百萬遙久介紹&目前心得文 - 乙女遊戲
By James
at 2012-08-19T11:58
at 2012-08-19T11:58
Table of Contents
由於本人器小易盈(?),好友人數已經滿目前上限,就把徵友部分刪掉了。
註:因為原PO患有嚴重的賴久病
(主要病徵 1.看到賴久就會ホイホイついていく 2.只要有賴久在就看不到其他任何事物)
完全沒主動接觸過另外七葉,只有賴久同行的經驗。
百萬遙久......簡單來說就是個大富翁遊戲。
故事設定和一代原本的故事大致相同(聽說金弦就稍微不同?),
只是開頭介紹因為篇幅限制變得很急展開XD
人物立繪經過重製,看到詩紋終於脫離泡麵頭變成美正太我好感動啊!
(賴久平常的立繪從冷淡進化為有點兇惡了,某笑顏立繪怎麼看都是苦笑...)
基本數值
等級:神子等級,友人人數上限會隨等級提高
行動力:進行物語時每回合都會消耗行動力,故事越後面每回合所需行動力越高
攻靈:攻擊靈力。進行鍛鍊(對戰)、和人合作攻擊強大怨靈時會消耗
防靈:防禦靈力。進行鍛鍊時如果被對方攻擊、打每章主角怨靈時選應援就會消耗
※ 以上三項數值隨時間經過自然恢復至上限值為止,或可買回復用道具
升級時這三項也會全滿。
上限值除了隨等級提升,每交一個友人就會獲得五點讓玩家自由分配。
抽札(札ガチャ)pt:在抽札區抽札用,每200點可抽一張
踩到特定地圖格、和其他玩家互動時可獲得
合成pt:進行札合成用,每回行動、攻擊強大怨靈可獲得
物語
每章開頭藤姬會告訴神子某某地方出現什麼怪異現象,神子就帶著八葉去探查。
實際上就是跑大富翁地圖,擲骰子決定步數,每章終點是和該章主角怨靈戰鬥。
地圖格類型
心符號 同行八葉心之碎片,集滿五個可開一次戀愛事件
每章能獲得的數量有限制, 如果該章獲得額度已經滿了
(※和顯示的心之碎片數量表空格數無關)
就不會得到新的碎片,但同行八葉戀心+10
→修正
我原本以為一個八葉在一章裡只能最多拿五片碎片,
後來發現戀愛事件進度好像是跟主線結合的,一章一次事件。
假設我目前玩到第十六章,最多就只能開到賴久第十六章的戀愛事件,
達成開啟第十六章戀愛事件的條件後,就算暫時還沒去觸發事件,
在開始第十七章前帶著賴久再踩到心符號就只會加戀心。
但如果這時我換帶永泉,他的戀愛事件我只開到第二章(第二次事件),
同樣在第十六章(永泉隨行狀態下)第六次踩到心符號居然還能繼續獲得碎片.....
所以推測大概是以主線進度章數為限制?
不過真的是以集碎片為目的的話,
還是回該八葉戀愛事件進度的下一章拿會比較省行動力。
一片黃色的札 獲得物品,目前只拿到過水晶(買東西用),不確定有沒有其他的
三片紫色的札 隨機獲得一張札
驚嘆號 迷你人物事件(會重複),我只有前一兩章時才有遇到和其他八葉的事件
大概是龍神聽到我的抱怨(刪除線)最近都是和賴久的事件。
或許和角色好感度有關?
(補充一下,剛又開到其他八葉的小事件了,害我用力嘖了一聲)
→如果該章的目標地是某位八葉喜歡的場所,踩到!時似乎容易出現該八葉。
龍神之花 獲得抽札點數200點,可在抽札區抽一張札。
黃箭頭 該回合獲得的某數值加倍,可能是經驗值或札合成point
(剛加入同盟還沒踩到過箭頭,不知道五行之力是否也包括在內)
→有加入同盟的話也可能會是五行之力
怨靈圖示 怨靈遭遇。
一般怨靈很弱,遊戲初期也都是一擊殺,神子在旁邊欣賞八葉的英姿就好。
故事每章的主角怨靈會比較強,玩家可以選應援或攻擊,
應援會消耗防禦靈力值,增加八葉奧義值,滿了就可以放無ㄕㄨ...放奧義。
進行一般攻擊&受到怨靈攻擊時奧義值也會上升,奧義的傷害值比普攻大一點。
空格 就是個空格,但還是會獲得該回合行動的經驗值等等。
走著走著有時會出現特別強大的流浪怨靈,
過一段時間後就會消失(目前遇過的都是12小時)
可以自己一個人慢慢打或發邀請邀其他玩家(陌生人也可以)一起打,
→點選尋求幫助的話,系統會自己選四個其他玩家發出求援通知,
同時發現者所有的友人也都會收到通知。
每打一下會消耗攻靈,並獲得造成損害數字10%的合成pt。
這種流浪怨靈不會攻擊人,只要攻靈夠,可以高興就去打一下然後打完就跑。
今天打流浪怨靈彭侯時發現,流浪怨靈似乎會吸收同屬性的特技加成攻擊。
正常狀況發動特技是損血 (基本攻擊X點 + 特技加成Y點)
同屬性的場合就變成損血 (基本攻擊X點 - 特技加成Y點)
手上有攻擊加成特技的只有木屬性札,木屬性流浪怨靈又只遇過彭侯一個
無法驗證其他的流浪怨靈是否也都會吸收同屬性加成.....
