瘋狂詭宅 創傷卡 及 解謎技能點數 - 桌遊

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桌齡快六年,最近沒來由地突然睡不著,半夜反覆看著克蘇魯系列的幾個遊戲,

回過神的時候手上已經抱著包好牌套、分類收納的一代瘋狂詭宅了.....


小嫩逼連開兩場當守密人,

無論是阻擋隻身通關的調查員,還是成團滿編的調查小隊,

都是輸到脫褲子......

還得到了--有點平淡哪~

山中小屋踩房間板塊還比較刺激呢,不知道會發生什麼事~

線索提示太明顯了啊~(怒,下次要自己掰提示,外加一個房間三道鎖)

怪物那麼少,調查員血好滿呀--的回應

想說,會不會是我玩錯了。是故,兩點發問。


1. 規則書有明寫,神話卡只能在調查員的遊戲輪中發動,同一人同一輪只能吃一張。

  那麼,創傷卡呢?

規則書只說,創傷卡一般而言發動時機是在調查員受傷/嚇到之後,立即打出;
 
  同一人同時間身上最多只能長駐肉體/精神創傷各一張。

  但是!卻沒有說同一輪是否只能吃一張。這就產生一個問題:

  例如,極度恐慌這張精神創傷卡的效果,是守密人移動調查員最多三格之後,

  就要把極度恐慌棄掉。若接下來在同一輪中,該調查員又嚇到了,那,

  這時我還可以再打一張精神創傷卡嗎?

甚至,是同一次受傷/嚇到,能讓我連打兩張創傷卡嗎?

(反正我遵守基本規則,第二張相同屬性的創傷卡貼到調查員身上之後,

   把第一張同屬性的創傷卡拿掉就好......)

不然,守密人在特定劇本中真的感覺很弱啊......


2. 關於技能調整。

  規則書有說,放大鏡的功能是在特質檢定之前,把運氣值加入,以利通過。

  但同一次檢定,一輪只能用一個放大鏡。

問題來了。

解謎時,調查員若太蠢,也可以用放大鏡來增加解謎點數。

規則書只寫說可以用一個放大鏡把運氣值加到智力值上,

卻沒有說,可以使用幾次!

我只能眼睜睜看著調查員們一個個視解謎於無物,一次用掉兩三個放大鏡......



