發現下載版遊戲不能傳給朋友玩的心情 - NDS

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沒錯,我是新手!之前一直以為下載版遊戲可以玩膩了就傳給朋友玩,但是實際入手3DS後發現不是這麼回事。

我想把之前在DSi時代載到的薩爾達25週年遊戲傳給朋友時,發現不能自己選擇要傳哪一個遊戲,而是全部傳!心都涼了一半......馬上按下取消!

這個對我來說實在是很不人性化耶,還是卡帶比較好的感覺,不用怕帳號出問題遊戲消失的恐懼,也沒有轉移來轉移去的問題,想分享遊戲直接拿卡給對方就好了。

對我來說下載版就是可以用下載功能瞬間玩到想玩的遊戲,還有不用換卡的便利性,但是想到這個遊戲似乎一輩子就跟著你了就好煩惱,換機記錄就再見囉~

離題一下,以前玩DS只要買一台主機就可以玩遍全遊戲,哪裡管你是什麼版本的主機配上遊戲,現在玩遊戲還要選主機、選地區、選語言、綁帳號,好累喔,攤~

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All Comments

Lauren avatarLauren2013-12-30
下載版本來就這樣 隨便給你轉移那遊戲公司要喝西北風喔
Harry avatarHarry2014-01-01
沒有一台可以這樣做
Ida avatarIda2014-01-01
有點想噓...
Sarah avatarSarah2014-01-01
居然沒人開槍
Hazel avatarHazel2014-01-03
我會這麼想是因為以前卡帶也是可以直接拿給別人玩,任天堂
也沒有因此少賺什麼,甚至還有人在賣2手。單純只是閒聊心
情。
Dorothy avatarDorothy2014-01-04
可是你有想過卡帶能輕易複製嗎?
Ophelia avatarOphelia2014-01-08
應該沒有任何數位版的軟體可以選擇單一轉移的, 都是綁定帳號
Heather avatarHeather2014-01-12
老任只是讓你綁主機沒綁帳號而已, 意思是一樣的
Megan avatarMegan2014-01-13
你去看哪個平台的下載板遊戲可以輕易分享給別人的?
Megan avatarMegan2014-01-15
不過遊戲限區老任是走回頭路沒錯…這我也想不透
Mason avatarMason2014-01-16
遊戲限區我記得討論滿多次了 某部份是要怪到博優頭上
Bethany avatarBethany2014-01-17
歐美老歪也對任天堂的分區政策覺得鳥到不行
Edward Lewis avatarEdward Lewis2014-01-21
小的知錯,抱歉說了無聊的話,sorry
Edwina avatarEdwina2014-01-25
日本那堆廠商恨二手恨的牙癢癢
Faithe avatarFaithe2014-01-29
嚴格來說PSN的勉強可以算是一種轉移?
不過通常都會跟帳號有關就是,steam也是
Elizabeth avatarElizabeth2014-01-30
其實直接拿卡帶給人玩 遊戲公司就已經算是損失了...
只是他沒辦法阻止而已...(連二手也一樣沒法擋
John avatarJohn2014-01-31
對於實際銷售量的影響來說倒不見得,玩的人夠多比較好賣
Joe avatarJoe2014-02-03
綁主機和綁帳號其實是非常不一樣的XD
Brianna avatarBrianna2014-02-05
沒錯,但對製造商不管是遊戲商還是出版商都不是這樣想
連出版社都會認為圖書館借一本書會造成他們獲利受損了
Mia avatarMia2014-02-09
好幾年前的研究就知道,不防盜版的產品會賣比較好
還有老任對二手的態度:遊戲做的好就不會有人想賣二手
Lily avatarLily2014-02-12
畢竟是增加宣傳XD 但其實不買的一樣不會買就是了
Mia avatarMia2014-02-16
其實不是所有廠商「都」那樣想,至少任天堂、以前的ENIX
Frederic avatarFrederic2014-02-16
至於"分區"在下倒是因為台任PM的關係發覺到可能原因..
Harry avatarHarry2014-02-17
還有Take 2(Rockstar的母公司)似乎就都不太那麼認為。
Sandy avatarSandy2014-02-22
畢竟是為了保護好子公司,不然若不分區的話...大家都
日機然後玩中文版 那子公司也大概活不久...
Hamiltion avatarHamiltion2014-02-22
防平行輸入的用意比較大,好像真正差很大的是歐洲
Susan avatarSusan2014-02-25
