盜賊神器路線 - WOW

By Donna
at 2016-08-29T20:13
at 2016-08-29T20:13
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本來懶得發這篇的,但是上面有wowhead的大雜燴
關於盜賊的部分,還有很多地方需要討論
所以大致整理一下多方心得,進行講解
我推薦的也不一定對,有一些比較有疑問的地方,還是可以按照自己的想法點
此外這篇是寫給PVE玩家的,PVP的話考慮的面向不同可以忽略
然後一些大特質翻譯,因為我實在找不到官方版
看看就好,如果碰巧我翻的跟簡中版一樣應該是巧合,傷害到皇城之內的和氣可以左轉不送
神器大致上的概念就是
1.要用最少的點數點出可以質變的大特質
2.如果有搞笑向的大特質,那就要考慮路上的小特質是否對目前的輸出模式提升夠大
首先是爭議比較少的刺殺
一.刺殺
第一條路完全沒有爭議
http://goo.gl/GVCliJ
直接往逝者之血直奔而去
不管BZ有多想讓你點苦痛毒藥所以一直對割裂傷害動手動腳
這點無庸置疑目前還是讓你DPS暴增10%左右的超級大特質
作用方式是"施放割裂的那一刻",並不會割裂跳到一半自己發動
所以議會類型BOSS尤其可以大放異彩,目前可信的機率是35%左右
第二條路有兩種方案
A.用16點點出毒藥囊
http://goo.gl/prGiBa
好處是很快成型,但是路上僅僅增加毒藥傷害以及這個大特質並沒有甚麼驚豔的表現
首先範圍很小,其次是一個6秒地板傷害,還需要打毒化才有機會發動
以上任一點,考慮到怪散,坦克手癢動一下,現階段毒化次數的占比
注定它對AE也沒甚麼提升,單體更不用說,屬於搞笑向
和敏銳的一個暗影新星大特質一樣,就是BZ試圖增加此專精AE能力的奇想
然而完全沒有屁用
B.用20點點到右上的暗影突襲
http://goo.gl/2FBAFP
相較A方案,需要多花9萬點點數,是原本消耗3倍多
可是帶來的效益也是驚人的
路上有毒化BUFF對毒藥傷害增傷10%(所以點了這個之後毒化要在最後一秒覆蓋)
割裂爆擊率增加,最後的暗影突襲也是一個驚人的大特質
使用宿怨的時候會在期間不斷射出匕首雨攻擊標記的目標
如果之後因為BZ的堅持,把苦痛毒藥用到不得不點,這招會是刺殺賊少數的爆發招
目前的DPS效益沒有逝者之血那麼高,可是隨著宿怨聖物用滿
又很強運的刷到橘鞋,大概4X秒的宿怨會讓這招的覆蓋率達到50%以上
DPS收益很驚人
二.暴徒
第一條路線三邊都可以點
可是作為暴徒專精,通常還會想伴隨AE
那麼第一條路線一定就是往左下點出貪婪
http://goo.gl/dCyKQN
路上還可以最快點出影響傷害占比甚鉅的刺穿小特質
其實在單體表現貪婪沒有右上的散彈槍傷害來的高
但是貪婪是可以兼顧單體傷害跟AE的,散彈槍則無法
第二條路線就是點出很多綜合性網站很愛推薦先點的時光模糊
http://goo.gl/Lct4a2
實際上時光模糊是一個很吃你人品跟開招時機的大特質
它的作用是在能量刺激期間,大部分技能的冷卻時間加快15%
乍看之下好像很棒棒,所以一堆不明所以的網站都會推薦先點這個
實際上如果你的技能沒在衝動時間內結束冷卻,那麼它又會回到原本該有的冷卻
比如現在你的A技能還有1分鐘CD,你開了能量刺激,可以看到直接變51秒然後快轉
快轉又快轉好像快可以用了,結果能量刺激結束,抱歉A技能的CD會回到60-15=45秒而已
也就是說如果你沒有把絕對方位骰出來再開能量刺激,這招的提升幾乎可以說極少
這也是為什麼目前公認的骰骰子方式都是2BUFF+或單BUFF絕對方位
也就是說這招必定要搭配絕對方位才夠強
如果點切割的玩家,那麼應該把這個大特質放到最後出
最後則應該多點一點繞上去點出散彈槍,主要是為了降能量刺激的CD
http://goo.gl/nxAqqx
增加小手槍的爆擊率幾乎沒啥用,不值得從那裏走
三.敏銳
敏銳的開頭路線就是爭議最大的路線
左下的終局和中間的阿卡利之魂,提升的DPS都很可觀
有兩種方案
