為了WOD直升90
準備把1等倉庫盜賊練到60
爬文看精華區 巴哈 艾澤拉斯
還是看不太懂盜賊三系的特色
巴哈有一篇排行
上手難易度刺殺>戰鬥>敏銳。
單體DPS傷害敏銳=戰鬥>刺殺。
AOE傷害戰鬥>刺殺>敏銳。
裝備需求度戰鬥>敏銳>刺殺。
手痠程度戰鬥>敏銳>刺殺。
眼酸程度敏銳>戰鬥>刺殺
不過我想知道的是三系的玩法特色
就像痛苦術主打DOT毀滅玩起來像火法這種特色形容
看來看去我只知道刺殺應該是以毒藥為主的DOT
但是戰鬥跟敏銳的特色我還是搞不懂
用RO形容的話戰鬥是像爆爆刺直接過去啪啪啪
敏銳則是潛行後用盡全力的背刺這樣嗎?
--
1.當生命身體受英靈脅迫,非使用Saber不能抵抗或自衛時
2.英靈暴走,非使用Saber不能鎮壓時。
3.所警衛之人員、物資車船航空器受英靈脅迫時,非使用Saber不能保護時
4.因防衛駐守之土地、場所建築物受襲擾或擅闖經警告仍不聽從非使用Saber不能制止時
5.英靈逃脫非使用Saber不能制止時
6.魔力高漲,非使用Saber無法宣洩時
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準備把1等倉庫盜賊練到60
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上手難易度刺殺>戰鬥>敏銳。
單體DPS傷害敏銳=戰鬥>刺殺。
AOE傷害戰鬥>刺殺>敏銳。
裝備需求度戰鬥>敏銳>刺殺。
手痠程度戰鬥>敏銳>刺殺。
眼酸程度敏銳>戰鬥>刺殺
不過我想知道的是三系的玩法特色
就像痛苦術主打DOT毀滅玩起來像火法這種特色形容
看來看去我只知道刺殺應該是以毒藥為主的DOT
但是戰鬥跟敏銳的特色我還是搞不懂
用RO形容的話戰鬥是像爆爆刺直接過去啪啪啪
敏銳則是潛行後用盡全力的背刺這樣嗎?
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1.當生命身體受英靈脅迫,非使用Saber不能抵抗或自衛時
2.英靈暴走,非使用Saber不能鎮壓時。
3.所警衛之人員、物資車船航空器受英靈脅迫時,非使用Saber不能保護時
4.因防衛駐守之土地、場所建築物受襲擾或擅闖經警告仍不聽從非使用Saber不能制止時
5.英靈逃脫非使用Saber不能制止時
6.魔力高漲,非使用Saber無法宣洩時
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