百戰天蟲也將登陸Wii - 任天堂

By Noah
at 2007-09-08T07:06
at 2007-09-08T07:06
Table of Contents
※ 引述《bois (小海豹天堂)》之銘言:
: 標題: [情報] 百戰天蟲也將登陸Wii
: http://blogs.guardian.co.uk/games/archives/2007/08/30/worms_on_wii.html
: 推 ruemann:2D就好,3D我覺得會很冏…話說這片應該沒有體感吧 08/31 23:23
http://wii.ign.com/articles/818/818224p1.html
專訪
http://media.wii.ign.com/media/960/960194/imgs_1.html
畫面
果然是傳統2D(3D那一代好像賣不太好的樣子)
稍微簡介一下給沒接觸過的人知道好了。
這是一個回合制的遊戲,內容是四組由電腦或玩家控制的蟲蟲戰隊(一隊三或四隻)
互相拿各式各樣的武器攻擊對方,看誰能活到最後。遊戲中的地形會受到武器的破壞
而改變,蟲蟲被打到時也會依遇到的武器不同,被炸飛或滾到別的地方去。所以雖然
基本設定很單純,但依據拿到的武器不同,精密的物理和佔據優勢地點等致勝手段讓
這個遊戲變成一個很心機的對戰好物。雖然是回合制但遊戲過程相當刺激。再加上這
個系列慣例的怪異幽默感。讓人覺得還滿期待的。
另外專訪的重點如下:
有沒有體感呢?有。用來做了一些特別的武器。
480p 16:9都支援
美術風格用一種較柔性的任天堂型的感覺與原來的卡通做融合。
整個遊戲以靈感來自紙片瑪俐的3D紙雕風格來呈現。
有六大星球,每個星球都有獨立的物理參數。
每隊的蟲與別隊的蟲的外觀可以經由設定顯得與眾不同,可是同一隊的蟲長得一樣。
這是刻意做成這樣的,為的是簡化這個遊戲並讓它變得更友善。
體感被用來為武器效果加分,做出正確的動作會讓武器的精確度提高。
整個遊戲的選單都可以用指向功能直接操作。
可以與加到朋友清單的朋友或網路上陌生的對手連線,最多四個人。
與網路上的陌生人玩過之後如果覺得ok,也可以把對方加到朋友裡。
玩家可以利用WC24下載一些可以在遊戲中使用的東西。
--
聽好多人說過,只有那些心裡喜歡妳卻又沒有明說的人,才叫人思念,不能忘懷。
即使分手以後也是這樣。能夠想起妳,寄封信來的,也大抵是這一類人。【雪國】
--
: 標題: [情報] 百戰天蟲也將登陸Wii
: http://blogs.guardian.co.uk/games/archives/2007/08/30/worms_on_wii.html
: 推 ruemann:2D就好,3D我覺得會很冏…話說這片應該沒有體感吧 08/31 23:23
http://wii.ign.com/articles/818/818224p1.html
專訪
http://media.wii.ign.com/media/960/960194/imgs_1.html
畫面
果然是傳統2D(3D那一代好像賣不太好的樣子)
稍微簡介一下給沒接觸過的人知道好了。
這是一個回合制的遊戲,內容是四組由電腦或玩家控制的蟲蟲戰隊(一隊三或四隻)
互相拿各式各樣的武器攻擊對方,看誰能活到最後。遊戲中的地形會受到武器的破壞
而改變,蟲蟲被打到時也會依遇到的武器不同,被炸飛或滾到別的地方去。所以雖然
基本設定很單純,但依據拿到的武器不同,精密的物理和佔據優勢地點等致勝手段讓
這個遊戲變成一個很心機的對戰好物。雖然是回合制但遊戲過程相當刺激。再加上這
個系列慣例的怪異幽默感。讓人覺得還滿期待的。
另外專訪的重點如下:
有沒有體感呢?有。用來做了一些特別的武器。
480p 16:9都支援
美術風格用一種較柔性的任天堂型的感覺與原來的卡通做融合。
整個遊戲以靈感來自紙片瑪俐的3D紙雕風格來呈現。
有六大星球,每個星球都有獨立的物理參數。
每隊的蟲與別隊的蟲的外觀可以經由設定顯得與眾不同,可是同一隊的蟲長得一樣。
這是刻意做成這樣的,為的是簡化這個遊戲並讓它變得更友善。
體感被用來為武器效果加分,做出正確的動作會讓武器的精確度提高。
整個遊戲的選單都可以用指向功能直接操作。
可以與加到朋友清單的朋友或網路上陌生的對手連線,最多四個人。
與網路上的陌生人玩過之後如果覺得ok,也可以把對方加到朋友裡。
玩家可以利用WC24下載一些可以在遊戲中使用的東西。
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聽好多人說過,只有那些心裡喜歡妳卻又沒有明說的人,才叫人思念,不能忘懷。
即使分手以後也是這樣。能夠想起妳,寄封信來的,也大抵是這一類人。【雪國】
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at 2007-09-09T01:00
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