百款遊戲滿分之辛酸血淚史 - XBOX
By Wallis
at 2009-10-08T14:04
at 2009-10-08T14:04
Table of Contents
話說玩360快要進入第三個年頭,看著我玩家卡右上角寫著一個小小的數字 "1"
在繁忙的研究生涯中度過了多少歲月,而在前幾日終於達到了一個里程碑
在XBox360的玩家遊戲歷程中,終於出現了三位數的滿分遊戲
有些開心,也有些難過,至於為什麼難過,這又是另外一個故事了...(菸)
以下進入心得文,但我想先聲明,我不是來說我怎樣的
請不要覺得我發這文是想要證明我如何如何...
拜託 我只是個窮學生而已Orz
這篇只是講講一個窮學生怎麼在夾縫中求生存的辛酸血淚史而已XD(有嗎?誤)
===我是前言分隔線我是前言分隔線我是前言分隔線我是前言分隔線===
嚴格說起來,一百款應該很久以前就達成了
只是因為XBox360在遊戲歷程那邊多了一個滿分計算,就以系統設定為標準吧!
它的定義是(理論上),遊戲內容所有成就100%達成才算(不含DLC)
舉例來說,阿邦阿卡有個成就是0G,解法是必須要完成Arcade的阿邦阿卡
就算我DLC下載了也全解了,得到1250G,請問我這款算是滿分嗎?
答案是:沒有
因為那個0G是屬於遊戲本身的成就,所以沒解開就算是沒有完成該遊戲
舉完這個例子,我想應該有不少人可以馬上想到很多遊戲都有類似的狀況
但也有例外,像我前幾日PO的真名法典2,明明就1000分了卻不算滿分Orz...
所以我才說,應該很久以前就達成了(淚目)
(ex:COD5.藍龍等等)
但起碼這個標準還是適用於大部分的遊戲XD
===我是正文分隔線我是正文分隔線我是正文分隔線我是正文分隔線===
共約700個日子下來總共玩了200款遊戲,大約一個星期兩款遊戲
當然,這之中有些遊戲可能兩分鐘就拿滿分XD
可能四小時拿滿分,也可能10小時拿滿分
但這其中也有花上一兩個月才有"可能"滿分的遊戲,端看每個人想要追求的是甚麼
但成就到底代表甚麼?滿分又那麼重要嗎?
成就比別人高就真的代表比較強嘛?滿分遊戲多就真的代表很厲害嗎?
說真的,這些話都非常不重要
重要的是甚麼?
是你在玩遊戲?還是遊戲在玩你
我今天只想談談這些日子以來,我以我所追求的目標來分享我的心得
可能有人會問我,目標是甚麼?我會說
因為我愛玩遊戲,所以能玩完的遊戲就玩完
好玩的、不好玩的、好解的、不好解的我都要玩
但有些雅哩摳米的...好比說甚麼重複的事情要做20小時就會無視...
玩遊戲就像生活一樣,逆來順受
一定會有段時間你會甚麼遊戲都想玩,管他難不難,成就好不好解
也一定會有段食菸你會甚麼遊戲都想挑輕鬆的,好解的,因為有些疲乏罷了
音速小子難不難?難阿,那我為什麼想玩?
因為我就是愛音速小子阿,我忘不掉DC時代他給我的衝擊,陪我的時光
所以就算大家說這片很難,或是這片做不好我也還是碰了,花了漫長的時間慢慢解掉
真人快打難不難?難爆了!雖然沒有幾個人玩
但我就是很小的時候在家玩PCGAME,舅舅安裝了這個遊戲讓我玩
所以我就是對它有股熱愛嘛
我超愛音樂遊戲,在360上大概只愛吉他英雄,雖然沒有某些人那麼愛XD
也因為我喜歡這遊戲,所以我也投入了大量的時間在這系列上
就算記錄損毀(??),而且還損毀兩次,但我玩吉他英雄的時間還是至少有500小時左右吧XD
玩遊戲本來就是玩自己愛玩的,這是理所當然
我只是因為剛好愛玩的就是遊戲本身
阿...好像離題了XD...
文章寫多了就會讓人覺得有點廢話了 囧
總之我想說的是,360真是天殺好玩的一台主機,遊戲多到玩不完就算了
好玩的遊戲也很多,害得現在每天都覺得時間很不夠
最後還是列個清單讓大家參考參考
===我是清單分隔線我是清單分隔線我是清單分隔線我是清單分隔線===
我以我個人解過滿分的來列(當然不可能全包...)
分類只是想到甚麼打甚麼...
1. 不好解的
A. 真人快打vs DC聯盟
B. 音速小子解放、DMC4、靚影特務
C. 地球防衛軍3、L4D
D. Boom Boom Rocket、吉他英雄系列
E. 無間車手、特技天龍、FUEL
F. SEGA明星網球
2. 不算難解也不太好解的
A. GOW系列、HALO系列、COD系列、RPG類
B. 生化奇兵、刺客教條、性感女劍士、too human、柯南、劍魂4、
復仇之道、機戰傭兵4、惡靈古堡5、蒼翼
C. 彈幕類遊戲
D. X-Men、瓦礫、聖魔戰記
3. 好解的
A. 樂高開頭的
B. 無雙結尾的(九九夜跟百年戰爭也是)
C. LIVE FOR YOU、sonic UGC
D. 全民公敵、車魂、DIRT
E. CSI、LOST、金剛、暗黑格鬥3、天珠、塊魂、BEE、納尼亞傳奇、
奇幻精靈事件簿
F. 歡樂派對、2K跟LIVE籃球運動(2K比較麻煩點)、衝浪跟打獵季節、
瘋狂大亂鬥、五角大帝
G. 戰斧、Pac-Man C.E.、2K10選秀
--
在繁忙的研究生涯中度過了多少歲月,而在前幾日終於達到了一個里程碑
在XBox360的玩家遊戲歷程中,終於出現了三位數的滿分遊戲
有些開心,也有些難過,至於為什麼難過,這又是另外一個故事了...(菸)
以下進入心得文,但我想先聲明,我不是來說我怎樣的
請不要覺得我發這文是想要證明我如何如何...
