瘋狂詭宅(MoM)與山中小屋終局請益 - 桌遊

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桌遊板上的前輩大家好~


我自己很喜歡MoM 山中小屋這類講求帶入感與氣氛的情境RPG類遊戲

也很喜歡當keeper/host帶別人玩

覺得帶別人 成功營造出一個情境的樂趣與成就感甚至大於玩遊戲本身

所以一直在努力想變成一個更好的host


不過一段時間下來我發現自己面臨到的一個最大問題是

"在遊戲終局的時候帶入感與氣氛都非常糟糕"

不管是MoM還是山中小屋

在玩家已經解開全部劇情的謎底(MoM)

或是英雄/叛徒已經猜到對方在做什麼(山中小屋)的時候

整個遊戲就只剩下

不停的丟骰子檢定

為了達成那個唯一且早已明確的目標


進行到這邊時一般遊戲時間已經很長(特別是MoM)

玩家本來就會覺得比較無聊或想要快點結束遊戲

然後局勢完全明朗之下也無法靠營造緊張懸疑氣氛來增加樂趣

一直執行重複的動作也說不了什麼故事來包裝

(只能一直說"你攻擊怪物 怪物ooxx 所以你要用xx能力來反擊/迴避"......

到最後連玩家都會背了orz)


很想請教板上的前輩與高手hosts們

這種情況有什麼好的解決方法嗎?

還是這就是這類遊戲的宿命?QAQ


謝謝大家!!!

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You may think I am a dreamer,

but I am not the only one.

---Imagine

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All Comments

Kumar avatarKumar2016-06-09
想知道+1
Olive avatarOlive2016-06-12
最後結局通常就是擲骰子大賽阿…
Regina avatarRegina2016-06-13
嗯這就是命,祈禱打快些不然就開下個game了