A.走最下面,這樣路上只會點到一個生存向小特質,好像提升是最大的
http://goo.gl/Iy2Fqy
然後繞回去點到阿卡利之魂
http://goo.gl/QTqhB3
可是這樣需要整整23點,23點是甚麼概念
暴徒跟刺殺已經在點出2個大特質開始表現的時候
你還要花他們一倍以上的時間繼續農點數
如果你是專業農夫可以這樣玩,不然我不認為有必要為了一點點小特質的提升去搞自己
B.走上面,會比方案A多點到一個生存向小特質
http://goo.gl/Vo0UAj
然後拐進中間點阿卡利之魂
http://goo.gl/xa5vRC
只需要花方案A三分之一的點數
最後點出上面的暗影新星,和刺殺的毒藥囊一樣
假裝可以增加你的AE能力,其實只是從0變成0.1這樣
四.聖物
刺殺不用說,必定要在團本開打前收集3個宿怨聖物
這之前可以用割裂傷害
暴徒目前看起來是3刺穿,沒得談
不要去搞降低能量刺激冷卻的,沒啥用其實
敏銳的話看要暗影打擊還是剔骨爆擊率都可以
如果有了橘鞋之後,暗影打擊回能穩定,可以安心用6星天賦取代精力
那麼剔骨會更好一些
五.橘裝
三系專精都是鞋子的效果最強
刺殺是依照集星技能消耗的能量來降低宿怨冷卻
目前打刀扇還會因為目標的增加而額外減少冷卻,不知道是否BUG,總之很爽
暴徒則是依照額外移動速度的20%加成給刺穿
之前有人說很難用,我只能笑笑
基本上盜賊天生15%+天賦打帶跑又15%就30%*20%=6%了
然後如果有風僧好像還有10%常駐光環,疾跑CD也可以被絕對方位削減
神器/能量刺激爆發階段綁疾跑一起開不用說
就算平穩階段,骰出個側弦截擊或黑旗,然後滿星開疾跑,也是小爆發一枚
敏銳的鞋子就是暗影打擊依照距離回能
但就算你貼身打也有最低保障,拿到這雙鞋子是放棄精力轉6星天賦的重點
你會發現DPS有質的飛躍
共用方面,拉文霍德的戒指對三系也都很強
效果是集星技能會額外對前方15碼內扇型區域打出一個X%(各專精不同)傷害的暗影攻擊
AE單體兩相宜
刺殺還可以另外考慮護腕
算是一個斬殺特效,對30%HP以下的目標,毒藥以及流血傷害增加40%
狂徒的就算了,照特效說的把正中眉心拉進來打循環只會降低DPS
搞笑用,除非你天天骰25%爆
--
關於盜賊的部分,還有很多地方需要討論
所以大致整理一下多方心得,進行講解
我推薦的也不一定對,有一些比較有疑問的地方,還是可以按照自己的想法點
此外這篇是寫給PVE玩家的,PVP的話考慮的面向不同可以忽略
然後一些大特質翻譯,因為我實在找不到官方版
看看就好,如果碰巧我翻的跟簡中版一樣應該是巧合,傷害到皇城之內的和氣可以左轉不送
神器大致上的概念就是
1.要用最少的點數點出可以質變的大特質
2.如果有搞笑向的大特質,那就要考慮路上的小特質是否對目前的輸出模式提升夠大
首先是爭議比較少的刺殺
一.刺殺
第一條路完全沒有爭議
http://goo.gl/GVCliJ
直接往逝者之血直奔而去
不管BZ有多想讓你點苦痛毒藥所以一直對割裂傷害動手動腳
這點無庸置疑目前還是讓你DPS暴增10%左右的超級大特質
作用方式是"施放割裂的那一刻",並不會割裂跳到一半自己發動
所以議會類型BOSS尤其可以大放異彩,目前可信的機率是35%左右
第二條路有兩種方案
A.用16點點出毒藥囊
http://goo.gl/prGiBa
好處是很快成型,但是路上僅僅增加毒藥傷害以及這個大特質並沒有甚麼驚豔的表現
首先範圍很小,其次是一個6秒地板傷害,還需要打毒化才有機會發動
以上任一點,考慮到怪散,坦克手癢動一下,現階段毒化次數的占比
注定它對AE也沒甚麼提升,單體更不用說,屬於搞笑向
和敏銳的一個暗影新星大特質一樣,就是BZ試圖增加此專精AE能力的奇想
然而完全沒有屁用
B.用20點點到右上的暗影突襲
http://goo.gl/2FBAFP
相較A方案,需要多花9萬點點數,是原本消耗3倍多
可是帶來的效益也是驚人的
路上有毒化BUFF對毒藥傷害增傷10%(所以點了這個之後毒化要在最後一秒覆蓋)
割裂爆擊率增加,最後的暗影突襲也是一個驚人的大特質
使用宿怨的時候會在期間不斷射出匕首雨攻擊標記的目標
