瘋狂詭宅二版 常見玩錯規則 - 桌遊

By Elvira
at 2021-01-30T20:10
at 2021-01-30T20:10
Table of Contents
以下為參加其他詭宅團,發現容易玩錯的地方
正確玩法來自規則本,以及其他玩家向官方詢問後得到的答案
1.法術卡結算完背面效果後,要和其餘四張法術卡洗勻,再重抽一張。
對,那行「棄除該卡並獲得一張新的XXX」很容易讓人誤會。
p.s.同理,棄除傷害和恐怖卡後也要洗勻牌堆。
2.法術卡並非全部都是遠距攻擊。要看卡上左邊的符號,有的近戰有的遠程。
3.「範圍內」為距離三格之內,只要不被牆壁、門阻隔,都算(可以跨越虛線、板塊)。
4.執行交易行動時,該格內所有調查員都可以進行無數次持有物的給予、撿起、丟棄。
假設ABC調查員都在同一格,A執行交易行動,則BC也可以進行持有物的給予、撿起、丟棄
(即使與A無關)。
5.黑暗中無法使用線索,無論是轉換骰子或是增加解迷步驟。
6.受傷狀態的調查員一回合只能執行一次移動行動,而不是只能執行一個行動。
7.道具卡包含普通道具和特殊道具。遇到「隨機丟棄一件道具時」,要將所有普通
和特殊道具都洗勻並隨機丟棄一張(丟到該格子)。
個人建議閉眼丟棄。因為兩者牌背不一樣,有些甚至是雙面牌,所以無法翻面來丟棄。
8.遇到「將一張傷害/恐怖卡」翻面朝上時,要隨機翻一張面朝下的。
不可以記「輕微驚嚇」、「輕傷」的卡的位置,然後都翻那張。
建議有將傷害/恐怖卡翻面朝下時,就洗勻所有面朝下的卡。
9.持有「光源」性質的道具或法術,會將該格和所有相鄰格子都照亮,
那些格子都會抵銷黑暗的效果,與當下是誰的回合無關。
10.躲避檢定時機是該格有怪物時(1)做攻擊或移動行動以外的行動前 (2)調查員主動移
出該格之前
如果做其他行動會造成主動移出該格時,如:探索行動附贈的移入房間一格、
推動行動後決定一同移出該格且該格仍有怪物時,移出該格之前要做第二次的躲避檢定。
所以一個行動是有可能觸發兩次躲避檢定的。
p.s.被推出有怪物的格子的調查員,無論是否同意被推,都不算是主動移出該格,
所以不用做檢定。
11.神秘階段怪物移動時,若已符合條件則不會移動。
例如:怪物移動最多兩格,使其範圍內有最多的調查員。
若怪物所在格子已符合條件,則它不會移動,不能讓它移動到其他同樣符合條件的格子。
12.神秘階段時若怪物嘗試破壞障礙物失敗,則牠會放棄該輪剩餘的移動。
例如app指示怪物朝調查員移動兩格=>破壞障礙物失敗=>選該格沒有調查員
app指示怪物再移動兩格,此時怪物不會做第二次嘗試破壞障礙物的檢定,
而是直接停留在原地。
其他你們有想到的可以留言補充
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正確玩法來自規則本,以及其他玩家向官方詢問後得到的答案
1.法術卡結算完背面效果後,要和其餘四張法術卡洗勻,再重抽一張。
對,那行「棄除該卡並獲得一張新的XXX」很容易讓人誤會。
p.s.同理,棄除傷害和恐怖卡後也要洗勻牌堆。
2.法術卡並非全部都是遠距攻擊。要看卡上左邊的符號,有的近戰有的遠程。
3.「範圍內」為距離三格之內,只要不被牆壁、門阻隔,都算(可以跨越虛線、板塊)。
4.執行交易行動時,該格內所有調查員都可以進行無數次持有物的給予、撿起、丟棄。
假設ABC調查員都在同一格,A執行交易行動,則BC也可以進行持有物的給予、撿起、丟棄
(即使與A無關)。
5.黑暗中無法使用線索,無論是轉換骰子或是增加解迷步驟。
6.受傷狀態的調查員一回合只能執行一次移動行動,而不是只能執行一個行動。
7.道具卡包含普通道具和特殊道具。遇到「隨機丟棄一件道具時」,要將所有普通
和特殊道具都洗勻並隨機丟棄一張(丟到該格子)。
個人建議閉眼丟棄。因為兩者牌背不一樣,有些甚至是雙面牌,所以無法翻面來丟棄。
8.遇到「將一張傷害/恐怖卡」翻面朝上時,要隨機翻一張面朝下的。
不可以記「輕微驚嚇」、「輕傷」的卡的位置,然後都翻那張。
建議有將傷害/恐怖卡翻面朝下時,就洗勻所有面朝下的卡。
9.持有「光源」性質的道具或法術,會將該格和所有相鄰格子都照亮,
那些格子都會抵銷黑暗的效果,與當下是誰的回合無關。
10.躲避檢定時機是該格有怪物時(1)做攻擊或移動行動以外的行動前 (2)調查員主動移
出該格之前
如果做其他行動會造成主動移出該格時,如:探索行動附贈的移入房間一格、
推動行動後決定一同移出該格且該格仍有怪物時,移出該格之前要做第二次的躲避檢定。
所以一個行動是有可能觸發兩次躲避檢定的。
p.s.被推出有怪物的格子的調查員,無論是否同意被推,都不算是主動移出該格,
所以不用做檢定。
11.神秘階段怪物移動時,若已符合條件則不會移動。
例如:怪物移動最多兩格,使其範圍內有最多的調查員。
若怪物所在格子已符合條件,則它不會移動,不能讓它移動到其他同樣符合條件的格子。
12.神秘階段時若怪物嘗試破壞障礙物失敗,則牠會放棄該輪剩餘的移動。
例如app指示怪物朝調查員移動兩格=>破壞障礙物失敗=>選該格沒有調查員
app指示怪物再移動兩格,此時怪物不會做第二次嘗試破壞障礙物的檢定,
而是直接停留在原地。
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