至於相剋屬性攻擊加成有沒有加倍,下次有機會再注意看看||
如果該怨靈在時限內被打死,
怨靈發現者/貢獻者(總共打掉最多血的)/把怨靈K.O.者可以獲得額外BONUS。
個人認為比起賭運氣的"鍛鍊",把攻靈拿來打強怨靈比較有意義。
(大概因為我從頭到尾只帶一個八葉,現在戀心值幾乎是目前進度所需值的三倍,
反正戀愛進展也不會加快,再拿戀心實在頗空虛)
鍛鍊
和線上其他神子戰鬥,選對手時會顯示對方的等級和攻靈。
我一開始都傻傻地盡量挑攻靈比較低的玩家,但還是一天到晚輸......
某次輸給一個攻靈不到我一半的玩家後差點崩潰 Orz||
花了好久才發現戰鬥是拿自己的總攻擊力和對方的總防禦力比,
自己的總攻擊力>對方總防禦力就會戰勝,反之戰敗。
偶爾會發生對方搶攻,這時就是己方的總防>對方總攻則勝,反之戰敗。
(如何判定由哪方先攻、遊戲中屬性有沒有影響我都還沒弄清楚)
勝利則同行八葉戀心+10,五行之力似乎也會增加 (自己還沒遇過)
敗戰則同行八葉戀心+3,但不會獲得五行之力。
修正→
「鍛鍊」只能由自己攻擊、其他玩家防禦,
防守戰就要看你啥時被其他玩家挑中,結果會由系統發通知給你。
防守戰勝利會獲得合成pt和五行之力,敗戰也會獲得少量合成pt。
因為能分配的點數有限,攻靈點很高的玩家相對防靈『可能』就比較低,
所以與其挑攻靈低的不如挑攻靈高的對手打......かも?
當然也很可能人家交遊廣闊或手上牌練得很好攻防力都超高(←有慘痛?經驗)
同行八葉狀態(顏文字?表示)的好壞會影響特技發生率。
札ガチャ
除了用札ガチャpt以外,每天可以免費抽一次。
每天11:30~13:30(日本時間)時如果在線上可以多抽一次。
札合成
煉妖壺。(大誤)
其實意思差不多,不過這是選一張札為強化對象,再選一張札當強化素材
合成後做為素材那張會消失,被強化那張會變強(廢話)
如果有兩張一樣的札可以進行「進化合成」,進化合成後通常會長(?)出一種特技
不過進化合成會耗掉非~~常多的合成pt,
個人在亂玩的過程中浪費掉一堆合成pt,現在點數不夠用很困擾||
每張札需要的靈力值不同,強的當然就要更多靈力值,
能裝備的札所需靈力值總和不可大於玩家攻靈/防靈上限值。
然後是我這笨蛋花了好幾天才發現的→
被強化的札等級升高後,所需靈力值也會升高,
有時候札強了但自己靈力上限不夠裝不上去攻防力反而變弱,實在很頭痛。
但八葉札所需的靈力值是固定的,就算升等也不會增加
(至少目前經驗是這樣啦,我一張賴久的札等級上限是20,
從一等升到現在十等所需靈力都沒變,不確定再往上昇會不會有變動)
同盟
加入同盟後跑地圖&鍛鍊對戰勝利會獲得「五行之力」,
可以貢獻給所屬同盟(好像也沒其他用途),
→
每週三系統會結算同盟五行之力總和,集得夠多就會升等。
升到第3(?)、第5等時各會開放一個約會地點(好吧遊戲中叫名所)
名所會有強大怨靈盤據,跟一般強大怨靈的差異在於
名所怨靈只能由自己同盟中的玩家攻擊,並且24小時內如果沒打死它的HP就會全回復|||
成功把怨靈清掉的話就可以帶八葉去該地點約會(無好感度限制)。
同一個八葉一天只能帶去約會一次 (不管有幾個名所都只能一次)
戀心+10 & 八葉體力(?)回到最佳狀態。
第1.5.10.20次約會時會有特殊事件。
介紹大概這樣,以下是心得部分
首先,不愧是闇榮,遊戲過程完全最高品質靜悄悄~
剛開始玩發現連BGM都聽不到時還很驚慌地想說難道我手機音效有問題
去問了有玩百萬金弦的友人才知道百萬金弦平常也沒BGM......(菸)
一直到選同行八葉時聽到八葉自我介紹語音我才放心確定手機沒壞||
遊戲裡能聽見聲音的只有八葉札的語音☆
目前故事主線玩到第九章開頭,賴久的戀愛事件進度是8/20,
一個事件會分成前後兩篇,所以總共開了四個事件,有兩張CG。
但第二張CG顯然是八葉抄戀愛第三段階那張CG剪下來的......
