皇輿爭霸策略-五種基本套牌之大錢主題 - 桌遊
By Hardy
at 2016-11-17T23:48
at 2016-11-17T23:48
Table of Contents
今天繼續皇輿策略,先來到的是大家最熟悉的「大錢主題」。
好讀網誌版 https://goo.gl/Jujf9q (建議)
------------------------
原文 https://goo.gl/361TXE
大錢主題的特色是甚麼?
基本上,此種套牌的購買力會來自許多大於銅錢的錢幣卡,像是銀幣、金幣、白金、哲人
石、銀行等等。此種套牌打起來循環通常不快。(意指在你洗完一次牌後,不會很快的
把牌庫抽完然後再洗一次牌。)
為何選擇大錢策略?
此種套牌可以很快的讓你買到一定量的分數。在購買策略上著重的是效率,通常不會低買
(有5元可花卻只買3元的價值)。大錢套牌裡很少有輔助卡,你套牌裡的卡通常都是為
了讓你買到分數卡或是取得分數卡。
大錢主題要怎麼打?
如同抽牌引擎主題,大錢主題也有很多類型,如下述。
Terminal Draw-用行動卡來抽牌:
在遊戲裡有很多不給行動但多抽牌的卡,像是鐵匠(+3張卡)和圖書館(抽到手牌七張
,抽到行動卡時可以棄掉繼續抽)等,就很適用此套路。此種套路的最終目的就是抽很多
錢幣卡到手上然後快速買分數。
Terminal Non-draw-用行動卡來增加購買力(但不抽牌):
遊戲裡也有很多是會給你購買力+2錢、但不會抽牌的行動卡,像是義勇軍(+2錢)、商船
(+2錢,下回合+2錢),Terminal Non-draw說的就是這些卡。但相較於上述的Terminal
Draw,打大錢的時候比較少打Terminal Non-draw這種打法,因為Terminal Draw主題中,
當你買銀幣金幣後會被鐵匠等抽牌卡抽起來,買大錢對購買力的提升是顯著的;而且因為
沒有輔助的增加行動卡,行動卡買多了卡在手上打不出去反而比錢幣卡還糟。在此種前提
下,較為優秀值得購入的行動卡要屬商船、Swindler騙子和Monument紀念碑。
大錢+抽牌引擎混搭主題:
你可以在Terminal Non-draw主題裡面加入可以提供額外行動的卡(如村莊),這麼做並
不會讓主題變成抽牌引擎套牌,因為沒放抽牌卡,不過你可以打出更多的行動卡;你也可
以放入一些會增加行動的抽牌卡(如實驗室),此時你打起來感覺還是像大錢主題。不過
如果你村莊和實驗室都放了,那玩起來就會像抽牌引擎主題了。硬要區分「錢抽混和」與
「抽牌主題」的話,應該要看當你有六元時你會買實驗室還是金幣:實驗室買的多就偏抽
牌多一些,金幣買的多就偏大錢多一些。
金山銀庫:
這種打法就是讓自己的牌庫透過官員、Trader、Jack of All Trades等牌讓自己的牌庫塞
滿銀幣;或是用藏寶圖或Tunnel或Hoard讓自己的牌庫塞滿金幣。
實用心得
*大錢主題的重點在於金錢密度和機會成本。
*變種分數卡(如花園、海島、Harlem後宮)非常不適合大錢主題。分數-錢幣卡會讓遊戲
時間延長,所以放在大錢以外的套牌裡更好。
*除了Terminal Draw以外的大錢主題套牌,也很喜歡「+1卡、+1行動」這種自我填充的牌
。(Terminal Draw不喜歡是因為,如果使用鐵匠後抽到了自我填充卡,行動卻用完了,
不如不抽。)
*除了金山銀庫打法以外的大錢主題都有著同樣的問題:動能很快就用完,會越打越拖。
下述的牌可以避免大錢套牌進入越打越拖的節奏:議事廳-可以一次抽非常大量的牌、
Embassy大使館和Vault金庫-可以幫你把抽到手上的分數卡棄掉、碼頭-除了可以棄牌還
加行動,就算在大錢裡面打起來也跟在抽牌引擎裡效果一樣好。這些牌在殖民地對局裡也
一樣卓越,這是其他一般大錢套牌所缺乏的特性。順帶一提,Mandarin滿大人的把錢幣卡
放回牌庫頂的能力也是避免越打越拖的方法之一。
*自行移除遊戲的卡可以幫助大錢套牌,但幫助並不大。除非移除的動作還有額外好處,
否則機會成本過高。
