http://tinyurl.com/lqmkgyg
另一篇訪談
對於遊戲內容也是沒有太多著墨
--有提到跟白金以往的遊戲都不同 是全新嘗試
--難易度會適合所有玩家
--玩家與龍可能會有育成要素
隨著戰鬥或冒險 玩家與龍的關係會成長戰鬥
是不是類似龍族教義的pawn?這裡沒有明確回應
另外還有一點幕後花絮
就是這個遊戲的點子很早前就有了
神谷說甚至比Bayonetta還要早
一開始也不是規劃給XBOX ONE獨佔
後來是微軟認為這遊戲有潛力才來談合作
他也認為 身為遊戲製作者
能有機會替一個平台製作獨佔的新IP 是很難得且珍貴的事情
(這裡我的解讀是 主機商想買獨佔應該都會先挑有名的系列作)
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另一篇訪談
對於遊戲內容也是沒有太多著墨
--有提到跟白金以往的遊戲都不同 是全新嘗試
--難易度會適合所有玩家
--玩家與龍可能會有育成要素
隨著戰鬥或冒險 玩家與龍的關係會成長戰鬥
是不是類似龍族教義的pawn?這裡沒有明確回應
另外還有一點幕後花絮
就是這個遊戲的點子很早前就有了
神谷說甚至比Bayonetta還要早
一開始也不是規劃給XBOX ONE獨佔
後來是微軟認為這遊戲有潛力才來談合作
他也認為 身為遊戲製作者
能有機會替一個平台製作獨佔的新IP 是很難得且珍貴的事情
(這裡我的解讀是 主機商想買獨佔應該都會先挑有名的系列作)
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