https://www.purexbox.com/news/2022/10/platinumgames-explains-why-its-new-
releases-never-come-to-xbox-anymore
https://tinyurl.com/2jlw6us6
自《尼爾:自動人形》於2018年移植至Xbox One之後,已有接近5年,
白金工作室所開發的遊戲都沒上過Xbox系列平台;
VGC最近與白金工作室的訪談,問道為何導致這種情況。
被問到這個問題,白金工作室CEO稻葉敦志最開始答道,身為(被發行商委託的)開發者,
遊戲"在什麼平台上推出,他們並沒有什麼選擇權。"
VGC接著問,那麼《神奇超人101 重製版》與《SOL CRESTA》這兩款白金自己發行的遊戲,
也沒有上Xbox,稻葉敦志則說是「人手不足」之故。
「原因很簡單,因為我們沒有足夠人手,所以我們無法及時完成。基本上,我們太
忙了,無法將 Xbox 納入我們的平台支持。差不多就是這樣。」
接著稻葉敦志表示白金工作室有意在未來支援盡可能多的平台,並且與微軟合作將內容
帶到Xbox也絕對是其所樂見的。
「就個人而言,Xbox是一個非常重要的持續發展硬體平台,我們絕對希望將Xbox放在
我們的考量中,以推動我們的遊戲前進。我們希望在未來盡可能多的平台上發布我們
的遊戲,所以我們肯定會考慮 Xbox。」
---
希望如此吧
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releases-never-come-to-xbox-anymore
https://tinyurl.com/2jlw6us6
自《尼爾:自動人形》於2018年移植至Xbox One之後,已有接近5年,
白金工作室所開發的遊戲都沒上過Xbox系列平台;
VGC最近與白金工作室的訪談,問道為何導致這種情況。
被問到這個問題,白金工作室CEO稻葉敦志最開始答道,身為(被發行商委託的)開發者,
遊戲"在什麼平台上推出,他們並沒有什麼選擇權。"
VGC接著問,那麼《神奇超人101 重製版》與《SOL CRESTA》這兩款白金自己發行的遊戲,
也沒有上Xbox,稻葉敦志則說是「人手不足」之故。
「原因很簡單,因為我們沒有足夠人手,所以我們無法及時完成。基本上,我們太
忙了,無法將 Xbox 納入我們的平台支持。差不多就是這樣。」
接著稻葉敦志表示白金工作室有意在未來支援盡可能多的平台,並且與微軟合作將內容
帶到Xbox也絕對是其所樂見的。
「就個人而言,Xbox是一個非常重要的持續發展硬體平台,我們絕對希望將Xbox放在
我們的考量中,以推動我們的遊戲前進。我們希望在未來盡可能多的平台上發布我們
的遊戲,所以我們肯定會考慮 Xbox。」
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希望如此吧
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