Switch皮克敏3 只玩兩關的微心得 - SwitchCatherine · 2013-07-13Table of ContentsPostCommentsRelated Posts 3代真的感覺地圖頗大 而且滿複雜的 @@ 目前只玩到第三張地圖,就雪地那裏 我常常都得靠PAD設定,讓他自己走 不然根本不知道自己在哪,要怎麼走 然後我是用PAD直接玩 很不順手....跟前一代比真的很不順 第一關王搞得我一直罵髒話,而且是罵皮克敏.... 今天試試接雙節棍玩,看看會不會好一點 -- SwitchAll CommentsLydia2013-07-15我覺得接雙節棍把pad擺在前面看地圖會比較順拿pad的話還要一直低頭看Agnes2013-07-173DS的路易鬼屋2就已經搞個操作性下降了...皮克敏3也不Belly2013-07-18例外嗎...哎...Mary2013-07-21我是雙截棍加PAD擺在眼前,所以操作還OK...Eartha2013-07-24不過地圖還滿複雜的,方向感不好的會很慘XDGary2013-07-28單純用PAD操作也很不錯,我就這樣躺在床上當掌機玩 XDDDFreda2013-07-31而且單用PAD的話用觸控指示移動比較快...Enid2013-08-05路易鬼屋哪有操作性下降Emily2013-08-05我覺得這次好像有點太著重在戰鬥方面了XDAndy2013-08-09水果是不是不會重生?那這樣還是有探索時限啦...Jack2013-08-12用雙節棍指向好太多了~~~玩到18日,果汁堆好多啊 XDElvira2013-08-12L鬼屋躺著也中槍Lucy2013-08-13一個人一天喝一瓶 三個人也喝一瓶 真不科學Edith2013-08-13不過到後來水果真的會堆出來 難怪會設計40格給你放Donna2013-08-14PAD無法控制指標、雙節棍無法自由轉視角...都不太方便OrzGeorge2013-08-15PAD按住R的話可以人固定只動指標Frederica2013-08-16e04~~~~~~我20瓶果汁沒有了.............Dinah2013-08-18我也認為路易吉洋樓2操作性下降很多。但這是因為3DS沒有Xanthe2013-08-22原生右類比可以做為GC時的C類比桿使用,PIKMIN3就……。Sandy2013-08-25大戰犯 gamepadRobert2013-08-28越後面越覺得用雙節棍好 要丟遠近可以自己橋Todd Johnson2013-08-30GC的路易鬼屋C類比是調手電筒光線上下.皮克敏是隊列+衝出Oliver2013-09-01路易屋一代的C類比不只是調上下,配合左類比可以做出諸Dinah2013-09-05如一邊後退一邊往前方吸,或是主動拉扯等動作,操作自由度高得多。Robert2013-09-07更新好慢...是說三代原本是要出在wii上Eartha2013-09-12雙節棍比較好用感覺不意外Gary2013-09-16說明書上寫可改變光線和吸塵器方向.至於皮克敏根本沒差Jessica2013-09-17GC皮克敏投出操縱和現在的一樣.用雙節棍玩會比較好用Irma2013-09-21請問一下用Wii的手把玩的話,有用體感強化器有差嗎?有的話要去找朋友拿回來了(被借去玩天空劍Ina2013-09-25沒差.指向會用到.可以把皮克敏隨便丟到想要的位置Blanche2013-09-29我是指穩定度啦,以前用Wii玩1.2帶時覺得游標動太快George2013-10-03在微調上很不順手,現在有強化器了想問問看會不會變比較好瞄準??Dorothy2013-10-04轉方向都是宮本式遊戲一慣的Z鍵回正面視點Barb Cronin2013-10-05不知道.我手把有內建.沒用過以前那種沒M+的Skylar DavisLinda2013-10-08唔...好吧,感謝樓上XDVanessa2013-10-12如果皮克敏可投擲的游標方向改成用右類比控制會出現問題Anthony2013-10-15右手拇指沒辦法按A鍵投擲.除非你想用倒C字手用食指按A...Barb Cronin2013-10-16以前玩GC版時覺得游標與行走都用左類比有點難用.需要適應Ina2013-10-20現在用雙節棍覺得滿好用的.右手有支撐點的話游標比較穩定James2013-10-20雙截棍操作性不錯,平板就惡靈古堡1~4 XDJessica2013-10-23L鬼屋是因為出掌機沒辦法,沒右類比XDTracy2013-10-24其實應該要支援右類比的啊,不知為何不做Tracy2013-10-26週邊悲劇XDCharlotte2013-10-30玩到BOSS1結束,自動導航跟小地圖好好用阿XDEden2013-10-31Pad 操作配合鎖定功能會好一些Ida2013-11-01這代好強調分工合作...雪原那邊的會合玩得手忙腳亂XD然後食料快見底了我快玩完一輪了orz"Adele2013-11-05Wii手把的游標是用紅外線感測 跟體感無關Agnes2013-11-05所以有M+不會比較穩說到分工合作 明明超適合做多人合作遊戲Lily2013-11-10宮本幹嘛不做啊 自己操控三個人超自閉的好嗎.........填問卷的時候一定要好好抱怨一下 = =Elvira2013-11-12我有模糊的印象說宮本好像不喜歡把遊戲加入連線要素…。Zora2013-11-16其實也不用連線啊 光TV跟PAD就可以雙人了Jacob2013-11-20講到這代雖然有三個指揮官,不過我玩起來感覺和二代不同Jacky2013-11-202代兩個指揮官主要作用在打怪分批可以帶兩批部隊也有很多怪物是針對這點特別設計Caroline2013-11-243代雖然三個指揮官,不過實戰上不會想分成三隊John2013-11-27要說戰鬥應用就是一個待在家裡如果死太多可以帶援兵Rosalind2013-11-30另一個指揮官則是有些怪會把皮克敏鑽地,這時就要把另一Isabella2013-12-03個指揮官丟出去然後他會自動幫拔(因為有些怪根本沒空拔)Olga2013-12-04不過三位指揮官真正運用是看玩家在大地圖營運能力Eartha2013-12-07三人指揮官真正的用處在任務模式Liam2013-12-10一心三用真的超級忙的XDWallis2013-12-14事實上這一代的游標有用到體感XD 玩一半把鏡頭遮住會發現一樣能繼續使用游標,算是用了天空劍的經驗吧Related Posts皮克敏3 只玩兩關的微心得無限的巡航EP2 鯊魚潛水艇怎麼開新大亂鬥 皮克敏&歐利瑪參戰確定宮本茂表示將在2014推出全新title作品音速小子 失落世界新情報
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