瘋桌遊快手遊戲爭議始末 - 桌遊

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By Poppy
at 2013-12-13T13:10

Table of Contents

相信有很多人對於最近出現許多 "快手" 相關規則和推文感到疑惑

這些 "快手" 到底是什麼? 以下來彙整一下當初的爭議始末




主角是瘋桌遊出品的兩款遊戲

1. 祕寶快手
http://www.phantasia.tw/bg/home/2508

2. 喵喵快手
http://dnaxcattalk.dnaxcat.net/viewthread.php?tid=11984&extra=page%3D1

從名字我想大家也猜得到,這兩款遊戲和Zoch公司的

3. 閃靈快手 ( 或譯 "快手鬼鬼" )
http://boardgamegeek.com/boardgame/83195/ghost-blitz

有相當程度的雷同。這兩款遊戲之前在網路上被網友質疑其原創性,正反
兩方都各有其立論的理由,但這不是爭議最核心的部分。




核心爭議如下:當初有網友詢問瘋桌遊是否有徵詢過Zoch公司的意見,畢
竟如果原公司同意,規則就算完全相同也不成問題。

瘋桌遊此時出示與Zoch的通信記錄。瘋桌遊在書信中詢問Zoch是否允許瘋
桌遊為CCRS (Chinese Christian Relief Associtation)製作並出版祕寶
快手。Zoch負責人表示同意。

但在此時也有網友去函Zoch。Zoch表示並沒有同意過祕寶快手的大量銷售。

喵喵快手的部分,瘋桌遊則表示已獲得Zoch授權。網友去函Zoch結果,Zoch
則表示從未被告知喵喵快手這件事情。




以上是爭議始末。目前雙方都沒有對這個不一致的狀況有進一步解釋,就
個人理解 ( 以及之前的詢問 ) 似乎也沒有任何進一步的動作。我們無從
得知不一致的理由是什麼,或許只是單純書信溝通的誤解。

但無論如何,雙方對此事件的不一致表述,迄今存在。




報告完畢。



p.s. 對細節有興趣的讀者,可參考
https://www.facebook.com/groups/537437026302694/

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切記 任何事情都不能抹殺我們對唱歌的熱情

因為這是我們活著的原因

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Tags: 桌遊

All Comments

James avatar
By James
at 2013-12-16T05:16
跟三國殺差不多,相似度高達99%
桌遊不是換張圖換個名字就叫不同的遊戲
Carol avatar
By Carol
at 2013-12-21T00:27
機制太雷同了,根本就是一樣的遊戲
Frederica avatar
By Frederica
at 2013-12-24T22:43
完整 客觀 很棒的解釋與描述
Leila avatar
By Leila
at 2013-12-26T11:09
各種神OO塔,GEMOOO,大家一起來推廣桌遊歐:)
Donna avatar
By Donna
at 2013-12-29T13:19
我可以接受這種高相似度,不過其他"不一致"就有很多遐想
Edwina avatar
By Edwina
at 2013-12-31T09:46
看懂了,原來如此,感謝!l
Jessica avatar
By Jessica
at 2014-01-05T08:16
機制本身是沒有板權的,先弄清著作權再來談侵權吧
Jessica avatar
By Jessica
at 2014-01-06T09:53
好歹像類DOMI一樣修改的幅度大一點
這種相似度這麼高的或許不違法,但就兩個字「抄襲」
Valerie avatar
By Valerie
at 2014-01-06T21:03
討厭不用這麼多理由就是
Megan avatar
By Megan
at 2014-01-08T20:46
反正不違法 感到不恥也沒什麼用 至少我不會去玩 也不會推
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2014-01-09T18:47
薦朋友去玩 當然還有那個出版商
Yedda avatar
By Yedda
at 2014-01-14T13:57
老闆現在去北京了,他沒空回唷!
Harry avatar
By Harry
at 2014-01-18T13:44
Ivy avatar
By Ivy
at 2014-01-19T12:20
害我都想出版一些如喵喵哆寶、推倒喵喵之類的遊戲了XD
Gary avatar
By Gary
at 2014-01-23T06:55
請問這款致敬BG也是號稱台灣最大的桌遊設計師設計的嗎

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Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2013-12-13T11:24
昨天第一次試跑 對武器精通這個部分想在確認一下 以重劍為例子 武器的能力是: 在你的戰鬥檢定時, 揭露此卡來擲你的力量或近戰骰+1d10; 你可以同時棄掉此卡來增加額外的1d10. 假如你沒有精通武器, 該檢定難度增加4. 所以假如今天我打一隻檢定要8的敵人, 我的職業沒有武器精通的話 我拿出 ...

瘋狂詭宅微心得加幾個問題

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By Donna
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Q1. 當調查員因為神智減到0而瘋狂了, 到底會有甚麼影響, 目前知道的只有守密人可以對她用神智0的創傷卡, 所以調查員本身沒有其他的懲罰嗎? A1: 規則書P24說明: ...如果一名調查員擁有0點神志值時,那麼他雖然不是被殺,但取而代之的是被逼成瘋狂 。作為一個守密人行動,守密人可以打出瘋狂創 ...

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By Noah
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好的規則跟好的板友分享 希望讓更多人接觸桌遊 出版年份:2013 遊戲人數:2~6 遊戲時間:約20分 遊戲機制:反應、卡片 遊戲設計:瘋桌遊團隊 美術設計:九藏喵窩 遊戲準備: 1.將五個寶物放在桌上(1貓、2皇冠、3貓草、4燈泡、5鈴鐺) 2.將所有卡片洗牌後背面朝上放在桌上~ 遊戲規則: 1.依序 ...

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※ 引述《rogerjj (宅貓)》之銘言: : 標題: Re: [心得] CV 人生歷程 含規則 : 時間: Mon Dec 9 11:34:43 2013 : - ...