第一個也是目前唯一白金的遊戲是地平線
白金這東西就是集滿遊戲設定的所有獎盃
而獎盃通常是廠商給遊戲設定的一個進度或完成度指標
例如通過某關卡,使用某某技能/攻擊幾次,解鎖劇情,完成任務之類的
有時候也會出乎意料
以地平線來講,像是散落各地的東西,收集滿了也沒有獎盃
還有尼爾自動人形,做某件事情十次可以得到的那個獎盃也是讓我大開眼界XDDD
記得當時破了地平線極難,得到最後一個獎盃後,白金入手
好像確實有一點鬆一口氣的感覺
但是之後也還是會不時把遊戲打開,用Aloy把玩裡面的機械獸
還有秘境探險,也是接近白金,但不知道有沒有時間去拿(汗)
好像也不會真的因為白金就決定賣掉某個遊戲
反過來說,有些遊戲獎盃大概10%~20%我就動念想賣了
例如去年玩一星期就賣掉的某歷史打鬥遊戲第八代
但是不管怎麼說,個人還是會強迫症發作,
遊戲玩沒多久就會等不及跑去check獎盃條件,個人覺得也是滿好玩的,
只是要小心被爆雷
像我之前地平線就曾經在跑去看獎盃條件時不小心踩到雷,
還好不嚴重,腳掌燒焦而已
不知道白金對各位玩家來說意義是什麼呢?
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白金這東西就是集滿遊戲設定的所有獎盃
而獎盃通常是廠商給遊戲設定的一個進度或完成度指標
例如通過某關卡,使用某某技能/攻擊幾次,解鎖劇情,完成任務之類的
有時候也會出乎意料
以地平線來講,像是散落各地的東西,收集滿了也沒有獎盃
還有尼爾自動人形,做某件事情十次可以得到的那個獎盃也是讓我大開眼界XDDD
記得當時破了地平線極難,得到最後一個獎盃後,白金入手
好像確實有一點鬆一口氣的感覺
但是之後也還是會不時把遊戲打開,用Aloy把玩裡面的機械獸
還有秘境探險,也是接近白金,但不知道有沒有時間去拿(汗)
好像也不會真的因為白金就決定賣掉某個遊戲
反過來說,有些遊戲獎盃大概10%~20%我就動念想賣了
例如去年玩一星期就賣掉的某歷史打鬥遊戲第八代
但是不管怎麼說,個人還是會強迫症發作,
遊戲玩沒多久就會等不及跑去check獎盃條件,個人覺得也是滿好玩的,
只是要小心被爆雷
像我之前地平線就曾經在跑去看獎盃條件時不小心踩到雷,
還好不嚴重,腳掌燒焦而已
不知道白金對各位玩家來說意義是什麼呢?
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推 perry27: 要紅就要有特色 想到盜總就是盜壘 鋒哥就是轟砲 建民就是10/02 10:37
→ xyz4594: 持久10/02 10:37
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