我喜歡玩遊戲 不喜歡被遊戲玩
目前只有六個白金獎盃
都是因為很愛這遊戲
加上很接近白金才去解的
但有些遊戲真的沒拿白金也無所謂
話說以下幾類是白金獎盃殺手
1.運氣類獎盃:
例如打出的傷害在某個數值
需要達到某個狀態(通常是隨機狀態下)
2.收集要素獎盃:
這個系列通常是農素材 農道具
花的時間可能數個月
例如無雙就很喜歡這一類的獎盃
另外有一些道具是過了某個時刻就再也拿不到的
3.技術型獎盃:
特定難度下過關
特定狀態下通關
在某個情況下擊殺某個敵人
這個就是要技術很好才拿的到的
4.累積型獎盃:
殺掉XX數量的小兵
用某某武器殺掉XX數量的小兵
累積XX數量金錢
通過所有支線
你的某個狀態到達某個數值
這一類就是以時間換獎盃
但遊戲如果本身很無聊
會刷得很痛苦
5.二輪遊戲要素獎盃:
看過所有結局
以不同主角通關
其實還有很多類型的
但以上幾種是遊戲中常見比較難達成的
不過有時候去看線上解獎盃的比例
有些看起來很簡單的獎盃
卻解開的人很低
那種應該偏向是沒有深入遊戲
所以完全沒解的
大家覺得哪一類的最難或最麻煩的嗎?
--
目前只有六個白金獎盃
都是因為很愛這遊戲
加上很接近白金才去解的
但有些遊戲真的沒拿白金也無所謂
話說以下幾類是白金獎盃殺手
1.運氣類獎盃:
例如打出的傷害在某個數值
需要達到某個狀態(通常是隨機狀態下)
2.收集要素獎盃:
這個系列通常是農素材 農道具
花的時間可能數個月
例如無雙就很喜歡這一類的獎盃
另外有一些道具是過了某個時刻就再也拿不到的
3.技術型獎盃:
特定難度下過關
特定狀態下通關
在某個情況下擊殺某個敵人
這個就是要技術很好才拿的到的
4.累積型獎盃:
殺掉XX數量的小兵
用某某武器殺掉XX數量的小兵
累積XX數量金錢
通過所有支線
你的某個狀態到達某個數值
這一類就是以時間換獎盃
但遊戲如果本身很無聊
會刷得很痛苦
5.二輪遊戲要素獎盃:
看過所有結局
以不同主角通關
其實還有很多類型的
但以上幾種是遊戲中常見比較難達成的
不過有時候去看線上解獎盃的比例
有些看起來很簡單的獎盃
卻解開的人很低
那種應該偏向是沒有深入遊戲
所以完全沒解的
大家覺得哪一類的最難或最麻煩的嗎?
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