拜託 我只是個窮學生而已Orz
這篇只是講講一個窮學生怎麼在夾縫中求生存的辛酸血淚史而已XD(有嗎?誤)
===我是前言分隔線我是前言分隔線我是前言分隔線我是前言分隔線===
嚴格說起來,一百款應該很久以前就達成了
只是因為XBox360在遊戲歷程那邊多了一個滿分計算,就以系統設定為標準吧!
它的定義是(理論上),遊戲內容所有成就100%達成才算(不含DLC)
舉例來說,阿邦阿卡有個成就是0G,解法是必須要完成Arcade的阿邦阿卡
就算我DLC下載了也全解了,得到1250G,請問我這款算是滿分嗎?
答案是:沒有
因為那個0G是屬於遊戲本身的成就,所以沒解開就算是沒有完成該遊戲
舉完這個例子,我想應該有不少人可以馬上想到很多遊戲都有類似的狀況
但也有例外,像我前幾日PO的真名法典2,明明就1000分了卻不算滿分Orz...
所以我才說,應該很久以前就達成了(淚目)
(ex:COD5.藍龍等等)
但起碼這個標準還是適用於大部分的遊戲XD
===我是正文分隔線我是正文分隔線我是正文分隔線我是正文分隔線===
共約700個日子下來總共玩了200款遊戲,大約一個星期兩款遊戲
當然,這之中有些遊戲可能兩分鐘就拿滿分XD
可能四小時拿滿分,也可能10小時拿滿分
但這其中也有花上一兩個月才有"可能"滿分的遊戲,端看每個人想要追求的是甚麼
但成就到底代表甚麼?滿分又那麼重要嗎?
成就比別人高就真的代表比較強嘛?滿分遊戲多就真的代表很厲害嗎?
說真的,這些話都非常不重要
重要的是甚麼?
是你在玩遊戲?還是遊戲在玩你
我今天只想談談這些日子以來,我以我所追求的目標來分享我的心得
可能有人會問我,目標是甚麼?我會說
因為我愛玩遊戲,所以能玩完的遊戲就玩完
好玩的、不好玩的、好解的、不好解的我都要玩
但有些雅哩摳米的...好比說甚麼重複的事情要做20小時就會無視...
玩遊戲就像生活一樣,逆來順受
一定會有段時間你會甚麼遊戲都想玩,管他難不難,成就好不好解
也一定會有段食菸你會甚麼遊戲都想挑輕鬆的,好解的,因為有些疲乏罷了
音速小子難不難?難阿,那我為什麼想玩?
因為我就是愛音速小子阿,我忘不掉DC時代他給我的衝擊,陪我的時光
所以就算大家說這片很難,或是這片做不好我也還是碰了,花了漫長的時間慢慢解掉
真人快打難不難?難爆了!雖然沒有幾個人玩
但我就是很小的時候在家玩PCGAME,舅舅安裝了這個遊戲讓我玩
所以我就是對它有股熱愛嘛
我超愛音樂遊戲,在360上大概只愛吉他英雄,雖然沒有某些人那麼愛XD
也因為我喜歡這遊戲,所以我也投入了大量的時間在這系列上
就算記錄損毀(??),而且還損毀兩次,但我玩吉他英雄的時間還是至少有500小時左右吧XD
玩遊戲本來就是玩自己愛玩的,這是理所當然
我只是因為剛好愛玩的就是遊戲本身
阿...好像離題了XD...
文章寫多了就會讓人覺得有點廢話了 囧
總之我想說的是,360真是天殺好玩的一台主機,遊戲多到玩不完就算了
好玩的遊戲也很多,害得現在每天都覺得時間很不夠
最後還是列個清單讓大家參考參考
===我是清單分隔線我是清單分隔線我是清單分隔線我是清單分隔線===
我以我個人解過滿分的來列(當然不可能全包...)
分類只是想到甚麼打甚麼...
1. 不好解的
A. 真人快打vs DC聯盟
B. 音速小子解放、DMC4、靚影特務
C. 地球防衛軍3、L4D
D. Boom Boom Rocket、吉他英雄系列
E. 無間車手、特技天龍、FUEL
F. SEGA明星網球
2. 不算難解也不太好解的
A. GOW系列、HALO系列、COD系列、RPG類
B. 生化奇兵、刺客教條、性感女劍士、too human、柯南、劍魂4、
復仇之道、機戰傭兵4、惡靈古堡5、蒼翼
C. 彈幕類遊戲
D. X-Men、瓦礫、聖魔戰記
3. 好解的
A. 樂高開頭的
B. 無雙結尾的(九九夜跟百年戰爭也是)
C. LIVE FOR YOU、sonic UGC
D. 全民公敵、車魂、DIRT
E. CSI、LOST、金剛、暗黑格鬥3、天珠、塊魂、BEE、納尼亞傳奇、
奇幻精靈事件簿
F. 歡樂派對、2K跟LIVE籃球運動(2K比較麻煩點)、衝浪跟打獵季節、
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