自從改版後防消就有了60秒的被免疫時間,如何最大化防消的效用,並且精準計算
反盾出現的時間,就變成不可或缺的重要問題。
皮卡啾本體的反盾時間:30秒,間隔15秒;不會因為防消而改變時間。
表格化就是
一般狀態 防消施放點
00:00 本體出現
00:05 開始反盾 (5秒為舉例)
00:35 反盾消失 00:35 反盾消失 放防消
間隔15秒
00:50 反盾開始 00:50 反盾施放失敗
00:55 防消狀態消失
01:20 反盾消失 01:20 經過30秒
間隔15秒
01:35 反盾開始 01:35 再度出現 防消免疫消失
02:05 等待反盾消失 重複施放防消
所以結論就是
反盾消失的瞬間就放防消,如果以消失瞬間為0秒,允許浮動的區間就是-5秒~+15秒,
在這個區間內放都可以擋掉反盾,而且不會影響接下來能打的時間。
以反盾消失後就馬上放,是最好的,防消會擋掉一次反盾,可以打的時間就是:
間隔15秒+原本的反盾30秒+間隔15秒
這個時間最好給負責防消的玩家抓,並負責喊停手,最好是在打了50~55秒的時候喊
,避免時機太晚造成全團使用一次原地復活術。
另外附上全神像出生順序以及拆的順序 打完所有神像 就會進入下個階段
拆的順序好像不一定 不過這樣跑簡單好記
第一階段 左神
1
第二階段 左神 右神
2 3
第三階段 左神 左鳥 右神
5 6 4
第四階段 左神 左鳥 右鳥 右神
9 10 8 7
第五階段 左神 左鳥 女神 右鳥 右神
13 14 15 12 11
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. 沒感覺 有點生氣 生氣 很生氣 非常生氣 超級生氣 爆氣
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