以上兩個小問題,懇請同好不吝指教。但希望可以附規則出處或推論過程~

感謝

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All Comments

Jake avatarJake2016-11-08
先回答第2點,規則書說可以使用一點技能點數加到智力上
,我的理解是只能一次
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-11-13
第一點,我玩的話只要受到創傷即打出,沒有回合次數限
制,但瘋狂創傷卡有每回合每玩家只能打出一次的限制。
Hedy avatarHedy2016-11-18
守密人帶氣氛需要點技巧,並適時掌握氣氛營造,重點是..
.要有好的咖!
Ursula avatarUrsula2016-11-19
有可能玩到怪物稍少的劇本,有些劇本會有大隻的
Kristin avatarKristin2016-11-21
調查員打都不敢打,只敢到處逃竄
Thomas avatarThomas2016-11-23
給1F 你對於瘋狂狀態卡的規則描述理解錯誤
Christine avatarChristine2016-11-23
規則書寫的只限一次是調查員神志值=0的狀況下,可以
做為一次守密人行動直接打一張新的瘋狂狀態卡
James avatarJames2016-11-24
至於解謎時的技能點數,解謎不是檢定,我的理解是它
Hedwig avatarHedwig2016-11-28
不適用一次檢定只能使用一個的規定,何況調查員遊戲
輪遇到謎題就可以中斷移動或行動來幫忙解謎
Noah avatarNoah2016-12-02
你願意花費寶貴的技能點數只為了增加2~3點移動點數?
Carol avatarCarol2016-12-06
manmoth1021規則書18頁:玩家可以使用1點技能將運氣加到
Selena avatarSelena2016-12-10
智力值上,未註明無限次數喔!
Wallis avatarWallis2016-12-10
我知道可以 我的意思是技能很寶貴拿來拼解謎很浪廢
Poppy avatarPoppy2016-12-13
可以理解成因為運氣好解開自身智力以上的難題,這樣玩起
來才感覺合理。
Charlotte avatarCharlotte2016-12-13
我個人的理解是只能用一次
Quintina avatarQuintina2016-12-15
經驗告訴我們技能寶貴,但一直卡在解謎更浪費時間
Michael avatarMichael2016-12-16
原文: Investigator can use the skill point at any time
Mason avatarMason2016-12-17
when attempting the puzzle 是可以一直丟的喔
Vanessa avatarVanessa2016-12-20
但通常遊戲中補充放大鏡的手段並不多 解謎成功獲得的東西
Ula avatarUla2016-12-25
不一定是關鍵道具 為了解一個謎用掉多個放大鏡不見得是好
Daniel avatarDaniel2016-12-29
Gary avatarGary2017-01-01
神話卡一回合一玩家只有一次,但創傷只要發動就能丟吧?
也沒那麼多次好丟.....又要蓋掉
Mia avatarMia2017-01-05
解謎可以丟很多次??
Edwina avatarEdwina2017-01-07
規則沒有對解謎丟技能做限制 理當就是多次
Jake avatarJake2017-01-12
Yedda avatarYedda2017-01-14
Bgg 上是說一次喔
Andrew avatarAndrew2017-01-16
一次比較合理,順便回上面C大,他那句是指時機不是次數
Xanthe avatarXanthe2017-01-20
就是你可以一開始用也可以解謎到一半用也可以最後用
Rachel avatarRachel2017-01-22
老實說可以一直用對玩家比較有利,太多時候玩家根本忘記
Thomas avatarThomas2017-01-27
有技能點數或是捨不得用
Oscar avatarOscar2017-01-29
創傷部分沒有爭議,規則清楚就是只要受到創傷就可以丟
甚至精神歸零,歸零就是如果再被嚇到不會獲得更多指示物
Rachel avatarRachel2017-01-31
但再被嚇到一樣算受傷,所以有機會可以連丟(雖然很壞XD
Jack avatarJack2017-02-02
話說原PO到底怎麼玩的... 守密人是絕對強勢的存在耶XD
Belly avatarBelly2017-02-07
完全沒有步數才算解謎結束 既然技能可以增加步數
Jacob avatarJacob2017-02-07
是否使用是調查員個人意志
Leila avatarLeila2017-02-08
解謎還剩幾步通常是算的出來的 花費了結果解不完
Cara avatarCara2017-02-12
強制要結束 又要等下個遊戲輪解完再花行動探索
那又何必花費這個技能點數?
Hedwig avatarHedwig2017-02-16
我對any time的見解是即使你已經用過一次放大鏡後還是在那
Faithe avatarFaithe2017-02-17
個any time的範圍內 而且原文前面如果是有限次數的會明確
Irma avatarIrma2017-02-21
使用"once"字眼 原文針對放大鏡的部分: A player may
only discard a skill point token in this manner once
Ula avatarUla2017-02-21
for each attribute test
Joseph avatarJoseph2017-02-23
只能用一次針對的是技能檢定的部分而非解謎
Regina avatarRegina2017-02-28
但講真的一個腳色也才2-4個放大鏡 只為了解一個謎題就花掉
一半以上是真的有點浪費(?)
Elma avatarElma2017-02-28
基本上我們玩的時候 解謎用一次技能點就很夠用了 創傷
卡也沒這麼容易打出來 而且還會被蓋掉 這遊戲的KP普遍
認為比較強 除了基本版的第四個劇本 教室的恐怖詛咒
那劇本比較重視體驗劇情(劇情卡可以設定的有連貫)
基本版第二個劇本根本就KP超強 如果你團友認為其他太
溫和 可以試試這個 另外MOM的POD包普遍做的比基本版好
(除了銀色那款 有玩家提到有BUG) 中擴、大擴才是經
典 好想開大擴的NPC劇本QQ 買了都沒機會玩
Selena avatarSelena2017-03-03
所以KP比較強的情況 我有時會放一點水 要讓玩家感到緊
張 又不會絕望 才是KP需要去掌握的
Elma avatarElma2017-03-05
NPC劇本好玩,互動感很高喔,啾咪^^