以下涉及劇透關燈處理。
目前開到的兩張CG賴久身上都帶水,
第一張是被雨淋濕,第二張是晨練完在擦洗(?),
加上情報誌上那張入浴圖......編劇你們到底是有多愛讓賴久滴水!!
是想讓玩家讚嘆:ウホッ!水も滴るいい男!! =////= 嗎!?
還是說因為賴久是木屬性多所以給他一點水讓他更加活跳跳?
主線的怪異有些也頗微妙。
第八章大文字山的怪異是進入某範圍後肚子會突然變餓
就算才剛吃飽也會立刻變得很餓,已經有好幾人餓昏在地的紀錄......
第九章的怪異,是聽說案朱附近出現一種讓人不舒服的怪魚
神子:讓人不舒服的怪魚?
藤姬:似乎是鱗的形狀很怪異,讓人看了食慾減退.......
餓昏那個也就算了,怪魚這個聽起來也太無關緊要了吧!
不要吃它/吃飯時別跑去河邊盯著魚看不就好了! Orz
編劇你們是餓了嗎.......
最後再讓我呼喊一次,有沒有在玩的版友願意和我當朋友的啊啊啊啊啊? @口@
--
註:因為原PO患有嚴重的賴久病
(主要病徵 1.看到賴久就會ホイホイついていく 2.只要有賴久在就看不到其他任何事物)
完全沒主動接觸過另外七葉,只有賴久同行的經驗。
百萬遙久......簡單來說就是個大富翁遊戲。
故事設定和一代原本的故事大致相同(聽說金弦就稍微不同?),
只是開頭介紹因為篇幅限制變得很急展開XD
人物立繪經過重製,看到詩紋終於脫離泡麵頭變成美正太我好感動啊!
(賴久平常的立繪從冷淡進化為有點兇惡了,某笑顏立繪怎麼看都是苦笑...)
基本數值
等級:神子等級,友人人數上限會隨等級提高
行動力:進行物語時每回合都會消耗行動力,故事越後面每回合所需行動力越高
攻靈:攻擊靈力。進行鍛鍊(對戰)、和人合作攻擊強大怨靈時會消耗
防靈:防禦靈力。進行鍛鍊時如果被對方攻擊、打每章主角怨靈時選應援就會消耗
※ 以上三項數值隨時間經過自然恢復至上限值為止,或可買回復用道具
升級時這三項也會全滿。
上限值除了隨等級提升,每交一個友人就會獲得五點讓玩家自由分配。
抽札(札ガチャ)pt:在抽札區抽札用,每200點可抽一張
踩到特定地圖格、和其他玩家互動時可獲得
合成pt:進行札合成用,每回行動、攻擊強大怨靈可獲得
物語
每章開頭藤姬會告訴神子某某地方出現什麼怪異現象,神子就帶著八葉去探查。
實際上就是跑大富翁地圖,擲骰子決定步數,每章終點是和該章主角怨靈戰鬥。
地圖格類型
心符號 同行八葉心之碎片,集滿五個可開一次戀愛事件
每章能獲得的數量有限制, 如果該章獲得額度已經滿了
(※和顯示的心之碎片數量表空格數無關)
就不會得到新的碎片,但同行八葉戀心+10
→修正
我原本以為一個八葉在一章裡只能最多拿五片碎片,
後來發現戀愛事件進度好像是跟主線結合的,一章一次事件。
假設我目前玩到第十六章,最多就只能開到賴久第十六章的戀愛事件,
達成開啟第十六章戀愛事件的條件後,就算暫時還沒去觸發事件,
在開始第十七章前帶著賴久再踩到心符號就只會加戀心。
但如果這時我換帶永泉,他的戀愛事件我只開到第二章(第二次事件),
同樣在第十六章(永泉隨行狀態下)第六次踩到心符號居然還能繼續獲得碎片.....