而像PM配布若本身沒分區的話,就無助當地子公司銷量
Dorothy avatarDorothy2014-02-27
然後看到一堆玩日機去接收台任的PM配布 那台任就只是
Andy avatarAndy2014-03-02
做義工而已了...(不過最近那隻配布似乎很好心...
Mary avatarMary2014-03-04
雖然只是這樣簡單的道理 但大多數玩家相信才不會替
遊戲公司想那麼多 反正自己方便就好 不方便就罵...
Zenobia avatarZenobia2014-03-06
OS:說起來替他們想那麼多也沒好處 那我還在這裡幹麻(?
Christine avatarChristine2014-03-10
大概只是因為若他們倒掉就沒PM可玩了吧= ="
Oscar avatarOscar2014-03-12
原po都說是閒聊了,其實也沒有要投機,我們還是孩子的時
候,經濟不許可,卡帶也是借來借去啊…
Rosalind avatarRosalind2014-03-12
所以幫推一下,分區真的讓人很傷心…
Skylar Davis avatarSkylar Davis2014-03-13
下載板就是堵你二手阿 本來就不是給你借來借去的東西
Erin avatarErin2014-03-16
當然你把主機借給朋友玩就OK了 想傳遊戲根本是投機
Vanessa avatarVanessa2014-03-20
對不起..忍不住
Genevieve avatarGenevieve2014-03-25
相對於美日的物價與消費水準,4800羊或39.99鎂應該還不能算
Brianna avatarBrianna2014-03-30
是高消費的花費啦...買得起自然不太會非要二手或找盜版之類
喜歡的遊戲就算無法再流通對一般能負擔的玩家就當收藏而已~
Blanche avatarBlanche2014-04-02
原PO若真要分享與推廣,直接3DS主機借給朋友就好了啊^^~~
Daph Bay avatarDaph Bay2014-04-06
沒觀念反嫌老任我也忍不住……
Yuri avatarYuri2014-04-09
不過台灣遊戲真的平均賣比較貴,美國反斗城一堆19.99,而
Kumar avatarKumar2014-04-12
且第二片還打6折,等於一片16鎂,台幣不到500元
Sarah avatarSarah2014-04-15
別國逢年過節店家推降價,台灣過年後的價格...
Daph Bay avatarDaph Bay2014-04-17
你可以整台主機丟給朋友玩
Sarah avatarSarah2014-04-22
想不到我說要把正版卡帶給朋友玩竟然會踩到地雷,似乎是不
被允許的事,還被說是投機。試想,若是自己小十歲的姪子剛
踏入DS的世界想要玩我玩了好幾年的壞瑪莉工坊,請問我要(1)
送他 (2)請他自己買?若是我妹妹買了薩爾達傳說時之笛玩完
了,我想玩我也得自己買一片,然後我弟弟也想玩再買一片,
這樣嗎?(省略爸爸和媽媽也想玩這一段)我絕對不是投機者,
因為我而開始接觸任天堂的朋友和同事非常多,他們看到耀西
會叫出正確名稱,而不是叫龍龍,不懂為何我被說的這麼難聽
Thomas avatarThomas2014-04-25
原po不用太傷心,純粹是PTT對新手很殘酷,我可以理解你想法
Rebecca avatarRebecca2014-04-26
steam下載版嚴格來說也可以借給朋友玩,只是要整個帳號借
Christine avatarChristine2014-04-28
除此之外iOS也沒有限制iTUNE購買app的裝機限制
Enid avatarEnid2014-05-02
純粹是遊樂器完全沒有這樣的機制而已
還有老任的綁機不綁帳號的僵固方式大家也念很久了
Olive avatarOlive2014-05-04
你STEAM借帳號給朋友意思跟整台拿去是一樣的...
Charlotte avatarCharlotte2014-05-06
當然這跟您的需求是不同的面向就是了...
Eden avatarEden2014-05-09
我只是要說您的問題對不懂的人來說很正常,別把批評放心上
唔~還是有點差異,steam我想玩,跟朋友說一聲隨時可玩
Madame avatarMadame2014-05-12
就合約上來說,Steam的帳號是不能借人的吧,iOS也是同一
使用者的複數iDevice。至少對廠商來說,他們是這樣授權
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2014-05-12
給使用者的。
Agatha avatarAgatha2014-05-16
之前有聽說要開放借/賣遊戲給朋友 但要收手續費
計劃不知道死掉了沒?