*移除又有好處的卡是可以考慮的,特別是可以在早期對莊園使用的移除卡。(重建和打
撈員都可以直接達到此效果,學徒也通常可以。)除了延遲進入拖延期以外,真的到了大
後期越打越拖時,這些移除卡可以把你手上的行省移除換成另一張行省,以減少別人買的
行省的次數,加速遊戲結束。
*Noble Brigand高貴的盜匪 這一張牌會完全毀滅大錢套牌。勿與之對局。
*降低手牌張數的攻擊卡對大錢套牌也很傷(特別是銀幣庫套牌),因為要買高分數卡必須
要很多手牌。其中又以幽靈船傷害最重。
對局策略
對上苦幹
在構築套牌時需要重視持續性,金山銀庫策略是個好選擇。否則你就要先趕快搶一定量的
行省,然後跟對手搶他的目標分數卡,這時候根據對手目標的選擇,可以有很多種針對的
方案,不過整體來說並不是最佳選擇。大概只有在跟苦幹套牌對局時,所有的分數卡都會
對你有幫助。理想情況下你應該規劃一個續航力很強的大錢套牌,並試著自己把三堆買完
或是買完行省。
對上快攻
此時你該做的是,在對手能把遊戲結束前盡快買齊大分數。此種對局並不那麼常發生,不
過在某些很強勢的大錢王國裡是可行的。這個對局算是大錢套牌的優勢對局。如果快攻對
手太早搶分,則他無法快速結束遊戲,那你就可以好好的買多種分數卡來超越對手。(通
常你的對手會買到8張類似花園的分數卡,每張約值3~4分,那麼你就需要大概4~5
張行省,再加上莊園,你大概會有近六張行省的分數。)能執行上述條件的話那表示你這
局打得不錯。有時候你還可以搶到對手目標的一兩張變體分數卡,這也很好,因為他們可
能會因無法達到他們的目標分數,轉而變成苦幹主題。不過在你搶這些變體分數卡時千萬
注意自己的分數是否真的足夠領先,否則你只是在幫對手提早前述遊戲-這也正是對手的
勝利手段。
對上組合技combo
基本上你要嘛把他們的組合零件先買掉,要嘛在他們打出組合技以前結束遊戲。而你能否
實行計畫則完全要以該局遊戲的內容而定。整體來說不算是有利對局。不免俗的還是說一
句,隨時留意買完三堆的可能性。
對上抽牌引擎
當你的對手打抽牌引擎時,大錢路線就是最好的選擇。具體作法有二:
其一是買光三堆牌堆。如果你發現你有機會可以給對手壓力,就可以趕快買公國或甚至莊
園。不過這種機會不多,畢竟對手很難不發現你的購買意圖,而你單回合購買次數也有限
。
比較常見的取勝方法就是比對手更早買走檯面上50%的分數,雖然這麼做會讓手排抽起
來都是分數,但這已經不太重要了(除非對手能攻擊讓你的分數減少)。在實際對局裡,
就算比50%少一點還是會贏,因為你差的那一兩張分數卡也只是囊中物,而就算你真的
沒買到50%的分數,對手在三堆買完以前通常分數也不會比你多。
當然,主要挑戰就是50%是一筆大分數,且你牌堆在買分數的過程中會越買越差,如果
王國裡有殖民地,要達到50%會更難。在有VP chips的對局裡,50%這個概念也不適
用。在這種條件下你只能把行省(或殖民地)買完。如果對手玩得好的話,他們非必要絕
不會跟你一起買同樣的卡,所以打從一開始你就得為了買下所有的行省或殖民地來打造牌
庫和計算購買順序。當然買50%的策略也一樣重視效率。
對上大錢的鏡像對局
這是大錢對局後最常檢討的部分,也是最難以計算的部分。你需要有些特殊的致勝王牌-
在某些王國裡甚至可能是續航力(像是有紀念碑Monument時)。不過在大多數的情況下,
兩邊只是在拚比買行省的速度。玩到「比對手多四張公國後再買最後一張行省」的對局很
罕見,所以你只要買下五張行省就確定勝利了。真正的拚比在於誰先搶買到自己的第四張
行省。鏡像對局裡你必須快速增加購買力,這意味著你沒有要強化續航力,甚至不太有機
會讓你買公國。如果真的打到後期了而且對手還沒買到五張行省,那公國就是你取勝的關
鍵。
--------------
--
好讀網誌版 https://goo.gl/Jujf9q (建議)
------------------------
原文 https://goo.gl/361TXE
大錢主題的特色是甚麼?