所以推測大概是以主線進度章數為限制?
不過真的是以集碎片為目的的話,
還是回該八葉戀愛事件進度的下一章拿會比較省行動力。
一片黃色的札 獲得物品,目前只拿到過水晶(買東西用),不確定有沒有其他的
三片紫色的札 隨機獲得一張札
驚嘆號 迷你人物事件(會重複),我只有前一兩章時才有遇到和其他八葉的事件
大概是龍神聽到我的抱怨(刪除線)最近都是和賴久的事件。
或許和角色好感度有關?
(補充一下,剛又開到其他八葉的小事件了,害我用力嘖了一聲)
→如果該章的目標地是某位八葉喜歡的場所,踩到!時似乎容易出現該八葉。
龍神之花 獲得抽札點數200點,可在抽札區抽一張札。
黃箭頭 該回合獲得的某數值加倍,可能是經驗值或札合成point
(剛加入同盟還沒踩到過箭頭,不知道五行之力是否也包括在內)
→有加入同盟的話也可能會是五行之力
怨靈圖示 怨靈遭遇。
一般怨靈很弱,遊戲初期也都是一擊殺,神子在旁邊欣賞八葉的英姿就好。
故事每章的主角怨靈會比較強,玩家可以選應援或攻擊,
應援會消耗防禦靈力值,增加八葉奧義值,滿了就可以放無ㄕㄨ...放奧義。
進行一般攻擊&受到怨靈攻擊時奧義值也會上升,奧義的傷害值比普攻大一點。
空格 就是個空格,但還是會獲得該回合行動的經驗值等等。
走著走著有時會出現特別強大的流浪怨靈,
過一段時間後就會消失(目前遇過的都是12小時)
可以自己一個人慢慢打或發邀請邀其他玩家(陌生人也可以)一起打,
→點選尋求幫助的話,系統會自己選四個其他玩家發出求援通知,
同時發現者所有的友人也都會收到通知。
每打一下會消耗攻靈,並獲得造成損害數字10%的合成pt。
這種流浪怨靈不會攻擊人,只要攻靈夠,可以高興就去打一下然後打完就跑。
今天打流浪怨靈彭侯時發現,流浪怨靈似乎會吸收同屬性的特技加成攻擊。
正常狀況發動特技是損血 (基本攻擊X點 + 特技加成Y點)
同屬性的場合就變成損血 (基本攻擊X點 - 特技加成Y點)
手上有攻擊加成特技的只有木屬性札,木屬性流浪怨靈又只遇過彭侯一個
無法驗證其他的流浪怨靈是否也都會吸收同屬性加成.....
至於相剋屬性攻擊加成有沒有加倍,下次有機會再注意看看||
如果該怨靈在時限內被打死,
怨靈發現者/貢獻者(總共打掉最多血的)/把怨靈K.O.者可以獲得額外BONUS。
個人認為比起賭運氣的"鍛鍊",把攻靈拿來打強怨靈比較有意義。
(大概因為我從頭到尾只帶一個八葉,現在戀心值幾乎是目前進度所需值的三倍,
反正戀愛進展也不會加快,再拿戀心實在頗空虛)
鍛鍊
和線上其他神子戰鬥,選對手時會顯示對方的等級和攻靈。
我一開始都傻傻地盡量挑攻靈比較低的玩家,但還是一天到晚輸......
某次輸給一個攻靈不到我一半的玩家後差點崩潰 Orz||
花了好久才發現戰鬥是拿自己的總攻擊力和對方的總防禦力比,
自己的總攻擊力>對方總防禦力就會戰勝,反之戰敗。
偶爾會發生對方搶攻,這時就是己方的總防>對方總攻則勝,反之戰敗。
(如何判定由哪方先攻、遊戲中屬性有沒有影響我都還沒弄清楚)
勝利則同行八葉戀心+10,五行之力似乎也會增加 (自己還沒遇過)
敗戰則同行八葉戀心+3,但不會獲得五行之力。
修正→
「鍛鍊」只能由自己攻擊、其他玩家防禦,
防守戰就要看你啥時被其他玩家挑中,結果會由系統發通知給你。
防守戰勝利會獲得合成pt和五行之力,敗戰也會獲得少量合成pt。
因為能分配的點數有限,攻靈點很高的玩家相對防靈『可能』就比較低,
所以與其挑攻靈低的不如挑攻靈高的對手打......かも?