Selena avatarSelena2014-05-18
是的,我這邊沒有提到合約的問題,或許傳統借卡帶也違約
我只是針對原po有這樣的疑問和一些批評提出簡單的回應
Faithe avatarFaithe2014-05-22
把帳號借人和PSN下載軟體的合購一樣,嚴格來說是違反授
權協議的吧?
Freda avatarFreda2014-05-26
印象中其實實體遊戲二手交易反而實際上沒有違法的樣子。
Liam avatarLiam2014-05-26
某部份來說 借遊戲是讓單機遊戲死掉的原因之一...
Jessica avatarJessica2014-05-27
當然就廠商的角度來說,意見就會不同了。雖然不同廠商的
看法也不盡相同。
Edith avatarEdith2014-05-29
單機遊戲哪有死掉?(看向市場規模數字。)
Daph Bay avatarDaph Bay2014-05-30
跟線上遊戲比呢(遠目
Belly avatarBelly2014-06-02
有啥好比的?就像中國大陸或台灣這種盜版市場只有網路遊
Jessica avatarJessica2014-06-05
這好像講下去會有點離題 反正是個人意見啦 有誤抱歉
Tracy avatarTracy2014-06-09
戲和課金遊戲能活而已。
Lydia avatarLydia2014-06-10
繼續離題一下XD iOS好像沒有限制單一使用者,只有五倍...
Bennie avatarBennie2014-06-11
呃我是說五台電腦授權的這個限制,也就是說帳號最多在五台
電腦中流通,然後同一裝置最多用五個帳號來安裝app
Zenobia avatarZenobia2014-06-12
有一說是有特意放寬共用限制,以app store和旗下產品獲利
Oliver avatarOliver2014-06-14
來說,這個策略算是成功的?
Jacob avatarJacob2014-06-15
PSN早期也是五臺機器,結果後來就……。其實合購這種事
Belly avatarBelly2014-06-18
情比二手交易對廠商來說應該是影響更大的。因為二手交易
Ida avatarIda2014-06-22
同一個遊戲實體同時也只能有一個人玩,合購變成能有多人
Jake avatarJake2014-06-27
同時玩同一個遊戲。也不是要站在商人角度說話,但合購這
Elvira avatarElvira2014-06-28
種事情真的能算是很OK的嗎……。我是不這麼認為啦……。
Noah avatarNoah2014-06-29
這大概就是為啥PC單機遊戲一直在搞DRM的原因...
不這樣做 根本就一片遊戲一群朋友在裝
Agatha avatarAgatha2014-06-30
其實我反而覺得有點像mp3剛出來的狀況,數位時代遇到的問題
Zanna avatarZanna2014-07-04
漸漸會有一些對應方式出現,像現在有些平台也有兩人包四人包
Hedda avatarHedda2014-07-07
當然傳統那種一套售價五人合購的方式當然不能當作正確
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-07-10
單機遊戲DRM等等擾民的問題也是這種環境不得不使然
Joe avatarJoe2014-07-14
當年CD防拷的結局是,唱片公司承認他們在施行防拷期間完
Isabella avatarIsabella2014-07-18
個人覺得STEAM這種狂促銷讓你買正版真的不錯...
Harry avatarHarry2014-07-19
全找不到證據顯示防拷對銷售有任何幫助。
Joseph avatarJoseph2014-07-23
合購就是讓知道優惠管道,原價不會買的人掏出錢來
Emma avatarEmma2014-07-28
音樂現在也是這樣 單曲線上買 各種促銷 或包月聽到飽
讓你覺得買正版都這麼便宜了 為何不幹
Gilbert avatarGilbert2014-08-01
能有一個正式合法方式互利,有點像是特賣會資訊一樣
Lauren avatarLauren2014-08-02
樓上先承認最近刷很大XD?(誤
Emma avatarEmma2014-08-07
我的看法是,對消費者增加限制不能保護市場、但是增加消
費型態的選項可以。
Agnes avatarAgnes2014-08-11
我一直覺得在不正當管道讓產業垮台之前,商人會想出新的獲利
模式,不過這中間可能需要兩方不斷的衝突碰撞
Heather avatarHeather2014-08-14
但至少就目前來說,電影遊戲音樂都摸索到持續下去的生存模式
Dora avatarDora2014-08-14