基本上,此種套牌的購買力會來自許多大於銅錢的錢幣卡,像是銀幣、金幣、白金、哲人
石、銀行等等。此種套牌打起來循環通常不快。(意指在你洗完一次牌後,不會很快的
把牌庫抽完然後再洗一次牌。)
為何選擇大錢策略?
此種套牌可以很快的讓你買到一定量的分數。在購買策略上著重的是效率,通常不會低買
(有5元可花卻只買3元的價值)。大錢套牌裡很少有輔助卡,你套牌裡的卡通常都是為
了讓你買到分數卡或是取得分數卡。
大錢主題要怎麼打?
如同抽牌引擎主題,大錢主題也有很多類型,如下述。
Terminal Draw-用行動卡來抽牌:
在遊戲裡有很多不給行動但多抽牌的卡,像是鐵匠(+3張卡)和圖書館(抽到手牌七張
,抽到行動卡時可以棄掉繼續抽)等,就很適用此套路。此種套路的最終目的就是抽很多
錢幣卡到手上然後快速買分數。
Terminal Non-draw-用行動卡來增加購買力(但不抽牌):
遊戲裡也有很多是會給你購買力+2錢、但不會抽牌的行動卡,像是義勇軍(+2錢)、商船
(+2錢,下回合+2錢),Terminal Non-draw說的就是這些卡。但相較於上述的Terminal
Draw,打大錢的時候比較少打Terminal Non-draw這種打法,因為Terminal Draw主題中,
當你買銀幣金幣後會被鐵匠等抽牌卡抽起來,買大錢對購買力的提升是顯著的;而且因為
沒有輔助的增加行動卡,行動卡買多了卡在手上打不出去反而比錢幣卡還糟。在此種前提
下,較為優秀值得購入的行動卡要屬商船、Swindler騙子和Monument紀念碑。
大錢+抽牌引擎混搭主題:
你可以在Terminal Non-draw主題裡面加入可以提供額外行動的卡(如村莊),這麼做並
不會讓主題變成抽牌引擎套牌,因為沒放抽牌卡,不過你可以打出更多的行動卡;你也可
以放入一些會增加行動的抽牌卡(如實驗室),此時你打起來感覺還是像大錢主題。不過
如果你村莊和實驗室都放了,那玩起來就會像抽牌引擎主題了。硬要區分「錢抽混和」與
「抽牌主題」的話,應該要看當你有六元時你會買實驗室還是金幣:實驗室買的多就偏抽
牌多一些,金幣買的多就偏大錢多一些。
金山銀庫:
這種打法就是讓自己的牌庫透過官員、Trader、Jack of All Trades等牌讓自己的牌庫塞
滿銀幣;或是用藏寶圖或Tunnel或Hoard讓自己的牌庫塞滿金幣。
實用心得
*大錢主題的重點在於金錢密度和機會成本。
*變種分數卡(如花園、海島、Harlem後宮)非常不適合大錢主題。分數-錢幣卡會讓遊戲
時間延長,所以放在大錢以外的套牌裡更好。
*除了Terminal Draw以外的大錢主題套牌,也很喜歡「+1卡、+1行動」這種自我填充的牌
。(Terminal Draw不喜歡是因為,如果使用鐵匠後抽到了自我填充卡,行動卻用完了,
不如不抽。)
*除了金山銀庫打法以外的大錢主題都有著同樣的問題:動能很快就用完,會越打越拖。
下述的牌可以避免大錢套牌進入越打越拖的節奏:議事廳-可以一次抽非常大量的牌、
Embassy大使館和Vault金庫-可以幫你把抽到手上的分數卡棄掉、碼頭-除了可以棄牌還
加行動,就算在大錢裡面打起來也跟在抽牌引擎裡效果一樣好。這些牌在殖民地對局裡也
一樣卓越,這是其他一般大錢套牌所缺乏的特性。順帶一提,Mandarin滿大人的把錢幣卡
放回牌庫頂的能力也是避免越打越拖的方法之一。
*自行移除遊戲的卡可以幫助大錢套牌,但幫助並不大。除非移除的動作還有額外好處,
否則機會成本過高。
*移除又有好處的卡是可以考慮的,特別是可以在早期對莊園使用的移除卡。(重建和打
撈員都可以直接達到此效果,學徒也通常可以。)除了延遲進入拖延期以外,真的到了大
後期越打越拖時,這些移除卡可以把你手上的行省移除換成另一張行省,以減少別人買的
行省的次數,加速遊戲結束。
*Noble Brigand高貴的盜匪 這一張牌會完全毀滅大錢套牌。勿與之對局。
*降低手牌張數的攻擊卡對大錢套牌也很傷(特別是銀幣庫套牌),因為要買高分數卡必須
要很多手牌。其中又以幽靈船傷害最重。
對局策略
對上苦幹