當然也很可能人家交遊廣闊或手上牌練得很好攻防力都超高(←有慘痛?經驗)
同行八葉狀態(顏文字?表示)的好壞會影響特技發生率。
札ガチャ
除了用札ガチャpt以外,每天可以免費抽一次。
每天11:30~13:30(日本時間)時如果在線上可以多抽一次。
札合成
煉妖壺。(大誤)
其實意思差不多,不過這是選一張札為強化對象,再選一張札當強化素材
合成後做為素材那張會消失,被強化那張會變強(廢話)
如果有兩張一樣的札可以進行「進化合成」,進化合成後通常會長(?)出一種特技
不過進化合成會耗掉非~~常多的合成pt,
個人在亂玩的過程中浪費掉一堆合成pt,現在點數不夠用很困擾||
每張札需要的靈力值不同,強的當然就要更多靈力值,
能裝備的札所需靈力值總和不可大於玩家攻靈/防靈上限值。
然後是我這笨蛋花了好幾天才發現的→
被強化的札等級升高後,所需靈力值也會升高,
有時候札強了但自己靈力上限不夠裝不上去攻防力反而變弱,實在很頭痛。
但八葉札所需的靈力值是固定的,就算升等也不會增加
(至少目前經驗是這樣啦,我一張賴久的札等級上限是20,
從一等升到現在十等所需靈力都沒變,不確定再往上昇會不會有變動)
同盟
加入同盟後跑地圖&鍛鍊對戰勝利會獲得「五行之力」,
可以貢獻給所屬同盟(好像也沒其他用途),
→
每週三系統會結算同盟五行之力總和,集得夠多就會升等。
升到第3(?)、第5等時各會開放一個約會地點(好吧遊戲中叫名所)
名所會有強大怨靈盤據,跟一般強大怨靈的差異在於
名所怨靈只能由自己同盟中的玩家攻擊,並且24小時內如果沒打死它的HP就會全回復|||
成功把怨靈清掉的話就可以帶八葉去該地點約會(無好感度限制)。
同一個八葉一天只能帶去約會一次 (不管有幾個名所都只能一次)
戀心+10 & 八葉體力(?)回到最佳狀態。
第1.5.10.20次約會時會有特殊事件。
介紹大概這樣,以下是心得部分
首先,不愧是闇榮,遊戲過程完全最高品質靜悄悄~
剛開始玩發現連BGM都聽不到時還很驚慌地想說難道我手機音效有問題
去問了有玩百萬金弦的友人才知道百萬金弦平常也沒BGM......(菸)
一直到選同行八葉時聽到八葉自我介紹語音我才放心確定手機沒壞||
遊戲裡能聽見聲音的只有八葉札的語音☆
目前故事主線玩到第九章開頭,賴久的戀愛事件進度是8/20,
一個事件會分成前後兩篇,所以總共開了四個事件,有兩張CG。
但第二張CG顯然是八葉抄戀愛第三段階那張CG剪下來的......
以下涉及劇透關燈處理。
目前開到的兩張CG賴久身上都帶水,
第一張是被雨淋濕,第二張是晨練完在擦洗(?),
加上情報誌上那張入浴圖......編劇你們到底是有多愛讓賴久滴水!!
是想讓玩家讚嘆:ウホッ!水も滴るいい男!! =////= 嗎!?
還是說因為賴久是木屬性多所以給他一點水讓他更加活跳跳?
主線的怪異有些也頗微妙。
第八章大文字山的怪異是進入某範圍後肚子會突然變餓
就算才剛吃飽也會立刻變得很餓,已經有好幾人餓昏在地的紀錄......
第九章的怪異,是聽說案朱附近出現一種讓人不舒服的怪魚
神子:讓人不舒服的怪魚?
藤姬:似乎是鱗的形狀很怪異,讓人看了食慾減退.......
餓昏那個也就算了,怪魚這個聽起來也太無關緊要了吧!
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By Edward Lewis
at 2012-08-22T11:13
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By Jacky
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By Tristan Cohan
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By Brianna
at 2012-07-30T23:55
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