STEAM家庭計畫還依然繼續執行 A可以分享他遊戲庫中所有給B玩
Agnes avatarAgnes2014-08-21
說到這個就想提一下反應過度的微軟。當初XB1的連網要求
備受批評,甚至疑似嚴重拖累主機預購後,他們本可以僅僅
稍微轉向,將規則改成連網要求和家庭共享僅存在於下載版
Hedwig avatarHedwig2014-08-23
遊戲,而實體版遊戲則維持不需24小時連網一次、但也沒有
家庭共享可用。如此一來,支持者和反對者的需求都可以一
次顧及。結果微軟卻選擇180迴轉,完全取消掉相關計畫。
我雖然是反對連網要求的人之一(同時也是堅定的實體版派
Una avatarUna2014-08-23
),但連這樣立場的我也覺得微軟實在是反應過頭了。
Xanthe avatarXanthe2014-08-27
(修正:180迴轉 -> 180度迴轉)
Bethany avatarBethany2014-08-30
先推一下剛才m大的結論。然後就是微軟這個決定我也覺得很傻
Agatha avatarAgatha2014-09-02
一整個就是膽小過了頭把XONE的前瞻抹煞掉了一部分,不過我們
Frederic avatarFrederic2014-09-03
這種立場的好像還是小眾?某方面來說微軟算是改對了?
Agatha avatarAgatha2014-09-07
不知可行與否的遊戲雲端AI(還是這仍是打高空?)也胎死腹中
Jessica avatarJessica2014-09-09
雲端AI實際上還在,Forza 5有用到。
我不會說微軟這樣是改對了。因為他們明明有機會讓事情皆
Vanessa avatarVanessa2014-09-11
大歡喜收場,他們卻選擇了讓其中一方抱有遺憾的方式解決
爭議。
Frederica avatarFrederica2014-09-13
雖然就個人立場上我是很開心啦。畢竟我是反對的那方嘛。
Sandy avatarSandy2014-09-15
若有推廣與轉手的需求請就選擇實體版無誤。至於很多好玩的
遊戲還真的只有下載版,以目前任社數位機制來說,要分享只
能建議趁特價幫家人再次購入了,也請理解目前數位版本的現
況與限制才不會讓自己難為了……
Harry avatarHarry2014-09-16
忘了加一句,任版有愛3ds版友關心你!!XDDD
Blanche avatarBlanche2014-09-20
傳給朋友(自己的消失)和複製給朋友是不同的吧.
Sandy avatarSandy2014-09-20
老任當然希望你朋友再買一次
Audriana avatarAudriana2014-09-22
下面推文異常認真的討論
Charlie avatarCharlie2014-09-22
對一般人來說你這是很合理的想法
Belly avatarBelly2014-09-27
其實原PO應該是想直接傳給朋友而非複製的意思
Emma avatarEmma2014-09-29
不然不會了解全傳的嚴重性而按下停止...
Andrew avatarAndrew2014-10-03
只是沒想過過去卡帶交換互借勢有造成公司的損失而已
Yuri avatarYuri2014-10-06
但實體卡帶的問題比起管不到外 我想勸說也沒人會聽吧?
Caroline avatarCaroline2014-10-07
大概也是這原因才出下載版綁主機 不然就沒意義(?)了
Doris avatarDoris2014-10-10
噓最後一句 攤~
Lucy avatarLucy2014-10-13
其實我是那種沒有外借和轉手需求的實體派,這就讓我想說
SCE確實很懂得滿足各種消費者心理,他們在E3發表會時強
Connor avatarConnor2014-10-15
調PS4的遊戲無須強制連網除了讓會場全場歡呼、且讓當時
尚未轉向的微軟挨了記悶棍之外,他們在強調不會將實體遊
戲片多做額外限制時的那句"keep it forever"真的抓住了
Andrew avatarAndrew2014-10-17
像我這種消費者的偏好。
Anthony avatarAnthony2014-10-18
(修正:"keep it forever" -> "or keep it forever")
Victoria avatarVictoria2014-10-20
另一個頭痛點就二手販賣 即便產品還在流通 公司賺不到錢
也所以各社在想各種方式就是 不過個人偏好卡匣收集就是
Kama avatarKama2014-10-21
同mind!!實體派 原po只要知道老任的網路服務真的不太好...
George avatarGeorge2014-10-25
搞清楚就好
Leila avatarLeila2014-10-28
well