瘋狂詭宅2 - 桌遊

By George
at 2019-01-13T22:46
at 2019-01-13T22:46
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我喜歡劇情遊戲,喜歡玩黯淡港灣、深入絕地2、魯賓遜漂流記、無盡殺戮
會看跑團視頻(?),但不特別喜歡克蘇魯背景
尤其是當GE(Good End)是所謂的「事件結束,調查員生還(但不明白真相)」的時候
玩了兩次Mom2,來分享一下個人心得
首先關於APP的部分,我有種跟玩古董局中局一樣的問題
APP做了很多事,那為什麼不讓APP做更多事?(就是電玩)
桌面上必要的是什麼? APP能提供的優勢是什麼?
在這款遊玩的過程中,拚放地形板塊花了蠻多時間
包括同步移除APP上會自動移除的探索指示物
但是,APP上有地形啊?
我想了一下,地形的部分,桌面上有但目前APP上沒有的剩什麼?
剩調查員的位置
那有什麼理由不把調查員的位置做在APP上?
享受移動角色模型的快感?
當然再繼續下去就會變成角色的一切資訊也可以做在APP上
我是對於這個分界(也就是桌面的優勢跟APP的優勢)感到蠻困惑的
接著就是劇情上,照我玩的劇本
在5人滿編的情況,仍然有絕大多數的關鍵資訊沒有獲得(獲得幾乎都是混淆用的資訊)
就進入最終戰鬥(並非因為檢定未過,或許是因為玩家沒有第一眼就明察出關鍵在哪)
是很符合COC的風格啦,調查員本來就不一定成功探索
探索失敗也是得試著拯救一下世界
但我好想知道發生什麼事了阿XD
APP可以提供一下破台解謎嗎W
遊戲中的小謎題我是覺得蠻出戲的
遇到解謎的時候 來個幾A幾B/華容道
感覺頗突兀
沒辦法針對每個場景設計謎題覺得可惜
結論:個人感覺就是
遊戲結束的時候有可能對於劇本沒有辦法有全盤的認知
以及有著
留在桌面上的東西真的是必要嗎?
這樣的疑問
--
Tags:
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