瘟疫危機 第二季 完食心得(第一季雷) - 桌遊

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以下內容些微雷到第一季的結局,請確定妳不介意我雷妳第一季再繼續閱讀。

我在BGG上給這個遊戲10分。

但也沒為什麼,希望他排名趕快衝上去而已XD

請大家參考我上禮拜發的心得繼續服用。

上禮拜發的心得只寫到八月,而這次是全部跑完後的心得。

先回答幾個常見Q&A:


1. 需不需要玩過第一季再玩第二季?

非常非常建議先玩過第一季再玩第二季。

第二季十分的,扣合第一季的劇情。

但如果你認為你英文不好,懶得看劇情只想體驗機制,那我想就沒差了。

2. 遊戲難度如何?

我認為比第一季簡單不少。

主要是玩家的操作性很強,你不希望發生的事情有太多方式避免。

在BGG上我也有看到有玩家13連勝的(含試跑性的序章)。

但我發現如果玩錯規則或是沒有想清楚玩家應該要做些什麼,

或是沒有積極去面對支線任務跟角色COMBO的話,

有可能會死得很慘然後輸掉。

整體來說,我認為比起一代容易「滾雪球」。

這跟獎勵機制有關。一代輸贏都是2點,這代贏的點數比較多,而且有滾雪球機制。

另外還有一些機制幫忙滾更大的雪球,但是會雷到就不多提。

我們這團的戰績是

一月先輸後贏 二月先輸後贏 三月到十二月直接10連勝帶走。

3. 遊戲時間?一局要多久?

我認為非常吃重你們的配置跟升級分布跟開局運氣。

最快的一局我們只花了15分鐘就end game。

最慢的一局,我們卻花了一個多小時。

有時候也取決你想不想贏,有時候為了刷支線跟刷獎勵故意拖台錢。

難度上我認為打出12勝6敗或更好是很正常的。所以大概可以打15~18局。

4. 遊戲結束的時候一樣會計分嗎?

是的,跟第一季一樣。

而且這次處理得我認為更好(計分系統),

但計分細節應該算雷,just do your best。

5. 遊戲過程中妳有沒有遇過bug或是規則爭議?

非常多。

經常combo A跟 combo B不知道能不能疊加,要思考一陣子。

如果各位在游玩過程中有遇到的話,可以寄站內信給我。

如果想即時一點,可以丟FB訊息給我 ( kokoyo kikuchi )

雖然我不保證我的解是對的,但因為我玩完了,所以可以大概理解這遊戲的互動。

例如如果COMBO成立會不會讓遊戲壞掉之類的XD。

再來就是我們雖然沒遇到,但是BGG上討論的很熱烈。

在五月~七月之間,很容易發生「無法獲勝」的BUG。

就是雖然妳有很多objectives。但是客觀上妳是無法達成三個的。

不過我仔細回想,很多都是玩家認為無法做到,但遊戲事實上能。

就好比妳玩電玩卡關,覺得幹 這怎麼可能能過? 但其實可以啦。

有卡關問題也歡迎FB私訊問我XD

6. 遊戲全部玩完之後,還有任何用途嗎?

沒有。這次的版面用完後完全沒幹用。

但是用完的版面可以分享到BGG的某個討論串上。

這次的版面會根據玩家意向改變甚多。

每個group玩出來都超不同的啦!

7. 只能玩一次欸,能不能想辦法讓他能重玩?

完全不可能有辦法。根據我目前玩完的了解,

我覺得你自己試著印一套自用的印刷版說不定都比較快。

8. 如果我都還沒玩過,妳推薦我先玩哪一個? 第一季還是第二季?

第一季。

因為劇情有直接連結。

9. 整體來說你比較喜歡第一季還是第二季?

第一季。

因為第二季機制有點太複雜,然後有些機制雖然被發明出來,卻沒啥用。

而且角色每個人身上最多可以有5個能力,使得後期出場的角色都沒存在感。

因為我實在沒理由放棄一個有超過10點的角色,而去使用一張看起來「還不錯」的白紙。

第一季劇情一本道,但比較精彩。

第二季幾乎沒有太多劇情,比較像探險遊戲。

第二季的機制雖複雜但整體來說優秀,第一季機制平淡,但劇情深刻。

整體來說還是比較喜歡第一季一點點。

我認為沒玩過第一季,直接玩第二季的人會不太喜歡第二季。

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結語: 整個遊戲內我最愛的時候(也是最緊張的時候)

大概是年中(5~8月)

9月之後,整個遊戲的架構逐漸明朗化,而且我們運氣很好,該做的也都做了。

新鮮感開始退燒之後,9月以後的劇情都是為跑而跑。

1~2月感受是挫折的,3~4月建立起信心。

5~8月熱血沸騰。

9~12月,雖然最有深度跟驚喜,但我個人覺得沒有那麼好玩。


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All Comments

Lucy avatarLucy2017-12-04
完食了!真快!]
Yuri avatarYuri2017-12-08
中文版快出QQ
Necoo avatarNecoo2017-12-08
是4個人玩嗎?