦的做法是每放完一招會停頓兩秒才繼續動作
換句話說,守塔快龍每 3.1 秒才會放一次龍尾

因此計算守塔 DPS 時,必須將所有招式的時間都增加 2 秒

這對於那些「薄利多銷」型的快速小招是很不利的
例如龍息、細雪與電擊
它們本來的施放時間相當短,延長兩秒等於是大幅壓低 EPS
導致儲能速度過慢,大招根本放不出來

各位玩家可以回想一下雷公團體戰
打完伏特變換雷公後所需的藥水量,幾乎是打電擊雷公所需的兩倍
就是這個道理

老玩家應該也都記得,在 2017 年 6 月推出招式學習器以前
抽技能是多麼重要的一件事。
每次進化高 IV 怪都在賭人品,祈禱不要抽到爛招式
當時如果有最高進化型的稀有野生怪
雷達都會特別標「最佳攻擊招式組」、「最佳防守招式組」兩項
為何攻守的最佳招式不同?也是上述道理


照這個公式算起來
守塔快龍的招式依 DPS 由大至小是
龍尾逆鱗 > 龍尾流星群 > 龍尾龍波 > 龍尾破壞光線 > 龍尾暴風 > 龍尾龍爪 >
鋼翼 blablabla > 龍息 blablabla
顯然跟攻擊的 DPS 排序大不相同,

在這個機制下,
小招是沉重型還是輕快型,會強烈影響守塔的理想招式。




: 如果想查那個技能最好
: 大家會用哪個網頁?


請參考拙作

本板文章代碼 #1TRejMzs

或網頁版
https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1567525718.A.F76.html