在構築套牌時需要重視持續性,金山銀庫策略是個好選擇。否則你就要先趕快搶一定量的
行省,然後跟對手搶他的目標分數卡,這時候根據對手目標的選擇,可以有很多種針對的
方案,不過整體來說並不是最佳選擇。大概只有在跟苦幹套牌對局時,所有的分數卡都會
對你有幫助。理想情況下你應該規劃一個續航力很強的大錢套牌,並試著自己把三堆買完
或是買完行省。
對上快攻
此時你該做的是,在對手能把遊戲結束前盡快買齊大分數。此種對局並不那麼常發生,不
過在某些很強勢的大錢王國裡是可行的。這個對局算是大錢套牌的優勢對局。如果快攻對
手太早搶分,則他無法快速結束遊戲,那你就可以好好的買多種分數卡來超越對手。(通
常你的對手會買到8張類似花園的分數卡,每張約值3~4分,那麼你就需要大概4~5
張行省,再加上莊園,你大概會有近六張行省的分數。)能執行上述條件的話那表示你這
局打得不錯。有時候你還可以搶到對手目標的一兩張變體分數卡,這也很好,因為他們可
能會因無法達到他們的目標分數,轉而變成苦幹主題。不過在你搶這些變體分數卡時千萬
注意自己的分數是否真的足夠領先,否則你只是在幫對手提早前述遊戲-這也正是對手的
勝利手段。
對上組合技combo
基本上你要嘛把他們的組合零件先買掉,要嘛在他們打出組合技以前結束遊戲。而你能否
實行計畫則完全要以該局遊戲的內容而定。整體來說不算是有利對局。不免俗的還是說一
句,隨時留意買完三堆的可能性。
對上抽牌引擎
當你的對手打抽牌引擎時,大錢路線就是最好的選擇。具體作法有二:
其一是買光三堆牌堆。如果你發現你有機會可以給對手壓力,就可以趕快買公國或甚至莊
園。不過這種機會不多,畢竟對手很難不發現你的購買意圖,而你單回合購買次數也有限
。
比較常見的取勝方法就是比對手更早買走檯面上50%的分數,雖然這麼做會讓手排抽起
來都是分數,但這已經不太重要了(除非對手能攻擊讓你的分數減少)。在實際對局裡,
就算比50%少一點還是會贏,因為你差的那一兩張分數卡也只是囊中物,而就算你真的
沒買到50%的分數,對手在三堆買完以前通常分數也不會比你多。
當然,主要挑戰就是50%是一筆大分數,且你牌堆在買分數的過程中會越買越差,如果
王國裡有殖民地,要達到50%會更難。在有VP chips的對局裡,50%這個概念也不適
用。在這種條件下你只能把行省(或殖民地)買完。如果對手玩得好的話,他們非必要絕
不會跟你一起買同樣的卡,所以打從一開始你就得為了買下所有的行省或殖民地來打造牌
庫和計算購買順序。當然買50%的策略也一樣重視效率。
對上大錢的鏡像對局
這是大錢對局後最常檢討的部分,也是最難以計算的部分。你需要有些特殊的致勝王牌-
在某些王國裡甚至可能是續航力(像是有紀念碑Monument時)。不過在大多數的情況下,
兩邊只是在拚比買行省的速度。玩到「比對手多四張公國後再買最後一張行省」的對局很
罕見,所以你只要買下五張行省就確定勝利了。真正的拚比在於誰先搶買到自己的第四張
行省。鏡像對局裡你必須快速增加購買力,這意味著你沒有要強化續航力,甚至不太有機
會讓你買公國。如果真的打到後期了而且對手還沒買到五張行省,那公國就是你取勝的關
鍵。
--------------
--
Tags:
桌遊
All Comments
By Ursula
at 2016-11-22T21:33
at 2016-11-22T21:33
Related Posts
話說那個望夫臺擴充的中文化
By Odelette
at 2016-11-17T20:55
at 2016-11-17T20:55
波多黎各:船長階段與碼頭(wharf)
By Blanche
at 2016-11-17T20:46
at 2016-11-17T20:46
11/19(六)新竹桌遊團
By Agatha
at 2016-11-17T20:40
at 2016-11-17T20:40
11/18 正板橋桌遊團
By Freda
at 2016-11-17T20:38
at 2016-11-17T20:38
Mystic Vale 神秘谷
By Irma
at 2016-11-17T20:13
at 2016-11-17T20:13