看完希司法大大想法讓我有了以下構想
套排名稱:白綠通靈童子
生物
Blade Splicer(鋒刃接合師) 4
Master Splicer(接合大師) 4
Maul Splicer(毆擊接合師) 4
Precursor Golem(先驅魔像) 4
Birds of Paradise(天堂鳥) 4
Hellrider(地獄騎士) 2
咒語
Parallel Lives(平行生命) 3
Seance(降靈) 4
Faithless Looting(喪信掠奪) 4
Tracker's Instincts(追獵者直覺) 3
Mulch(護根) 4
地
Clifftop Retreat(崖頂修行所) 4
Plains(平原) 2
Mountain(山脈) 1
Forest(樹林) 3
Rootbound Crag(盤根峭壁) 4
Sunpetal Grove(日瓣樹叢) 4
Evolving Wilds(成形野地) 2
主題很簡單
就是盡早定下降靈跟平行生命
能打就盡量打
當對手打龜的就靠地獄騎士直擊本體結束遊戲
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套排名稱:白綠通靈童子
生物
Blade Splicer(鋒刃接合師) 4
Master Splicer(接合大師) 4
Maul Splicer(毆擊接合師) 4
Precursor Golem(先驅魔像) 4
Birds of Paradise(天堂鳥) 4
Hellrider(地獄騎士) 2
咒語
Parallel Lives(平行生命) 3
Seance(降靈) 4
Faithless Looting(喪信掠奪) 4
Tracker's Instincts(追獵者直覺) 3
Mulch(護根) 4
地
Clifftop Retreat(崖頂修行所) 4
Plains(平原) 2
Mountain(山脈) 1
Forest(樹林) 3
Rootbound Crag(盤根峭壁) 4
Sunpetal Grove(日瓣樹叢) 4
Evolving Wilds(成形野地) 2
主題很簡單
就是盡早定下降靈跟平行生命
能打就盡量打
當對手打龜的就靠地獄騎士直擊本體結束遊戲
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