所以說設計師用腳做遊戲真的不是沒道理的
以前四大補(牧聖薩德)只有牧師有防禦驅散,到後來才每個補職都發防禦驅散能力。
現在變成一堆副本都有病,而且還會撒疾病,卻不是人人都會解,那以前的排擠現象不就又要重演了嗎?
這版有種回歸經典但做一半的感覺,副本內不再只有魔法要解,詛咒、毒、病都有
補職往往只能解一種,要輸出幫忙解不現實,因為有傷害壓力
這些負面狀態往往都是全員都中,但你只能解一個,而這些狀態幾乎都是Dot不解就容易減員,到底是三小
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以前四大補(牧聖薩德)只有牧師有防禦驅散,到後來才每個補職都發防禦驅散能力。
現在變成一堆副本都有病,而且還會撒疾病,卻不是人人都會解,那以前的排擠現象不就又要重演了嗎?
這版有種回歸經典但做一半的感覺,副本內不再只有魔法要解,詛咒、毒、病都有
補職往往只能解一種,要輸出幫忙解不現實,因為有傷害壓力
這些負面狀態往往都是全員都中,但你只能解一個,而這些狀態幾乎都是Dot不解就容易減員,到底是三小
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