皮客敏3破關心得 - Switch

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這代有回到一代感覺,生存的時間壓力
相對於二代是來賺錢,這次需要不斷找食材
並且在食材耗盡前通過主線,順利回到母星
不過食物其實比想像的多,加上能隨時RESET或回溯
所以還是很輕鬆的玩

玩法基本上還是以紅黃藍三色皮客敏,針對不同環境使用。
不過這代以岩石取代紫色,羽翼取代白色:
前者除了一樣有重壓殺法外,多了打破水晶要素,
後者雖然不能做自殺打法,但有不少立體機關能解。
加上三人團隊,解謎要素比以前還要重。

畫面HD化後,當然大大進步,
把庭院遊戲的精髓完美表現出來。
不過這代視角比較偏俯瞰,相對於上帝視角視野比較窄,
需要一些時間習慣一下。

操作用PAD會有點怪怪的,不過有支援雙節棍,
用雙節棍操作就很完美了。
PAD支援地圖導覽,以及自動行走功能,
配合這代三指揮官,可以輕鬆分工合作,增加效率。

不過缺點主線是真的很短,
等拿到藍色皮客敏,湊齊五色後卻準備要破關了。
如果不玩任務或全水果收集,會感覺內容不太多。
至於對戰部份,依然很有趣,
大力推薦有機會一定要試試。

整體而言其實有進步,但感覺出來搶著上市,
所以主線有點短。加上這次以“效率”為主題
(食材生存、破關時間紀錄挑戰…等)
讓內容偏短特性更明顯。

雖然依然是很棒的遊戲,但希望WiiU能再出一款,
PAD操作變好、探索內容更多,
讓HD畫面能徹底搭上的皮客敏4

…話說回來,最搭的雙節棍,居然沒在Wii上出半款新作,
有點可惜XD

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All Comments

Heather avatarHeather2014-12-05
這款完全就是用wii搖桿操作性完全打趴平板的例子
我想要暫停也不能從wii搖桿暫停,只能去點螢幕...
Iris avatarIris2014-12-08
暫停我記得+可以,不然直接按HOME XD
Margaret avatarMargaret2014-12-11
不過自動行走要趴回PAD前點,有點累
Wallis avatarWallis2014-12-14
說到這個3DS可以出一款,和雙螢幕也很合
Dora avatarDora2014-12-15
畢竟雙節棍在WiiU不是標準配備,應該很難出專屬的遊戲吧