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All Comments

Faithe avatarFaithe2019-11-26
推 但是不會看的他們還是不會看
Brianna avatarBrianna2019-11-27
先推 不然人家以為我老智老霞看不懂
Michael avatarMichael2019-12-01
推分析跟解說
Victoria avatarVictoria2019-12-05
龍爪在守塔時會常發甚至連發,而且難閃..
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-12-06
推好文!!
Gilbert avatarGilbert2019-12-07
感謝解說,這些我從來沒弄懂過,現在明白了
建議改一下標題方便後來者搜尋,感恩
Anonymous avatarAnonymous2019-12-11
小招 當打手時以DPS跟EPS先決 守塔以傷害值跟能反殺常見打
手或剋星的先決
Megan avatarMegan2019-12-14
大招的傷害起始時間盡量越短越好 所以皮厚的守塔用水炮還
OK
當然這也只是水炮僅存的優點
Valerie avatarValerie2019-12-14
感謝分享!
Jacob avatarJacob2019-12-16
快龍守塔就是廢啊,冷凍光線噴都噴死他
George avatarGeorge2019-12-16
詳細說明給推
Agnes avatarAgnes2019-12-19
Hedwig avatarHedwig2019-12-23
快龍守塔 小山豬完剋
Erin avatarErin2019-12-27
推優質文
Kyle avatarKyle2019-12-27
清楚明瞭
Ingrid avatarIngrid2020-01-01
大推
Iris avatarIris2020-01-06
清楚明瞭 可以拿來推廣社群招
Agnes avatarAgnes2020-01-09
守塔也不用想反殺 你不是火箭隊也不是頭目
Queena avatarQueena2020-01-14
推 這篇是否可以改標題 讓新手好找?
Kristin avatarKristin2020-01-15
比如說 一格大招跟兩格大招的比較 之類的
Aaliyah avatarAaliyah2020-01-17
Enid avatarEnid2020-01-20
U質好文
Elma avatarElma2020-01-22
快龍使用鋼翼~
Olga avatarOlga2020-01-23
以前不懂 看那網站幾乎把每隻換成一格招QQ
Zora avatarZora2020-01-23
寫得很明白 謝謝分享
Eden avatarEden2020-01-24
終於沒有菜鳥借問文了
Delia avatarDelia2020-01-25
優文給推
Oliver avatarOliver2020-01-27
水伊布的水砲就不好閃 發招快
Audriana avatarAudriana2020-01-29
詳細推
Frederic avatarFrederic2020-01-30
感謝分析!
Jack avatarJack2020-02-02
感謝分享
Rosalind avatarRosalind2020-02-05
Edith avatarEdith2020-02-06
Heather avatarHeather2020-02-09
推優文且白話~
Jessica avatarJessica2020-02-13
優質
Frederica avatarFrederica2020-02-14
優質文章,謝謝解說
Carol avatarCarol2020-02-15
好文推推
Doris avatarDoris2020-02-17
推爆
Agnes avatarAgnes2020-02-19
優質文章推!
Yuri avatarYuri2020-02-19
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-02-20
推優質文
Necoo avatarNecoo2020-02-21
Franklin avatarFranklin2020-02-25
Delia avatarDelia2020-02-27
專業推~~
Olga avatarOlga2020-03-01
所以這樣是不是代表一格招幾乎都沒什麼用處?在任何時候
Aaliyah avatarAaliyah2020-03-04
原來防守道館的攻擊頻率會比較低,之前都不知道
Valerie avatarValerie2020-03-05
那寶可夢的CP會影響傷害的多少嗎?
Barb Cronin avatarBarb Cronin2020-03-08
會影響的是等級和攻擊IV,像同一種怪灌滿兩隻40級,IV100
Daniel avatarDaniel2020-03-13
(15/15/15)和15/0/0打出的傷害是相同的,但前者CP明顯較高
Kristin avatarKristin2020-03-13
推!再次審視身邊守塔怪的招式
Mary avatarMary2020-03-15
推優質文
Enid avatarEnid2020-03-20
那iv15/15/15和iv5/5/5的傷害會一樣嗎?如流星群的傷害都是
150
Enid avatarEnid2020-03-25
Odelette avatarOdelette2020-03-27
15跟5為什麼你覺得會一樣..............
Dora avatarDora2020-03-29
因為網頁上寫的技能傷害只有一個數值
Mary avatarMary2020-03-31
推優質分析
Olivia avatarOlivia2020-04-03
技能傷害一樣,寵的體質不一樣啊,IV一直都是體質
Isabella avatarIsabella2020-04-05
之前有板友講過「你的上鉤拳威力會和泰森一樣嗎?」
Tom avatarTom2020-04-06
地震才120應該算弱XD
Blanche avatarBlanche2020-04-11
推!!
Linda avatarLinda2020-04-14
泰森比喻讚哈哈
Anonymous avatarAnonymous2020-04-17
補充一下 PVE環境下 被敵方攻擊會儲能 也可能造成溢能
Cara avatarCara2020-04-21
原來防守道館的寵物攻擊間隔有2秒這麼久嗎!!那也太
弱(?)
Bennie avatarBennie2020-04-25
守塔一直都是弱勢啊,打天下易、守天下難
George avatarGeorge2020-04-29
所以版上一堆吵打不下的聽聽就好,也是地方老智等級
Elvira avatarElvira2020-05-02
攻守人數相當時守方比較有利吧,不過很無聊就是了
Hedda avatarHedda2020-05-05
打不下不是主要是有人在守
Anthony avatarAnthony2020-05-08
攻守人數相當 人數大於10才對守方有利
Olive avatarOlive2020-05-10
推好人
Brianna avatarBrianna2020-05-13
U質好文推
Lily avatarLily2020-05-15
專業
Tom avatarTom2020-05-16
各種長知識
Hedda avatarHedda2020-05-16
推優質文
Zanna avatarZanna2020-05-18
其實如果小招集氣快的話,一格招打下去還滿爽的(僅
限第一輪),像充電光束+電磁砲、種子炸彈+日光束等
Necoo avatarNecoo2020-05-18
更正:是種子機關槍