如果之後因為BZ的堅持,把苦痛毒藥用到不得不點,這招會是刺殺賊少數的爆發招
目前的DPS效益沒有逝者之血那麼高,可是隨著宿怨聖物用滿
又很強運的刷到橘鞋,大概4X秒的宿怨會讓這招的覆蓋率達到50%以上
DPS收益很驚人
二.暴徒
第一條路線三邊都可以點
可是作為暴徒專精,通常還會想伴隨AE
那麼第一條路線一定就是往左下點出貪婪
http://goo.gl/dCyKQN
路上還可以最快點出影響傷害占比甚鉅的刺穿小特質
其實在單體表現貪婪沒有右上的散彈槍傷害來的高
但是貪婪是可以兼顧單體傷害跟AE的,散彈槍則無法
第二條路線就是點出很多綜合性網站很愛推薦先點的時光模糊
http://goo.gl/Lct4a2
實際上時光模糊是一個很吃你人品跟開招時機的大特質
它的作用是在能量刺激期間,大部分技能的冷卻時間加快15%
乍看之下好像很棒棒,所以一堆不明所以的網站都會推薦先點這個
實際上如果你的技能沒在衝動時間內結束冷卻,那麼它又會回到原本該有的冷卻
比如現在你的A技能還有1分鐘CD,你開了能量刺激,可以看到直接變51秒然後快轉
快轉又快轉好像快可以用了,結果能量刺激結束,抱歉A技能的CD會回到60-15=45秒而已
也就是說如果你沒有把絕對方位骰出來再開能量刺激,這招的提升幾乎可以說極少
這也是為什麼目前公認的骰骰子方式都是2BUFF+或單BUFF絕對方位
也就是說這招必定要搭配絕對方位才夠強
如果點切割的玩家,那麼應該把這個大特質放到最後出
最後則應該多點一點繞上去點出散彈槍,主要是為了降能量刺激的CD
http://goo.gl/nxAqqx
增加小手槍的爆擊率幾乎沒啥用,不值得從那裏走
三.敏銳
敏銳的開頭路線就是爭議最大的路線
左下的終局和中間的阿卡利之魂,提升的DPS都很可觀
有兩種方案
A.走最下面,這樣路上只會點到一個生存向小特質,好像提升是最大的
http://goo.gl/Iy2Fqy
然後繞回去點到阿卡利之魂
http://goo.gl/QTqhB3
可是這樣需要整整23點,23點是甚麼概念
暴徒跟刺殺已經在點出2個大特質開始表現的時候
你還要花他們一倍以上的時間繼續農點數
如果你是專業農夫可以這樣玩,不然我不認為有必要為了一點點小特質的提升去搞自己
B.走上面,會比方案A多點到一個生存向小特質
http://goo.gl/Vo0UAj
然後拐進中間點阿卡利之魂
http://goo.gl/xa5vRC
只需要花方案A三分之一的點數
最後點出上面的暗影新星,和刺殺的毒藥囊一樣
假裝可以增加你的AE能力,其實只是從0變成0.1這樣
四.聖物
刺殺不用說,必定要在團本開打前收集3個宿怨聖物
這之前可以用割裂傷害
暴徒目前看起來是3刺穿,沒得談
不要去搞降低能量刺激冷卻的,沒啥用其實
敏銳的話看要暗影打擊還是剔骨爆擊率都可以
如果有了橘鞋之後,暗影打擊回能穩定,可以安心用6星天賦取代精力
那麼剔骨會更好一些
五.橘裝
三系專精都是鞋子的效果最強
刺殺是依照集星技能消耗的能量來降低宿怨冷卻
目前打刀扇還會因為目標的增加而額外減少冷卻,不知道是否BUG,總之很爽
暴徒則是依照額外移動速度的20%加成給刺穿
之前有人說很難用,我只能笑笑
基本上盜賊天生15%+天賦打帶跑又15%就30%*20%=6%了
然後如果有風僧好像還有10%常駐光環,疾跑CD也可以被絕對方位削減
神器/能量刺激爆發階段綁疾跑一起開不用說
就算平穩階段,骰出個側弦截擊或黑旗,然後滿星開疾跑,也是小爆發一枚
敏銳的鞋子就是暗影打擊依照距離回能
但就算你貼身打也有最低保障,拿到這雙鞋子是放棄精力轉6星天賦的重點
你會發現DPS有質的飛躍
共用方面,拉文霍德的戒指對三系也都很強
效果是集星技能會額外對前方15碼內扇型區域打出一個X%(各專精不同)傷害的暗影攻擊
AE單體兩相宜
刺殺還可以另外考慮護腕
算是一個斬殺特效,對30%HP以下的目標,毒藥以及流血傷害增加40%
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